精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)|v1.2.0|PC中文

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精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)|v1.2.0|PC中文

奥日与萤火意志 重返奥日与黑暗森林的世界,开启第二段旅程:萤火意志。这是一款由 Moon Studios 出品的 2D 单人解谜策略平台游戏。在 E3 游戏展的 Xbox 专区,游戏再次发布了一段精美的过场动画,展现了游戏回归优美 2D 艺术风格的一瞥,再次让人联想到吉卜力工作室风格的人物角色。在奥日的第二个故事中,玩家将再次扮演森林精灵,并在他所生活的世界中探索与萤火的关系。奥日与萤火意志将深度探索性游戏玩法与感人至深的叙事手法相结合。加入奥日的冒险之旅,解开萤火的谜团。你将扮演白色守护精灵奥日。

故事发生在很久以前,奥里被一个类似熊的生物收养,并被它当作自己的孩子抚养。然而,一个名叫库洛的邪恶生物出现,夺走了奥里的母亲,迫使奥里独自探索森林。最初,奥里非常虚弱,只能跳来跳去。但随着游戏的进行,奥里会遇到他的守护精灵塞恩,塞恩会引导奥里冒险并攻击敌人。随着玩家经验的增长,他们可以为奥里和塞恩选择新的能力,让奥里探索更多的游戏世界。精灵是“一生模式”独有的一种特殊收集品。如果在死亡后重新启动“一生模式”文件,精灵会标记奥里死亡的地点。收集精灵将为奥里奖励大量的灵光。

游戏玩法

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《奥日与萤火意志》是一款 2D 类银河战士恶魔城游戏;这是一款强调探索、收集物品和升级,以及返回先前无法进入区域的平台游戏。玩家控制名义上的奥日,一位白色的守护精灵。扮演奥日,玩家必须在各种平台之间跳跃、攀爬、滑翔和游泳,以解开错综复杂的谜题。游戏玩法以类银河战士恶魔城风格展开,新的技能和升级让玩家能够解锁地图上先前无法进入的区域。一些基础游戏元素的灵感来自《雷曼》和《银河战士》系列。与其前作《黑暗森林》不同,《奥日与萤火意志》依赖于自动保存,而不是手动放置“灵魂链接”。

第一款游戏的顺序升级系统被“碎片”系统所取代(灵感来自最终幻想系列的“魔晶石”系统),玩家可以在游戏过程中购买或获取碎片,以升级或修改 Ori 的属性和攻击方式。玩家可以通过便捷的圆形菜单管理 Ori 的攻击,地图各处都有可以增加 Ori 健康和能量的球体。在 2018 年的科隆游戏展上,玩家发布了一种名为“灵魂试炼”的新模式。该模式要求玩家以最快的时间冲向目标。为了增强竞争性和策略性,玩家可以看到其他玩家的最佳时间和路线。《萤火意志》还引入了来自 NPC 的支线任务,玩家可以通过这些任务获得可收集的物品,例如 Gorlek 矿石,这些物品可用于扩展游戏的中心区域。

故事

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故事发生在《奥里与黑暗森林》事件之后,由尼文森林中的灵树讲述。库洛的最后一颗蛋孵化,产下一只小猫头鹰。奥里、纳鲁和古莫给它取名为库,并将它视为家人抚养。库出生时翅膀受损,无法飞行,直到古莫将库洛的羽毛固定在它身上。库和奥里乘飞机离开尼贝尔,前往尼文,一场风暴将他们分开。奥里寻找库的过程中,最终找到了库洛克,一只蟾蜍,俯瞰着墨水沼泽和尼文的一些居民——莫基。他告诉奥里,库在寂静森林里,莫基曾经的家园如今已变成一片荒凉的猫头鹰墓地,但尼文的水却不洁净。

奥里必须重新启动源泉之轮才能进入其中。库洛克还给了奥里一缕小精灵——森林之声,指引他们的旅程。与此同时,纳鲁和古莫乘木筏前往尼文寻找奥里和库。启动源泉之轮,清理尼文的水后,奥里进入了寂静森林。在那里,他们与库重逢,但两人遇到了史莱克——一只畸形凶猛的猫头鹰,它出生时就是孤儿,被其他同类抛弃,统治着寂静森林,恐吓着尼文。史莱克攻击奥里并杀死了库。奥里为库的死而哀悼,库洛克解释说,森林之声的力量不足,无法让库恢复到现在的状态。

战斗系统

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战斗系统已彻底重制,现在主要基于使用“灵魂之刃”的近战和“灵魂弧”等远程武器的瞄准。游戏包含许多新敌人和数个 Boss。战斗神殿遍布世界,Ori 可以与一波又一波的敌人战斗并获得奖励。游戏新增了任务。游戏中许多角色是任务发布者或商人。世界变得更大,是初代的三倍。灵魂碎片取代了初代的能力树。碎片是一种强化道具,可以通过多种方式获得并根据玩家的需求进行更换。碎片槽升级允许玩家一次装备更多碎片。灵魂之光现在作为货币从商人处购买,而非经验值。

灵魂试炼是遍布世界各地的全新赛道,玩家可以与其他玩家的“幽灵”竞赛,试图打破他们的记录时间。自动保存功能取代了灵魂链接。生命细胞和能量细胞回归。玩家现在可以收集生命细胞碎片和能量细胞碎片来提升生命值和能量值。《奥日与萤火意志》沿用了《奥日与黑暗森林》的精美画面风格、平台跳跃和探索模式。奥日的能力将决定他们能否穿越新区域,以及能否获得原本无法获得的收集品或消耗品。本指南介绍游戏中每种能力,包括其作用和使用方法。

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