MACHI KORO With Everyone Switch NSP 很少有游戏能引起寻求简单性和战略深度融合的玩家的共鸣,就像最初由 Masao Suganuma 设计并由 Pandasaurus Games 发行的这款城市建设卡牌游戏一样,自首次发布以来就俘获了许多人的心,随后又推出了多个扩展和衍生产品。最值得称赞的迭代之一是扩展了原始游戏的引人入胜的机制以适应更广泛的受众。
本文旨在探索游戏的复杂性,重点介绍其核心机制、主题元素以及此版本中引入的独特方面,旨在面向更大的玩家群体,首先必须理解基础游戏的本质是一款快节奏的城市建设游戏,强调资源管理和战略决策。玩家扮演市长的角色,负责通过建造各种机构和地标来发展各自的城市
玩家掷骰子,如果骰子上的数字与他们的其中一栋建筑相匹配,他们就能从该建筑中获得等量的钱
同时管理通过掷骰子产生的收入。规则简单,玩家可以轻松进入游戏,而随着玩家争夺建造最繁荣城市的主导地位,战略细微差别也随之显现。每个玩家都以“麦田”代表的适度收入开始,必须有效地平衡短期和长期战略。核心游戏机制取决于掷骰子,掷骰子决定了从所拥有的机构获得的收入。
这些机构的功能各不相同——有些机构根据掷出的特定数字产生收入,而有些机构则可以通过对手的进步来创造财富,从而在玩家之间引入互动和竞争元素。考虑到游戏的基本机制,风险和回报之间存在内在的紧张关系,因为玩家必须经常决定何时投资新建筑,以应对掷骰子有利的可能性巧妙地增加。
您可以与随机匹配的来自世界各地的玩家一起玩。
可容纳五到十名玩家,而不是标准的两到四名玩家。这种可扩展性是一项重大成就,因为它迎合了大型聚会和社交场合,在这些场合中,多人互动至关重要。额外的玩家不仅增加了竞争的强度,而且还营造了一种更加活跃和动态的氛围,有利于社交参与,这是引入新的场所和地标来增强游戏体验。
这些新增内容带来了全新的战略可能性,确保即使是老玩家也能找到新的互动和决策来探索。玩家会发现与原始机制不同的机构,例如那些促进合作战略的机构,在原本竞争激烈的环境中营造出一种友情感,精心制作了一系列平衡的新卡,与现有卡无缝融合。
您可以与知道您通过社交媒体或其他方式分享的密码的人一起玩。
这种平衡至关重要,因为它确保了原版游戏的完整性,同时又能引入可以在游戏过程中演变的新策略。这种对游戏平衡的仔细考虑值得称赞,并且极大地提高了游戏的整体乐趣,因为更多的玩家会引入战略层面。在小型游戏中,单个玩家通常可以预测对手的行动和薪水,从而可以针对特定的弱点制定有针对性的策略。
然而,在更大的环境中,这种可预测性会大大降低,导致环境不断变化,新发现的联盟和对手会催生出更多不同的游戏风格。玩家之间引入合作元素为谈判和战术联盟开辟了途径。这些动态迫使玩家更批判性地思考他们所做的建造选择,因为这些选择的影响会在整个游戏中产生影响。