Undying Switch XCI 它位于“好”的范围,这非常令人惊讶,因为 UNDYING 只是一个漫长的护送任务,它如何将护送(不是那种)编织到叙事作品中。你是安玲,当你和你的儿子科迪逃离一个现在不安全的避难所时,一只僵尸咬了你。对你来说幸运的是,僵尸咬伤不会像其他媒体那样迅速让你转变,这让你有时间训练科迪在僵尸末日中生存并把他带到安全的地方。
一定是上过史上最差的学校,或者在疫情爆发之前从未见过外面的世界。为什么?因为那个没用的小家伙甚至不知道如何从树上摘下树枝。这款游戏的全部亮点在于你带着科迪一起行动——无论是从树上折断树枝,从箱子里收集补给品,从汽车里抽汽油,还是在自制的桌子上制作电子电路板。
Rogue-lite 元素会创造独特的情况,您必须克服这些情况才能生存。毕竟,僵尸的变异并不都一样,不是吗?
你按下一个按钮让他看着你,如果他看得足够多,他就会自己学会看。我喜欢这个前提;我认为他们做得太过了。科迪不应该需要别人教他如何拿起东西或烧水——不,克里斯,这是积极的——新年精神。有时科迪也会害怕世界上发生的事情,或者当僵尸或坏人开始攻击你或你周围的人时,他会僵住,所以你必须给他一些安慰的话来让他平静下来。”
其他时候,作为持续叙述的一部分,你必须解释世界上的一些不好的事情。这会在几周内发展科迪,并朝着游戏的某个结局前进,这是一个时间限制;日子一天天过去,你会感到饥饿、口渴和疲惫,每一天都会进入下一天。然而,一旦你通过了最初的教程,在你哥哥的旧农舍里找到一块木板来修电视,你就有(我认为)51 天的时间,直到军队撤离人民。
如果没有制作,那就不能算是一款生存游戏。现在,有这么多东西需要制作和强化,难怪资源是否足够!
从现在到那时,安玲决定你需要找到更多的补给和幸存者,在地图上标记两个点作为开始。当你与 NPC 交谈时,你会被告知其他兴趣点的方向或距离,慢慢让你扩大你可以去的区域。游戏的战斗也过时了,缺乏刺激。安玲可以使用近战武器和枪支来抵御僵尸。这里没有太多的动作,因为攻击敌人只能通过实时按下攻击按钮来完成。
安玲可以要求科迪用弹弓攻击敌人,帮助她战斗,但由于游戏的战斗设计太差,这样做不值得。为了指挥科迪的攻击,玩家应该使用一个按钮锁定敌人,另一个按钮命令攻击,同时控制安玲的移动和战斗。尽管在这款自上而下的游戏过程中鼠标指针始终可见,但这种复杂的远程攻击机制仍然存在。
你真正能相信谁?你做出的每一个决定都会改变故事的结局,你的结局会是怎样的呢?
虽然鼠标指针可用于与物体交互,但不能用于瞄准或指挥 Cody 的攻击。这是《Undying》的开始,这是一款视频游戏,你最大的敌人是你控制的角色。母亲的生命所剩无几,如果她用力过猛,注射到她体内的病毒会改变她,她就会死去。因此,她必须小心谨慎地做哪些动作,以及不做哪些动作
总是有一个地方可以让她休息并安抚她的心。如果她好好休息,她被感染的血液将使她再活一天。但当然,他必须获得食物、补给、垃圾、零碎物品和汽油,这样他们两个才能活下去。他必须抓起球棒、撬棍或手头上任何可以杀死跟踪他们俩的怪物的东西。不仅如此,他还必须以他儿子科迪学会的方式来做这件事。如果你想让他好好记录你的行为并记住它们,游戏总是要求你按下一个按钮。