
我在 PC 上玩 One Hamsa 的《Underdogs》时,真的印象深刻;它超出了我的预期,尤其是因为我认为 Roguelike 游戏的质量参差不齐。因此,我迫不及待地想在 PSVR2 上重温这款游戏的激情。在一个由全能人工智能主宰的黯淡未来中,两兄弟意识到他们唯一的生存机会是逃到最后一座人类城市——新布拉卡。进入这个庇护所的唯一途径是穿过一个进行机甲战斗的地下竞技场。
《Underdogs》是一款roguelike竞技场格斗游戏,秉承了roguelike游戏的经典框架,玩家需要在一系列小型竞技场中战斗,最终挑战Boss。在整个旅程中,你需要管理和强化你的机甲,为即将到来的挑战做好准备。每场战斗之间,随着时间流逝,随着夜幕降临,所有战斗都将展开,你将遇到各种升级机甲的选项。你的白天活动由一系列随机活动组成,这些活动会在多个场景中为你提供两个选择。这些选择包括修理你的机甲或购买新部件,以确保你为夜间战斗做好充分的准备。
Rilla Builds 通过实时手臂运动提供完全物理战斗
团队引入了“小规模战斗”模式,提升了游戏体验,而核心动作则在之前提到的两个竞技场中展开。在此模式下,您可以选择之前打造的瑞拉战机(因其类似大猩猩的设计而得名),并对抗限时一波波的敌人。战斗和移动完全依赖于物理控制。在竞技场中,您需要校准瑞拉战机,这会激活驾驶舱中可见的大型机械臂,使其完美模仿您的手臂动作。
这种设计选择使《One Hamsa》能够融入《Gorilla Tag》所推崇的移动风格,创造出一种顺畅流畅、本能流畅的体验。完成教程后,你会发现自己可以轻松地在竞技场中穿梭。这将带来高度物理化的战斗,在角斗士的战斗中,你手臂挥动的力量会直接影响你造成的伤害。当你熟悉各种敌人的攻击模式后,你很快就会发现自己能够将他们击飞,在竞技场中发出强有力的拳头,并轻松躲避他们的攻击。
粗犷的配色和灯光营造出引人注目的VR氛围
让我惊讶的是,这款游戏竟然没有 PSVR2 提供的头戴式触觉反馈功能。这项功能原本可以让这款游戏与 PC 版有所区别。虽然 DualSense 控制器的触觉反馈功能确实比 PC 版提升了体验,但加入头戴式触觉反馈功能会更上一层楼。
游戏的叙事、情感和氛围通过视觉和音频设计无缝衔接。Ona Hamsa 巧妙地塑造了 UNDERDOGS 宇宙的特质,运用灯光和粗犷的配色营造出引人注目的环境。漫画风格的过场动画进一步提升了整体体验,为游戏画上了完美的句号。
是什么让 UNDERDOGS 的视觉风格在 PSVR2 和 PC 上脱颖而出?
这款游戏在 PC 上令人惊叹的视觉风格深深吸引了我和 Oculus 博士,并因此荣获 2024 年 VRverse 播客奖的最佳艺术指导奖。OLED 屏幕带来的深邃黑色,加上 PSVR2 的 HDR 功能,进一步提升了游戏的视觉吸引力。令人印象深刻的音效设计与惊艳的视觉效果相得益彰,显著提升了整体体验。
战斗中的音效震撼人心,捕捉到机械碰撞的冲击力,而配音也同样增添了强烈的情感层次。配音表演提升了游戏氛围,对话中充满了粗犷的语言,King 也扮演了路人角色。然而,游戏中脏话的使用有时显得过分夸张。与此相得益彰的是,Grime 风格的配乐贯穿了游戏的方方面面,完美地诠释了 UNDERDOGS 宇宙的粗犷氛围。
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