光与影:33 号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)|v61582|PC中文

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光与影:33 号远征队 将你的创作灵感流露于表面是一回事,而运用这些灵感创造出能够自成一派的作品则是另一回事。Clair Obscur: Expedition 33 明确借鉴了许多伟大的现代和经典日式角色扮演游戏的理念,而法国开发商 Sandfall 对此毫不避讳——也不应该避讳。从其宏伟的回合制战斗中大胆的风格,到它广泛采用的夸张却真实的叙事手法,Clair Obscur 的很多内容都让人感到熟悉而又耳目一新。它对这些理念的出色执行,为一段较为忧郁却又充满希望的旅程打上了独特的烙印,我将永生难忘。

在《Clair Obscur》中,卢米埃尔的人们生活在一个破碎的现实中:每年,一个被他们称为“女画家”的神灵会在远处的一座塔上标记一个数字,倒计时人们将消亡到虚无的年龄。你带领着最新一轮年度探险的幸存者,他们扬帆起航,希望摧毁“女画家”,尽管几十年的尝试都没有成功。这个令人痛心的前提给整个故事蒙上了一层沉重的忧郁色彩。知道你的人民通过报名参加死亡行军来对抗他们自己的灭绝,面对未知的危险,收拾早已远去的探险队留下的残局,你很容易对他们的命运和主宰他们世界的谜团产生兴趣。

简洁的技能树增强战术深度,同时又不会让玩家感到不知所措

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Sciel 中甚至还有一位擅长发牌的镰刀女巫,她能够掌控光暗相位和卡牌堆叠,从而合理运用技能,几乎就像《最终幻想 14》中占星术士和死神职业的结合体。如果这还不够,两位我不会剧透的后期角色则更进一步,一位使用类似《鬼泣》的等级系统,会进行攻击和闪避;另一位则像青魔法师一样,从倒下的敌人身上吸取法术。所有这些赋予了每个角色独特的身份和功能,无论你的队伍中有谁,战斗的每个回合都充满刺激。

他们的技能树也很简洁,让 Clair Obscur 保持了平易近人的态度,因为你只会得到少量的工具,然后被要求深入了解它们的工作原理。它强调在排列攻击时满足特定条件并造成特定的连锁反应,这让我想起了你在《博德之门 3》等 CRPG 中看到的机制,但针对经典风格的日式 RPG 进行了微调。这些技能组合能够与其他队员产生协同作用并相互影响的方式,表明他们理解回合制系统的成功之道。你可能会陷入一个常规的开场,但随着战斗的进行,它变得更需要适应向你抛出的无数变量,并获得完成最强大攻击的满足感。

精彩的表演和逼真的对话让故事栩栩如生

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然而,真正将RPG铭刻在伟大作品殿堂的,永远是它的故事。我全身心投入到《Clair Obscur》的主题中:直面死亡、为子孙后代做出牺牲,以及我们应对悲伤的不同方式。我写过很多关于后者的文章,尤其是与许多近期RPG故事相关的,而这又是一次令人心酸的探索——不仅因为它将时间和年龄融入背景,也因为它描绘了悲伤如果吞噬你,将会对你周围的人造成毁灭性的影响。《最终幻想X》是它的主要影响之一,这一点显而易见,但《Clair Obscur》也因其叙事方式而独树一帜。这主要归功于一线演员无可挑剔的演技和配音,以及剧本和场景指导,使对话如同自然真实的对话般流畅——细微的动作、微妙的表情以及台词的节奏,这些特质使故事既真实又奇幻

它的简洁有时确实不利于它的发展,因为故事后来会突然转向,这多少削弱了最初的前提。我希望它能投入更多时间和精力来充实那些略显不足的部分,但这部作品仍然很有感染力——尤其是它探讨了处理失去带来的丑陋,并特别关注了它对家庭造成的复杂影响。在展现我们如何将艺术和小说作为一种应对机制,以及沉迷其中的危险方面,它的主题始终保持一致。

Clair Obscur 能否成为经典 RPG 粉丝的现代灵感?

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《Clair Obscur》常常让人感觉像是在展现法国艺术史,以其文化作为诱人的艺术基石(甚至还用哑剧表演和有趣的手风琴舞来自嘲)。这不仅体现在独特的美好年代美学或角色在对话中随意使用的法语短语中,还体现在那些交织在这个虚构世界结构中的戏剧、绘画、舞蹈和音乐主题中——而音乐尤为突出。如同所有优秀的RPG游戏一样,动听的配乐可以提升游戏体验,使其成为一段真正难忘的体验,而《Sandfall》深谙此道。游戏中的好音乐几乎太多了,有些曲目甚至来不及在我脑海中停留,但每一首曲子都令人叹为观止,或让你燃起战斗的斗志,或让你沉浸在渴望的氛围​​中。 Clair Obscur 的配乐采用多方面的方式,包括弦乐四重奏、交响摇滚、动人的歌剧演唱和大气的合成器,令人惊叹,这也是我不会忘记这款游戏的原因之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》在很多方面都让我想起了我喜爱的众多经典和当代RPG游戏,但开发商Sandfall真正理解了这些游戏的独特之处,并将这些元素融入到游戏中。富有创意的回合制战斗系统精彩绝伦,让我始终沉浸其中,而令人印象深刻的视觉效果则将这一切完美地融合在一起。故事有时会略显混乱或夸张,但它对死亡、悲伤以及我们所能找到的点滴快乐时光的刻画却不失真挚。它也没有回避我们应对失去时可能产生的各种破坏性方式——所有这些都通过一线演员的精彩表演得以呈现,赋予了故事真正的灵魂。其艺术感性与老派RPG设计理念之间的对比,展现出清晰的视野,仿佛恰到好处地聚焦于最重要的事物,使其成为一部真正的现代复古作品。因此,《Clair Obscur:Expedition 33》与其灵感一样,依然屹立不倒,我希望它也能为后来者带来启发。

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