民间英雄 Switch NSP,以当地神话和口口相传为灵感,塑造了自创的主人公。这个世界并非史诗般的巨龙或古代神祇,而是风车、奇异的森林和熙熙攘攘的村庄,每个地方都洋溢着小镇魔法带来的谦逊与敬畏。其艺术指导立刻俘获了玩家的心:阳光般柔和的色彩、生动的人物素描,以及仿佛从心爱童话集的书页中跳出来的卡片。我发现自己不止一次地驻足欣赏细节,例如狐狸狡黠的笑容或鞋匠饱经风霜的手。这是一款专为 2-5 名玩家设计的叙事与合作游戏。
每个环节都围绕着一个新兴的故事展开,通过解决个人和社区的挑战。玩家从一副任务卡牌中抽取——“修复断桥”、“找回旧护身符”、“帮助老希尔达找到她的猫”——并使用与英雄性格相关的独特能力卡牌来选择如何处理这些情况:勇气、智慧、魅力或技能。回合简单却充满力量。在回合中,你需要陈述你的意图,选择一项能力(或许还可以选择一件有用的物品或同伴),然后掷出几个自定义骰子。
敌人可以互相攻击!迫使他们互相争斗,避免浪费宝贵的生命值。
成功并非二元对立;即使掷骰结果不佳,也常常能带来一些小的叙事胜利或意想不到的复杂情况。这里的精彩之处在于灵活性——你可以将自己的描述融入到结果中,不受骰子引导但不受约束。当我的修补匠修不好磨坊时,她发现了一个隐藏的机制,并由此开启了一个支线任务。团队活力在这些创造性解决问题的时刻蓬勃发展。真正赋予《民间英雄》灵魂的是集体的“传奇轨迹”,这是一个棋盘边的计分系统,你的民间英雄的每一次胜利或失误都会影响小镇对它的铭记。
或许会为你举办盛大的节日,又或许,一个关于你不够优雅时刻的笑话会成为当地特色。这种不断演变的声誉不仅会影响最终得分,更重要的是,它塑造了你的团队所处的真实世界。选择你的个人动机,并选择一张“起始故事”卡,这是一句背景故事,作为你英雄的指路明灯。进程与你的传奇和个人目标息息相关,而非将属性值堆到极致。游戏结束后,萦绕在我们集体记忆中的,是那些我们回忆起的故事,而不是那些数字。
探索神秘森林、沼泽、荒地和科斯切城堡。每个生物群系都隐藏着秘密,努力将它们全部揭开。
模块化的任务卡牌、轮换的村庄事件以及种类繁多的英雄组合,保证了每一场游戏都独具特色。即使是经验丰富的角色扮演玩家也能找到惊喜;开放式的解谜和桌边闲聊,让规则爱好者和即兴故事爱好者都能感受到乐趣。即便如此,这款游戏略微偏向积极向上,喜欢高风险冒险或激烈竞争的玩家可能会觉得游戏基调过于温和,不符合他们的口味。定制骰子分量十足,代币硕大可爱,手绘地图也引人探索。
Folk Hero 的组件散发着一种朴实的温暖,让设置过程充满乐趣,分享过程也充满乐趣。我唯一不满的是小卡片和代币的数量,玩久了可能会变得杂乱无章——如果能添加一个收纳托盘就更好了,它既能让新手轻松上手,又能巧妙地运用,让精通者获得奖励。规则手册图文并茂,并在边栏中穿插着示例——对于那些不喜欢厚厚的手册的人来说,这无疑是一种享受。向一群人讲解游戏过程只需不到十五分钟。不过,对于那些更熟悉结构严谨的桌游的人来说,这已经足够了。
结合角色类别、武器、神器和元素符文,以在战斗中发挥最大效力。
强调合作叙事可能会让人感觉比较松散,需要玩家具备即兴发挥的意愿。它并非人人都喜欢,尤其当你和那些追求实际数字而非叙事技巧、营造归属感和集体怀旧感的玩家一起玩时。它能将玩家带入日常英雄的小奇迹和滑稽的遭遇中,将史诗般的大场面抽象成平易近人、充满人性化的胜利。这些以团队为主导的故事往往让人感觉就像在游戏结束时,大家共同谱写了一部炉边经典。我也很欣赏其中那些微妙的点头。
到全球民间传统,都以温和的幽默和尊重来对待。
虽然轻松的竞争对很多人来说是个加分项,但对于深陷对抗游戏风格的玩家来说,这款游戏可能难以找到强烈的冲突吸引力。虽然叙事元素不可或缺,但如果某些玩家主导了叙事,有时会导致节奏问题。游戏时长标定为一到两个小时,但我们早期的游戏很容易就玩得太久了,直到我们发现这款节奏游戏的魅力在于它对当地、简单和真挚情感的颂扬。对于家庭、不同经验的团体,或任何想在餐桌旁度过一个轻松愉快、充满欢笑的夜晚的人来说,它都是完美的选择。
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