Builders of Egypt 这是一款由 Strategy Labs 开发、PlayWay SA 和 CreativeForge Games 发行的城市建设游戏。游戏以古埃及为背景,玩家需要在尼罗河谷扩张城市。自免费序章发布以来,许多人都指出 Builders of Egypt 有可能成为 Sierra 的《法老 + 埃及艳后》和 Tilted Mill Entertainment 的《尼罗河之子》等游戏的精神继承者。从序章来看,Builders of Egypt 似乎确实准备成为一款伟大的战略游戏。
从视觉效果上看,《埃及建造者》与《法老》、《凯撒三世》和《凯撒四世》等经典游戏相似,在某些方面,甚至与《放逐》相似。从画面上看,《埃及建造者》感觉就像是一款经典游戏,只不过被重新粉刷了一层:尼罗河深绿色的山谷看起来令人惊叹,游戏环境立刻吸引了我。这款游戏的精致程度尤其令人印象深刻,因为它背后似乎只有一小队开发人员。
战略性建筑布局:高效增长和发展的关键
从一小块河岸开始,游戏的教程会带你了解建造房屋、陶土坑和粮仓等基本知识。你还会了解基本的生产链(例如制造砖块或陶器所需的生产链)以及如何设置你的第一条贸易路线。完成教程后,你可以继续修整你的城市,并尽可能地扩大它。
当我开始认真地扩展我的城市时,我意识到了布局的重要性。你必须在特定区域建造房屋、农场和水井,以保持事物的正常运转,并战略性地放置消防站等服务建筑。一旦你的人口增加,工人就会找到通往你的生产建筑的路。
定居者和工人在城市发展和资源管理中的作用
有趣的是,《埃及建造者》中的主要货币是啤酒和面包。食物和啤酒不仅用于交易,还用于支付工人的服务。您城镇中工人的数量取决于您吸引到城市的定居者数量。与《纪元 1800》等游戏类似,您首先要建造基本的房屋,随着越来越多的人搬进来,房屋会自动升级。
您的城市居住的人口越多,您为农场、陶土坑和陶器厂获得的工人就越多。如果定居者的需求得不到满足,例如无法获得干净的水或道路,房屋将再次降级,从而导致您在此过程中损失宝贵的劳动力。从本质上讲,这个机制是序言中所有内容的基础:您必须增加工人数量,让城市居民感到高兴,并等待资源数量增加。
《埃及建造者:序章》是否已准备好全面发布或仍需完善?
总而言之,我发现《埃及建造者》序章中有很多内容可以让我沉浸其中几个小时。初始演示中包含的城市建设机制可能不是惊天动地的新内容,但它们肯定会让你玩上一段时间。一旦你沉浸其中,《埃及建造者》的配乐和音效也确实很到位,营造出一种引人入胜的氛围,在背景中伴随着船只、鸟类和蟋蟀的声音,很容易打发时间。仅这一点就足以让我放松,让我想要再玩一会儿。
尽管如此,《埃及建造者:序章》确实做到了它所标榜的:一款仍需进一步完善和改进的游戏。序章只包含一张地图;它展示了一些精彩的基本内容,但要全面发布还需要更多的深度。然而,到目前为止,它似乎已经很好地成为了一款引人入胜的城市建造游戏,有可能为埃及粉丝带来一场愉快的挑战。