月姬:月之欠片 Switch NSP 免费下载 虽然 Fate 系列让 Type-Moon 获得了巨大的成功,衍生出众多衍生作品和改编作品,并成为有史以来最卖座的手机游戏之一,但这很容易让人忽视这个团队的卑微出身:2000 年,他们只是一群业余爱好者自行出版了他们的第一款游戏《月姬》。《月姬》的成功让 Type-Moon 声名鹊起,他们于 2003 年成立了 Notes 公司(Type-Moon 是一个品牌名称),然后在 2004 年发行了 Fate 系列的第一款游戏《Fate/stay night》,作为他们的第一款商业游戏。
Fate系列大获成功,Type-Moon的大部分内容也都围绕着它展开。但Type-Moon的宇宙与众多作品之间有着许多共通的元素,无论是渴望了解世界起源的新粉丝,还是渴望再次体验的旧粉丝,以及创作者本人,都对《月姬》保持着浓厚的兴趣。创作者们在采访和其他场合多次表示,《月姬》对他们来说依然意义非凡。《月姬——一片蓝色的玻璃月亮》是Type-Moon期待已久的《月姬》重制版的第一部,该系列最初于2008年宣布。
关于游戏
《月姬》原版有五条路线,分为两部分:“月之近侧”由阿尔奎特和希耶尔路线组成;“月之远侧”由秋叶、琥珀和翡翠路线组成。《月姬-一片琉璃月》包含“月之近侧”路线,并不包含“月之远侧”路线,后者将收录于续作《月姬-红色庭院的另一侧》。虽然这听起来像是游戏的残缺之处,尤其是考虑到普通版售价7700日元,但游戏内容却丝毫不逊色:游戏时长40-60小时,拥有完整的配音和丰富的美术和音乐(原声带将于今年11月发行,共8张光盘)。
然而,这也意味着许多剧情线索——其中一些是重制版中引入的全新内容——暂时悬而未决。《月姬》的故事设定略显复杂,讲述了高中生志贵的故事。他在童年时遭遇了一场险些丧命的事故,获得了能够看到所有事物上“死亡线”的能力,追踪这些线将导致物体或生物的终结(死亡)。一次能力的意外让他结识了吸血鬼阿尔奎特。阿尔奎特正在他的城镇追捕另一个最近连环杀人案的凶手,志贵最终协助了阿尔奎特的搜寻。一路上,他们遇到了各种敌人(大多是地位较低的亲信吸血鬼)以及教会的秘密特工,他们也在追捕同一个目标。
游戏玩法
月姬的创作者兼编剧奈须蘑菇曾公开表示,重制版部分灵感源自《福音战士新剧场版》,并表示:“就像在《福音战士新剧场版》中,一些使徒被完全不同的使徒取代一样,月姬也保留了故事框架,但改变了一些细节,例如主角战斗的敌人或添加了新角色,最终呈现的效果与原作非常相似,但对于熟悉原作的人来说,又足够让人耳目一新。而阿尔奎特路线则基本忠实于原版。
然而,Ciel路线在从头开始重构故事方面极其自由。虽然剧情本身基本保持不变,但大量细节以及情节点的表达方式都发生了彻底的改变。另外需要注意的是,这两条路线的设定都进行了更新,以适应Type-Moon宇宙的现状,在某些情况下,它们似乎有些夸张,尤其是在战斗部分:虽然在原版游戏中,它们仍然保持着一种内敛的感觉,并没有破坏游戏氛围,但重制版中的战斗场面宏大,感觉就像直接从动作大片中搬出来一样,这可能会让一些粉丝感到不满。
角色已在游戏中登场。
这款游戏在画面呈现上投入的巨大精力也不容小觑:虽然它仍然是一款视觉小说,故事通过文字和静态图像呈现,但静态图像的移动方式,加上大量的人物肖像和静态画面,成功地将角色和动作生动地展现到同类型游戏中几乎前所未有的程度。角色在说话时改变姿势和表情,以及在一段对话中多次拉近镜头或变换角度,这些元素都十分常见,让这款游戏对于一款视觉小说游戏来说,显得异常活跃。虽然故事和画面呈现都很棒,但遗憾的是,这款游戏远非完美无缺:
这个系统虽然足够用了,但并不是特别好,而且存在一些问题。100 个保存槽乍一看似乎绰绰有余,但如果你想打遍所有坏结局(这是解开某个秘密的必要条件),100 个保存槽就显得太少了。另一个问题是没有一个通用的音量控制来控制所有配音:配音的音量控制是按角色排序的,并且只能在角色出现在游戏中后进行调整。如果玩家想要更改音量——尤其是在 Nintendo Switch 的桌面模式下,仅靠主机的最大音量可能不够用——他们必须为每个角色单独更改音量,而且新出现的角色的音量总是默认的,与其他角色的音量不一致。
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