刀剑神域:碎梦边境 Switch XCI,刀剑神域:碎梦边境是一款以 SAO 世界为背景的 20 人在线多人游戏。阅读我们的评测,了解它的优点和不足之处,以及是否值得购买。刀剑神域:破碎的白日梦开启了 SAO 系列的全新故事,围绕着桐人和他的同伴们展开,他们在 ALfheim Online 中偶然发现了一个名为 Galaxia 的神秘系统。该系统赋予玩家重温过去经历的能力。
然而,当“星河战队”(Galaxia)失控,将来自不同时空的玩家卷入混乱时,宁静被打破了。为了纠正这场时间混乱,桐人必须与盟友和对手合作,重新调整时间线,恢复虚拟世界的秩序。战斗通行证是免费的,它提供在店内购买服装的券,无需额外付费(我不确定以后的购买是否会获得退款,但考虑到SAO游戏的历史,我不排除这种可能性,尤其是考虑到DIMPS对致命子弹DLC的处理方式)。
选择你的角色并加入战斗
游戏循环不会过于单调或费力;相反,它的结构设计与标准的PSO2或PSU一样引人入胜。每个角色的玩法都不同,无论是通过细微的变化还是显著的变化,所以如果你厌倦了一个角色,你可以切换到另一个角色,体验截然不同的体验。由于装备由词缀系统控制,装备猎人可以搜索最强的装备。根据词缀的构成,这些词缀会对你的游戏玩法产生显著或轻微的影响。
《破碎的白日梦》如同动画本身一样混乱,完美地捕捉了该系列的高潮和低谷。刀剑神域的粉丝们一直在等待这样的游戏,但它并没有达到完美的SAO体验。20人在线多人游戏模式是对系列的真正致敬,拥有激动人心的战斗和庞大的角色阵容,保证了狂野混乱的乐趣。然而,它每前进两步,就会后退一步,受到过时的机制和不太到位的故事模式的拖累。虽然它可能无法达到《夺命凶弹》的高度,但它更接近于为粉丝们提供梦寐以求的《阿尔夫海姆在线》体验。
时间和空间错位
这款游戏本质上是《蜘蛛侠:平行宇宙》的《SAO》,充满了粉丝服务、彩蛋和有趣的角色互动。虽然故事概念引人入胜,但平淡无奇的执行和缺乏吸引力的新角色阻碍了它本可以更精彩的剧情发展。玩家可以分配任务,例如协助激活塔,或者通过消除试图激活塔的敌人攻击来保护其他玩家。完成这个目标后,即可开启第三部分,也是最后一部分。当传送门打开时,你会遇到一个Boss。
本次试玩版的 Boss —— 狗头人领主 Illfang,对于《刀剑神域》系列的粉丝来说可谓是耳熟能详。想要大幅提升分数,你必须对 Boss 施展最后一击。当 Boss 死亡时,施展最后一击的玩家角色将会被高亮显示。这也是一个趣味十足的奖励机制。得分最高的队伍将在关卡结束时揭晓。Boss 突袭是网络测试中可以进入的第二个关卡。为了在这个关卡中获得经验值(从第一关开始),你必须击败 Boss 附近的敌人。
在突袭中击败高难度的 Boss
游戏玩法完美诠释了我所说的“混乱”的含义。虽然战斗有时会感觉笨拙,但不可否认的是,它仍然充满乐趣,尤其是在角色技能种类繁多、风格独特的情况下。然而,一些奇怪且过时的设计选择,例如基于随机数生成器的装备、缓慢的等级提升以及数量惊人的货币,却削弱了这种刺激感。桐人和他的同伴们的角色模型在游戏中大放异彩。他们为原本平淡无奇的背景和敌人增添了活力,尤其是在他们富有表现力的战斗动画下。此外,丰富的配件和服装也是一大亮点!
游戏的全程配音均由原班日本声优担纲,这本身就是一大亮点。我也很喜欢故事模式的开场曲。它完美地重现了动画原声带,尤其是在战斗场景中,音乐更是锦上添花。虽然我真心喜欢这款游戏的很多方面,但我还是建议新手去探索其他SAO游戏,尤其是考虑到这款游戏对新手不太友好,过于依赖多人游戏,而且主机版需要在线订阅。
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