NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES忍者杀手 火烧新埼玉+更新v1.0 PC中文

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NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES。它基于漫画系列,而漫画系列本身又基于 Bradley Bond 和 Philip “Ninj@” Morzez 的小说系列。还有一部 TRIGGER 制作的动漫,Ninja Slayer From Animation,由 GRIDMAN UNIVERSE 系列的 Akira Amemiya 执导。如果您和我一样,之前不熟悉 Ninja Slayer,那么游戏会通过非动画和无声的过场动画快速解释为什么主角(拥有忍者灵魂)正在寻求对 Sokai Syndicate 的势力进行复仇。尽管有复仇主题,但游戏并不是很严肃,有限的文字量呈现出一种平淡、低俗的语气。

这项任务将忍者杀手带到了新埼玉市,他必须使用基本的横向卷轴平台游戏和战斗到达几个阶段的终点 — 其中大部分阶段都可以按任何顺序完成。这款游戏中的战斗是一种奇怪的体验。最基本的敌人会一击毙命,这与保持全速攻击的能力相得益彰,但其他敌人 — 从相扑和身穿黄色套装的人到狮子和直升机 — 都太过强大,即使我混合使用冲刺攻击和手里剑,战斗也不会令人愉快。您可以使用几种不同的强力必杀技攻击来快速消灭更强大的敌人,这些攻击会消耗通过击败敌人而积累的充能,但我发现,当杀死他们不是阶段推进的必要条件时,逃跑会更有趣。

Neo-Saitama in Flames 的游戏玩法和技术缺陷

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完成一个阶段会提供新的能力或特殊攻击,其中最有趣和最有用的是不起眼的双跳,或者小幅增加生命值。完成所有阶段会解锁包含一系列 Boss 战的最终塔。我没有爬到那座塔的顶部,这就是为什么这篇文章没有被标记为评论。原因是,在几个仅由过场动画组成的“Boss 阶段”之后,我最终面对的是一个快速飞行的 Boss,它有一个持续存在的错误,导致它在不攻击时不会受到伤害。这个意外的无敌期让战斗变得如此乏味,在我花了大约 9 个小时中的 2 个小时来对付这个 Boss 之后,我决定不值得坚持下去了。

这个 Boss 叫做 Hellkite,他的关卡比最终 Boss 低两个等级,但比其他关卡效果更好(不过屋顶关卡也差不多),这也凸显了 Neo-Saitama in Flames 镜头的问题:它离战斗地点太近了。环境危险、陷阱和一些敌人的攻击往往是令人不快的意外,而 Hellkite 关卡中的陷阱是即死的尖刺,这让情况变得更糟。通常,我会勉强避开这些尖刺,然后跳起来或冲刺回到主要发生战斗的小平台上,结果却被击晕或快速冲刺。有一次,我被突然的俯冲攻击杀死了,我来不及做出有意义的反应。此阶段特有的一个烦恼是,空中跳跃或保持冲刺 – 将 Ninja Slayer 悬浮在原地一段时间,即使在半空中 – 有时会无法触发,并导致 Ninja Slayer 毫无阻力地掉进尖刺中。

《NINJA SLAYER NEO-SAITAMA IN FLAMES》中的必要之恶

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奈落模式可以缓解部分挫败感,奈落模式是主角体内忍者灵魂赋予的一种特殊能力。它在您第一次死亡时激活,并在您第二次死亡并从检查点重新开始时再次可用。奈落模式提供了第二次生命的机会,以及一段短暂的无敌期和大量额外伤害。这是一个很棒的功能,因为生命值拾取并不常见,而且它对大多数 Boss 来说也是必不可少的。在大多数 Boss 战中,我只能小心翼翼地削弱他们的生命值——必杀技攻击对 Boss 的攻击被大大削弱了——直到他们可以用奈落模式结束战斗。没有一个 Boss 让我喜欢战斗。

关卡多样性是《新埼玉之火》为数不多的几个表现不错的地方之一。燃烧的废弃建筑的垂直度和火焰危险与平坦得多的木芥子市场形成鲜明对比,在木芥子市场,你可以击打鱿鱼的尸体(出于某种原因,鱿鱼可以让你对敌人造成更大的伤害)。在无家可归者营地,你必须为一个沉迷于零食的 NPC 找到 ohagi,这样他才能恢复过来并继续推倒墙壁,让你继续前进。这些关卡末尾的 Boss 区域不太令人印象深刻,但有些确实包含传送器或陷阱等功能,使它们与众不同。

缺乏可重玩性

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《忍者杀手 火烧新埼玉》的漫画风格为游戏增添了独特的个性。作为视觉效果的一部分,以及游戏中敌人声音的替代,空中会频繁出现日语文字,这也是我决定为前面提到的 NPC 寻找 ohagi 的原因。当夜晚、霓虹灯和危险灯点亮屏幕时,游戏效果最佳,但总体而言,游戏效果略显过时和模糊。尽管攻击时会出现巨大的闪光,并且会时不时出现闪屏,但游戏效果始终不够时尚。

我听说完成主要内容后,可以使用时间攻击模式。您还可以重玩已经通关的阶段以获得更好的分数或发现秘密,这让我确认废弃建筑使用双跳更容易通过,出于某种原因,这是第一个解锁而不是默认能力。不幸的是,当游戏的骨架如此脆弱时,重访新埼玉的能力丝毫不具吸引力。忍者杀戮听起来像是一项很酷的活动,但在这款游戏中,它感觉很平淡无奇。

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