
深空星区的火与光——老玩家眼中的《深空涡旋》
《深空涡旋》一开场就把我拉回了《暗黑破坏神2》的那个时代——不是因为题材,而是那股构筑+掉宝+节奏推进三位一体的熟悉爽感。只是这次,换成了飞船、星门与无尽深空。
从护卫舰一步步成长为巨型战舰,每一次升级、每一件稀有装备的掉落,都让我重燃当年刷装备时那种“就差一点”的执念。而母舰护送任务与星门钥匙的设定,给这场星际冒险套上了一层末世情怀。那种“我要活着回去把消息带给人类”的使命感,竟出奇地动人。
飞船设计自由度极高,装备联动构筑深如黑洞。三大技能树+各种奇异武器组合,比如抓钩炮+隐身场+能量脉冲的奇袭套路,让人上头。我甚至找回了当年在《火星任务》《星际争霸》编辑器里反复调配单位组合的那份沉浸。
星区是程序生成,每次开局都像抽盲盒,又带点Roguelike的味道。这种不确定性,配合恶劣环境、突发敌袭以及不同种族的战斗风格,让每一次航行都充满未知与挑战。
小编语
对我这个从《泰坦探险》一路玩到《Everspace》的老太空迷来说,《深空涡旋》像是一场致敬经典的硬核回归。它不仅继承了刷刷刷的爽快,还加上了满满的太空构筑自由度——飞船就像是我们当年的角色,现在变成了一整艘战舰的“灵魂具现”。如果你也曾在星海中找过归属感,不妨来这里,重温那份属于老玩家的热血与浪漫。
名称: 深空涡旋 Star Vortex
类型: 动作, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发者: Zorg Games
发行商: Hunted Cow Games
发行日期: 2025 年 7 月 28 日
抢先体验发行日期: 2025 年 7 月 28 日
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