VOIN 在这个阴暗的世界里,秘密深藏不露,危险在沉默中等待。成群结队的人起来反抗我,但我用元素之怒将他们击退。我掌握了原始力量,让混乱屈服于我的意志。在这个融合的时刻,我发现了真正的自我,一个在愤怒和美丽中锻造的存在。非常有趣和独特的砍杀游戏,有趣和有回报的动作,大量的构建和协同作用可以玩弄。即使目前只有 2 张地图,也有很多可重玩性,因为你可以增加敌人数量和难度以获得更多奖励,并希望保留我们的角色。
随着更多内容的开发和发布,游戏变得非常有趣。想成为一个杀戮成群的恶魔生物的恶棍吗?这款游戏可以满足您的需求。这是一款快节奏的砍杀动作游戏,拥有相对残酷的生命系统,但一旦掌握了窍门,就不难对付了。它还具有提取类型的游戏元素:您可以前往不同的开放世界地图,杀死敌人并将战利品带回家。如果您死了,您将失去找到的所有装备和所有脓液,但可以保留进入地图前已净化的所有装备
VOIN 想成为一名狂战士,欣然承受一些处于边缘的打击,但作为回报,会打击得更猛烈吗?
你可以做到。想要追求一种完美主义的构建,需要很多技能才能使用,而且不能吃土?你可以做到。想要扮演一个毒药流氓,用他们应得的东西净化敌人?你可以构建许多不同的构建,这些只是几个例子。你找到的装备可以升级,而脓液可以用来升级你的角色。你一开始只有 4 颗心,每次攻击都会消耗一颗完整的心,这意味着 4 次攻击你就死了。但是攻击性会通过击倒它们来回报你。Voin 拥有不同类型的武器库,效果也不同。
让你能够根据不同类型的游戏风格打造装备,而且以后还会有更多内容。这款游戏包含许多不同类型游戏的元素和功能,但它们都很好地融合在一起。我想提醒一下,这款游戏仍处于早期阶段,这意味着它将缺少地图多样性等内容。但游戏本身感觉相当精致,而且很有趣。我推荐目前状态的游戏。视觉效果绝对令人惊叹——从巧妙的复古着色器到令人满意的粒子效果和令人惊叹的巨型大教堂。
现在这是我的领地。
我是远古风暴的精华,由一种超越凡人理解的力量召唤而来。我诞生于一位无面法师的意志,我存在的唯一目的就是成为重塑瘟疫肆虐世界的武器。我的创造者仍然隐藏在神秘之中,但我感到他们的命令在我心中燃烧。这个世界已经破碎,而我就是它的清算者。因为我是 VOIN。我的每一次打击都是毁灭的赞歌。我的动作是混乱中心的神圣舞蹈。我的剑刃在他们队伍中歌唱,执行完美的打击,无人能及。我怀着目标走这条路——我会毫发无损吗?
风随我而动。我轻松地跳过曾经宏伟的城堡废墟,飞越远处汹涌的河流。我的怒火从天而降,身后只留下一片寂静。我生来就不是爬行的——我生来就是不受束缚的。我潜入深渊,寻找内心的力量。我拥有在黑暗深处锻造的武器,这些装备让我更接近真实的自我。然而,这只是一个开始。我回到主宰城堡,净化我所收集的东西,磨砺我灵魂的锋芒。
这是我多年来玩过的最棒的砍杀游戏!战斗和动作完美无瑕,节奏很快,而且非常有成就感。
各种装备和词缀(修饰符)可让您与任何游戏风格进行协同。非常有趣和独特的砍杀游戏,具有有趣和有益的动作,大量的构建和协同作用可供玩弄。即使目前只有 2 张地图,也具有很高的可重玩性,因为您可以增加敌人数量和难度以获得更多奖励,并希望在更多内容开发和发布时保留我们的角色。这也是一款 roguelike 游戏,而且是一款非常棒的游戏。考虑到这款游戏将来会提供更多内容!
我再次投入战斗,坚不可摧,比以往更加强大。这个循环定义了我——不屈不挠,永生不息。他们站在我面前——血肉横飞、怒不可遏的巨人,毁灭的活生生的纪念碑。他们的眼睛闪烁着恶意,他们的策略无情。他们相信他们会打败我。但我无所畏惧地面对他们。因为我不仅仅是站在他们阴影下的凡人——我是注定要粉碎他们统治的力量。我行走在众神和怪物之间,我毫不颤抖。游戏以砍杀机制为中心。在与怪物战斗时,你可以砍下那些怪物的头、手或腿。死后尸体会在几秒钟内消失。