好耶,又来魂系又来恶魔城,还是那句老话:我的手指已经做好受虐准备了!今天我们要聊的是刚刚上线的《化形战士(BIOMORPH)》,一款披着银河恶魔城皮的魂系动作游戏,还带点“化身怪物打怪物”的惊悚调味料。简单一句话总结就是:
你不仅要杀怪,还要变怪,用怪打怪,最后发现自己可能比怪还怪。
🔥被怪物支配的我,终于学会支配怪物了!
《化形战士》最大的噱头,就是它这套“化形系统”。你打败的怪物,不仅会掉经验、资源,还能直接被你穿上皮、用上力。每只怪物的技能都能被你继承使用,比如那种能攀墙的、喷毒的、跳得贼高的、甚至会短距离瞬移的……
你以为这是升级?错了,这是生物级别的内卷!今天你用它打Boss,明天它就升级回来追着你锤,还多带了两个技能,一副“你当我是咸鱼啊?”的样子。敌人会学习你的战斗风格,给你个措手不及,打着打着你就会陷入一个灵魂拷问:我到底是在用它的能力,还是它借我身体在打仗?
🧩恶魔城的皮,解谜平台的骨
地图风格一看就是银河恶魔城典范,非线性大地图、区域解锁、能力驱动的探索——熟悉的味道,熟悉的背刺。
从地底沼泽到科技遗迹,再到某种……看上去像被脑组织覆盖的神秘区域,关卡设计不只是走走跳跳,还有那种精妙到让人“哦~原来这也能连着”的谜题设计。很多时候你获得一个怪物技能,回头一看,之前打不开的门、够不着的台子,现在全能解决。
说真的,这种“回头看之前被卡的地方突然开窍”的瞬间,简直让人上头。
⚔️武器?风格?今天想猛砍,明天就射爆!
游戏的战斗系统说简单也不简单,近战、远程、技能三合一,主打一个自定义。每种武器都有升级树,你可以玩快刀快脚刺客流,也能玩个双枪火箭手风格,或者就喜欢沉重一击、一发制敌的“大锤开路”派。
技能也能组合搭配,不只是“加个攻击力”这种简单套路。你可以搞个冰冻 + 爆炸 + 跳斩的骚操作,开场控场,中程AOE,最后一刀清屏,看着敌人一个接一个炸成彩色液体,真的解压。
🏙️城镇建设?别急,这不是农场模拟!
别看你一路杀杀杀,其实你也是个有感情的狠人。游戏里有个主城叫布赖特摩尔,你不仅要救NPC,还能跟他们聊天、升级建筑、甚至改造城镇外观。没错,这城能变成你喜欢的样子——哥特风、科技风、魔法风,随你选。
而且NPC们也不是摆设,每个人都有自己的背景和小任务,还有点黑色幽默那味儿。你会慢慢发现,他们每个人都牵扯着这座失落文明的某段记忆,拼凑出那条“你到底是谁”的主线谜题。
🎭总结:这游戏根本不是战斗,是身份危机!
《化形战士》本质上是一个关于**“你还是你吗?”**的游戏。你越打越强,越像怪物,越不像人,敌人越打越像你,越不像怪物。
玩法上它有:
- 银河恶魔城的探索感
- 魂like的战斗压迫感
- 解谜平台的爽感突破
- 甚至带点城镇建设的舒适节奏
而剧情上,它慢慢揭开一个关于身份、文明、力量与堕落的庞大谜团,最终将你拖入一个“你所相信的一切是否为真”的黑洞里。
如果你:
- 喜欢《空洞骑士》《死亡细胞》《咒术回战》那种“打着打着被打得开始思考人生”的感觉,
- 又有点“我想变个怪来吓吓其他怪”的变态心理,
- 还能接受每场战斗都像一场人生质问,
那——
《化形战士》欢迎你来加入怪物联欢会。
(小声说:就是手残慎入,怪物打你真的不讲武德。)
名称: 化形战士 BIOMORPH
类型: 动作, 冒险
开发商: Lucid Dreams Studio
发行商: Lucid Dreams Studio
发行日期: 2024 年 4 月 5 日
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