纳赫鲁博王国:地下城大师 Switch NSP,Zangdar是魔法师 Zangdar 的一座几乎被毁坏的塔楼的新任监督员。你的目标是将这座巨大但平淡无奇的塔楼变成一个传奇的地下城,无数的流浪者和非冒险者将在这里丧命。换句话说,你扮演的是反派!虽然如果你从 Zangdar 的角度考虑,所有流浪的冒险者可能都是坏人。
而问题很快就会从这里开始。早上好。要建造一座不辜负 Zangdar 这样的法师期望的塔,您需要强大的钱包、强大的胃和无数的奴才,以及厨师、管家、银行家、枪匠、间谍、您自己的私人军队,当然还有亡灵法师、其他巫师、邪教徒,以安抚 Zangdar 出于某种未知原因在他自己的塔中囚禁的恶魔……总的来说,您需要很多人!
管理你的同伴的期望和需求,以展现他们最好或最坏的能力!
虽然 Tripe Adviser 得分是个不错的主意,但它实际上只不过是与塔楼其他房间相关的声望系统,通过放置装饰品来增加声望。我很早就知道,你可以通过在整个房间周围放置墙壁装饰品来快速最大化这些分数,仅此而已。我有一种基本的感觉,这应该有更多的东西,而且我玩错了,但随着游戏不断奖励我的行为,我留下了复杂的信息。
说到建造地下城本身,我觉得离令人满意的地下城还差很多。首先,虽然你的地下城确实有一个固定的入口点,但并不能保证冒险者会使用它。相反,他们可以出现在你的地下城的任意门口,有时甚至会凭空出现。这完全消除了你本可以投入有效设计的任何规划想法。
纳赫鲁博王国 (NAHEULBEUK) 的世界居住着各种各样不寻常的物种,每种物种都有自己的优势和技能——你能管理它们吗?
我想建造迷宫,在房间里设置敌人,进行 Boss 战。我想制作一些有趣的东西,看着人们在不同的地方出现和被踩踏,让我可以调整和进化。由于每次袭击你的塔都会针对不同的房间,你真的无法花太多心思为冒险者设计一条有意义的道路,而且你自己的员工走的是同样的走廊,容易受到同样的陷阱的攻击,你也不会真的被鼓励去装备太多。
我确实知道这款游戏在某种程度上是对该类型的模仿,我想对它宽容一点,因为它让我失望了,我认为它体现了该类型的传统方面,但它在其他地方就是没有做到这一点。Naheulbeuk 的《地下城主》是一款地下城模拟器,由 Artefacts Studio 开发,由 Dear Villagers 发行。正如概念所暗示的那样,在这款游戏中,您站在地下城守护者和幻想王国中几乎所有坏人一边。
展示你最珍贵的宝藏,赚取收益!保护它们,避免邻居嫉妒!
当英雄、王子和国王们在色彩斑斓的土地上生活和玩乐时,我们在这里掌控并管理一个破旧的地下城,它的功能是照顾精灵、兽人、地精和任何其他厌倦了金发英俊骑士的生物。游戏以两种模式欢迎我们:战役模式和自由模式,但为了本次评论的目的,我们将重点介绍第一种模式,因为第二种模式可以训练你所学到的知识
练习你新发现的管理员才能,这样你就可以控制一切并修改实验的起始条件。在这里,你扮演 Reivax 的角色,一个地精,他运气不好,找到了一个空缺来接管 Naheulbeuk 地牢。从一无所有到有工作、食物和住所是一个巨大的区别,但细节是地牢的主人是邪恶的巫师 Zangdar。