Xenoblade Chronicles 3 Switch NSP 距离 Xenoblade Chronicles 3 发布仅剩几周时间,我们一直在忙于了解 Monolith Soft 史诗动作角色扮演游戏系列的最新作品,您可能会很高兴地听到,到目前为止,它已经不辜负了我们的崇高期望。Xenoblade Chronicles 3 向我们介绍了 Aionios,一个饱受战争蹂躏的世界,两个派系的战士 Keves 和 Agnus 在无休止的全面毁灭循环中相互战斗。这些战士全身心地投入到生活中的角色中,坚定不移地相信他们是由 Aionios 的女王所生,注定要通过在他们短暂而残酷的十年(或“期限”)中不断战斗来为她服务。
这是一种凄凉的生活,游戏的开篇在场景设置上做得非常出色,首先介绍了诺亚、兰兹和尤尼,这三名凯夫斯士兵在战火纷飞的土地上并肩作战,巨大的机甲摧毁了双方无数的敌人。当他们战斗并摧毁敌人时,他们会从剩下的躯壳中吸取生命能量,每个战士的灵魂火焰都会被吸入敌人的火焰钟,这些巨大的机器会计算出他们一方在战斗中牺牲的人数。战场上的每个战士都通过 Iris 设备与这些火焰钟相连,正如诺亚所说,他们必须这样做。
一个充满希望的故事
Xenoblade Chronicles 3 毫不犹豫地将你直接扔进战斗中,脚踏实地,直接投入战斗,并有条不紊地解释其各种战斗机制。该系列的粉丝们一开始就已经知道会发生什么,我们在早期就被介绍了自动攻击的概念,它的功能与游戏的前身一样。进入对手的射程并参与战斗,你的角色将采取定时挥动来造成伤害,你需要习惯这些攻击的时间和节奏,然后利用你的技能,分配给“X”、“Y”和“B”按钮。
艺术会随着时间的推移而重新充电,您需要根据自动攻击的节奏释放它们才能正确执行它们。在开始的几个小时内,这里的战斗似乎没有太大的变化,但是,当然,还有很多很多层次需要添加。您还需要在这里考虑您的位置,背部攻击需要从后面进行,侧面攻击需要从侧面进行,等等,如果您想充分利用它们的伤害输出,拉出Break/Topple/Daze/Launch组合,让您的敌人受到最大伤害,并充电一个角色特定的天赋艺术,真正释放大炮。
引人入胜但令人困惑的战斗
除此之外,你还需要评估敌人发出的战斗线,这些战斗线表明你是否吸引了敌人的攻击,如红色线所示,表示你正在与士兵或野兽搏斗,并全神贯注地关注你。到目前为止,《异度之刃》在开场的几个小时里,战斗似乎没有太大变化,但当然,随着冒险的进展,还有很多很多层次需要添加。就在你开始一两个小时掌握基本战斗流程时,Noah、Eunie 和 Lanz 被派往殖民地 9 执行另一项例行任务。
这次,故事发生了完全出乎意料的转折,这些角色所信仰和代表的一切都受到了质疑。面对由一个神秘人控制的奇怪机器人,这名神秘人似乎既不为凯夫斯也不为阿格纳斯而战,我们的三位英雄在经过多次争论后,发现自己与米奥、塞娜和泰昂联手,他们是阿格尼亚士兵,被派去执行完全相同的任务。在这里,我们第一次看到了一个新敌人莫比乌斯,我们的六人英雄团队在面对一个强大的敌人时,他们掌握了一块发光的衔尾蛇石赋予他们的全新力量。互联机制立即改变了动作,让你可以发动屏幕震动攻击
我很高兴这个系列还在继续
我们不会在这里过多地谈论细节,您最好是享受这段过山车般的旅程,但如果您一直在关注游戏的官方预览内容,那么您已经对游戏中新奇的互联系统有了初步了解。衔尾蛇之石的力量使诺亚和米奥能够合二为一,看到彼此的整个过去,读懂彼此的想法,更重要的是,他们能够变成一个巨大的新形态,以应对莫比乌斯向他们投掷的最大最坏的攻击。互联机制立即改变了这里的行动,让您可以发动屏幕震动攻击,并要求您建立互联等级,这是屏幕左侧的仪表,可以通过三个准备阶段来增强。
一旦进入衔尾蛇形态,攻击的基本流程和部署方式将基本保持不变,自动攻击节奏、技能和定位至关重要。但是,现在您还必须在战斗时注意您的互联计量表,因为您需要在过热之前退出互联模式,否则会受到惩罚,导致该能力长时间被锁定。是的,每次您假设衔尾蛇形态时,您都会处于计时器状态,您需要提前思考并规划您的策略,以便最大限度地发挥其优势。