
第13区的故事充满了惊险刺激。最初名为“停电协议”,并于2023年5月左右发布抢先体验版。在收集了大量玩家反馈后,《停电协议》经历了重大变革,最终更名为第13区。Ocean Drive Studios出品的双摇杆等距类roguelike射击游戏。所以,赶紧拿起你的门禁卡,快速拨打人力资源部门的电话,因为事情即将变得扑朔迷离。我们第一次接触第13区,是通过一条语音留言,一位员工告诉她爸爸,她终于能找到一些外勤工作了,她兴奋不已。她租了一辆车,正前往办公室。到达目的地后,你下了车,却不知道自己身在何处,也不知道自己是怎么到的。然后,你听到脑海里传来一个声音。她自称Violet,并指示你如何进入设施。
故事通过角色间的对话展开。没有过场动画,只有不同角色的静态图像。美术风格非常酷炫,有点像《蝙蝠侠:动画系列》。第13区全程有配音,而且配音很到位,这更增添了它的魅力。在控制红特工(我想这名字很贴切吧)之后,你会快速熟悉一下操作方式。我在Xbox上玩过第13区的演示版,但后来在PC上玩了完整版。值得庆幸的是,第13区完全支持手柄。我不确定双摇杆射击游戏在鼠标键盘上会如何操作,不过还好,我们不用费心去琢磨。
可解锁的武器和升级系统
当你穿过第一个区域时,你会变得非常熟悉,并遇到另一个特工和远古邪恶,它正在引发一些非常奇怪的事情。你控制另一个特工并与之战斗。这场战斗你本不应该赢。事实上,它将你引向第13区的主循环:死亡,增强,再试一次。一旦你输掉战斗,你就会无忧无虑地走进行动基地。你在一家名为S2P公司的神秘公司工作。你的工作是被派去处理异常现象。不幸的是,这次异常发生在你自己的家里。在开始之前,你必须为你的特工配备一些武器来对抗感染者。
除了突击步枪和手枪外,所有武器从一开始就处于锁定状态。更多武器可以通过携带星币返回解锁。每次游戏过程中,你都会遇到5种不同的货币,这些货币会随机掉落自敌人。星币和数据块会在死亡后保留,用于升级你的特工并解锁不同的武器。你还会在游戏过程中获得金币,可以在商店购买。最后,还有身体改造券和武器改造券。这些券可以在游戏过程中暂时增强你和你的武器。遗憾的是,所有升级和未使用的改造券都会在死亡后丢失。
使用身体和武器改造券暂时提升力量
第13区的roguelike元素分为4个独立的领域。你的特工技能是永久性升级,包括提升生命值、初始现金增加、不再轻易被吓到等。基础升级。突触增强可以从散布在地图各处的容器中收集,这些容器中装有差异很大的升级道具,死亡后会失效。目前,共有108种不同的增强道具,这些道具可能会导致一些严重的游戏崩溃。你一开始只能使用其中几种,之后可以通过花费辛苦赚来的星币来解锁更多道具。对我来说,最突出的一点是每次掷骰子都会随机掉落一枚手榴弹。由于没有掷骰子冷却时间,这个功能非常有效。缺点是,它容易引起友军误伤,所以我最终用它们自杀了。
身体改造券可以在安全室使用,并随机赋予你的属性一个正面或负面特质,例如暴击伤害、生命值、恐惧值或后坐力。这些特质是暂时的,死亡后会失效。如果负面特质比正面特质严重得多,你可以丢弃它,从而失去改造券。武器改造券可以用来临时升级你的武器,使其具有元素伤害、更大的弹匣,甚至可以彻底改变你的武器。与突触增强一样,初始只有几种可供选择的特质,但随着游戏的进行,你会发现更多。
第 13 区是年度最佳合作 Roguelike 游戏体验吗?
唯一要说的负面事情,我觉得我在吹毛求疵地寻找第 13 部分我不喜欢的东西,就是每次尝试都缺乏变化。一开始,你可能会通过第一个区域,死几次,然后在下一次尝试中走得更远。这很好,每次尝试大约需要 10 或 15 分钟,但你走得越远,花费的时间就越长。我第一次打boss花了 90 分钟左右。我几乎立刻就死了。这太可怕了。也没有任何捷径可以帮助你。每次尝试你都必须经过相同的区域。按相同的顺序。前几个区域有几组不同的瓷砖,但你走得越远,变化就越少。
《第十三区》非常有趣。我原本没指望剧情会很丰富,但结果错了,更让我印象深刻的是它出色的配音。每次游戏都能找到大量的自定义选项,导致一些令人沮丧的死亡和一些奇怪的组合。《第十三区》感觉像是为合作游戏设计的,而我感觉单人游戏非常吃亏。话虽如此,它仍然是我今年玩过的最好的roguelike游戏之一,我强烈推荐合作射击游戏和roguelike游戏的粉丝们尝试一下。我非常期待Ocean Drive Studios将《第十三区》带向何方。
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