INVECTOR: RHYTHM GALAXY Switch NSP 故事处于战役模式,但谈论得越少越好。跟随一群朋友飞越银河系回忆他们的过去,这是非常容易被遗忘的,对游戏没有任何帮助。所以让我们直接跳到游戏玩法。Invector 的核心游戏玩法相对简单:代表面部按钮或箭头的图标沿着一条航道飞向你的飞船,当它们击中飞船前方的目标图标时,你就击中它们。当然,每个节奏游戏都需要某种转折,这里的转折以运动的形式出现。
图标可以出现在飞船飞行的航道上的任何位置,您必须将飞船定位在图标前面才能击中它。成功输入箭头输入后,箭头输入也会移动飞船。大多数记事本图表都会以箭头输入将您的飞船置于其他输入的正确位置的方式流动图标,但这并不是硬性规定;您必须留意图标是否出现在需要手动切换的航道上。此外,每个记事本图表的某些部分也会将记事本航道带入三维空间。
跟随当今最受欢迎艺人的排行榜冠军歌曲节奏,探索令人惊叹的天空世界,其中包括 PINKPANTHERESS、CHARLIE PUTH、DURAN DURAN 等等。
这些部分将让你飞过一个三角形隧道,其中笔记可以出现在组成它的三面墙上的任意一面上,箭头输入会围绕你的飞船旋转整个图表。而正是这些部分让我对 Invector 感到第一次沮丧:隧道笔记图表部分使得笔记图表几乎不可能被看懂。三角形隧道非常狭窄,当笔记开始出现在你需要切换到的另一面墙上时,你只能看到其中的一两面——其余的都隐藏在其他笔记后面,随着游戏摄像机的位置而变化。
如果我弹奏的是一首我不熟悉的歌曲,这些时刻不可避免地会破坏组合,因为音符会开始滚动,而我却没有做好准备。另一方面,一旦我记下了音符图,特别是在最高难度下,我对图表的质量感到惊喜。音符集和移动很好地遵循了轨道,我很快就发现自己进入了状态。所以显然主要的游戏玩法会相当熟悉,但为了让事情变得有点不同,有些部分你会离开“轨道”,必须驾驶你的飞船才能穿过环。
Invector:Rhythm Galaxy 有多种难度级别可供选择,为各个技能水平的玩家提供有趣的挑战。
你还有一个加速按钮,在成功点击足够多次按钮后可用。对于对这类游戏相当生疏并且更习惯于跟踪两个元素(例如,左手击打和右手挥砍)的人来说,一开始有点不知所措,因为我必须用一只手点击图标来打节拍,另一只手向左或向右导航等等……感觉有点像老套的拍头揉肚子技巧。所以 Invector: Rhythm Galaxy 从技术上讲是 Hello There Games 的 AVICII Invector 的续集。
它具有相同的游戏玩法和视觉风格,但配乐仅由 AVICII 中的歌曲组成。对于那些不了解这位艺术家的人来说,AVICII 的真名是 Tim Bergling,他是一位著名的瑞典 DJ 和音乐制作人,制作了一些非常有影响力的 house 和流行音乐曲目,他想制作一些更具视觉效果的东西来帮助人们扩展和探索他的音乐,这导致了与 Hello There Games 合作制作 AVICII Invector。遗憾的是,Tim 于 2018 年度假期间去世,AVICII Invector 的完成是为了纪念他。
独自游戏并掌握每首歌曲的节奏,或让您的团队通过最多 4 人的本地多人游戏超速前进。
看到这个充满激情的项目变得如此有趣和精心设计,以至于它现在有了续集,而且没有放缓的迹象,这让人感到很温暖。我非常欣赏《Invector:Rhythm Galaxy》的一点是,它真的让人感觉像是对过去时光的回顾,不过是以一种好的方式。首先,它有一个真正的故事模式,跟随四个角色踏上星际公路之旅,以纪念最近失去祖母的主角埃布拉。所有四个主角,埃布拉、阿利斯托、阿特拉和波洛,都演得相当直率。
他们会有一些小怪癖,这些怪癖在他们从一个星球到另一个星球的交谈中会更多地出现。这真的只是那么基本,但这样也很好,因为归根结底这只是游戏押韵的原因。无论有没有节奏游戏部分,你仍然在玩节奏游戏部分,所以我认为有节奏游戏部分是件好事,因为现在没有多少音乐/节奏游戏真正关心故事了。说到战役,它里面还有一些东西我已经很久没见过了,那就是通过战役解锁歌曲。为了解锁上述秘密歌曲。
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