Grandia II HD Remaster。拿起您的 Geoblade,在 GRANDIA II HD Remaster 中再次与邪恶作斗争!扮演一个坚强的雇佣兵,踏上充满魔法、新友谊和令人惊讶的故事情节曲折的史诗般的冒险,寻找曾经被神灵挥舞的武器。体验一群注定要拯救世界的冒险者的经典故事,但事情并不总是像他们看起来的那样……它以其出色的角色、成熟的故事叙述、令人难忘的音乐和梦幻般的战斗系统而闻名。没有比这款 HD Remaster 更好的方式来体验 32 位时代最受欢迎的控制台 RPG 之一了!
这是一款不错的游戏,但与上等红酒不同,并非所有东西都能经得起时间的考验。这一点在视觉效果上最为明显。虽然《格兰蒂亚 II》拥有富有想象力的艺术指导,主要角色和地点都有独特的外观和感觉,但低多边形模型、僵硬的动画和颗粒状的 FMV 毫无疑问这款游戏已经过时了。支持更高分辨率和一些平滑选项使其略有改观,但 15 年前的视觉效果能做的也有限。
回合制动作游戏的卓越之处:源自原版《格兰蒂亚》的精炼系统
与原作一样,《格兰蒂亚 II》采用了出色的回合制战斗系统。你的动作、咒语、技能和物品仍以回合为基础,但所有这些都放在动作栏上,以确定它们以什么顺序解决。当你决定你的角色应该做什么时,这个动作栏会暂停,但除此之外,它会实时移动,敌人和其他队员会根据他们的属性沿着它前进。一旦选择了移动,该角色或敌人就会进入最终缓冲区,然后才会真正解决移动,在此期间他们很容易受到攻击(其中一些攻击实际上可以直接取消他们的移动)。
这为战斗提供了极佳的深度,而不仅仅是考虑伤害和防御数据。例如,队员的位置和与敌人的距离会影响哪些动作可以击中他们、他们攻击敌人所需的时间以及他们使用技能时被打断的可能性。这只是一个例子,战斗的深度远不止表面上看起来的那么简单。它可能相对容易上手,但它包含的内容太多,绝对需要一些时间才能掌握。无论如何,它比类似的 JRPG 领先很多,在 Grandia II 中玩起来的感觉和在原版中一样好。
改进技能进度:升级时不再强制使用技能
战斗可能完全复制了原版游戏,但《格兰蒂亚 2》确实改进了升级方式。我指的不是不同小队成员的总体等级,而是他们的技能和法术。在原版游戏中,你必须反复使用技能或法术才能提高其等级。一旦你将某些技能和法术升级到足够高,你就会解锁新的动作。然而,问题是这会迫使我对特定角色使用我不想使用的动作。例如,主角最强大的技能之一只能通过升级他的不同辅助法术来解锁,尽管他是我小队的主要伤害力。
除此之外,难度等级控制得恰到好处,您无需费力就能过关,同时还能偶尔遇到具有挑战性的 Boss 战。当然,如果您想要更多挑战,您可以选择重制版新增的“困难模式”,但我发现默认模式已经足够令人满意。这绝对是节奏如此美妙的原因之一。虽然仍有几个障碍,但 Grandia II 始终保持着相当稳定的节奏,成为一款相当引人入胜的 JRPG。
GRANDIA II HD 重制版奇妙世界:经典 JRPG 美学尽显
我最喜欢的老式 JRPG 游戏之一是它们的游戏世界和随之而来的美感。这包括您访问的不同城镇、其中的 NPC、地牢以及它们之间的差异,以及通过所有这些实现的冒险核心感。这不仅是原版《格兰蒂亚》所擅长的,也是《格兰蒂亚 II》所擅长的。
无论是在海洋中央的某个岛屿上,还是在充满移动植物的丛林中穿行,或是穿越巨型敌人的内部,你都可以探索到许多独特的区域。一路上,你会遇到独特的 NPC,他们有自己的小故事要讲,还有特定于该区域的新敌人,以及一堆可供掠夺的金币和物品。这是一个设计精良(且有点怀旧)的世界,也是游戏最强大的功能之一。