BLOODKILL,残酷第一人称射击游戏,专注于动作、血腥和强劲的金属音乐。残酷的第一人称射击游戏专注于动作、血腥和强劲的金属音乐。 Blood Kill 会是下一个《毁灭战士:永恒》、《Turbo Overkill》或《普罗迪斯》吗?不——但这真是太有趣了。有时候,你所需要的只是一张地图、一千只怪物、一吨原始火力和一条令人头晕的金属轨道——这位开发者深知这一点。从表面上看,《BloodKill》似乎是一种简单的体验,从虚幻编辑器中夺取了潜在的资产。
请注意,这就是*表面*。从图形上看,它不会赢得任何奖项,地图布局可能看起来很基本,但偶尔会遵循约翰·罗梅罗地图设计学派,并且会循环回到自身。随机的环境危害会让你保持警惕,尽管有些秘密看起来很明显(壁架上有一把枪),但要到达那里需要比最初想象的更多的智力和键盘能力。
武器,包括发令枪,给人一种肉感和破坏性的感觉。
霰弹枪的射程很远,而 MP5 却给人一种精神错乱的感觉——别让我开始谈论重型 MG。当你的武器库准备就绪后,敌人就会像七月四日一样四分五裂。我们来谈谈敌人。大多数情况下,它们具有树枝的生存本能和网球的智商。但是,他们确实有一定的“棋子”公式,其中一些会像受伤的公牛一样无情地冲锋,而另一些则会退缩并向你扔火球。
尽管敌人的种类可能看起来并不多,但每种变体都有多种口味,为队伍增添了色彩。另外,还有一个血腥的九头蛇如果你是 OG Quake、Doom(真正的游戏)Will Rock、老严肃的山姆这样的简单时代游戏的粉丝,或者只是像我这样不满的老 FPS 玩家,厌倦了荒谬的弹药耕种和无尽的多种升级路径/对每个细节进行微观管理/需要检查地图只是为了找到一个地方来插入一些愚蠢的水晶
杀死成群的邪恶怪物,寻找秘密,掌握兔子跳跃,并用强大的枪将敌人撕成碎片!
调色板很漂亮,音频很温暖,实际上似乎有一定的动态范围,怪物很酷,武器听起来不错且有力,动作玻璃般光滑。不要指望令人惊叹的关卡设计奇迹、令人瞠目结舌的建筑或故事,这是一款更简单的血腥射击游戏,你可以在其中杀死怪物,消除所有此类现代游戏的废话和臃肿和绒毛。这是一款很棒的快速屠杀游戏,没有大多数现代垃圾的恐慌机制。
血杀或红画模拟器!快速决策,乐趣无穷!你喜欢金属吗?你喜欢血与枪吗?所以已经打电话给某人了,不要再这样了。然后,发动了血杀!紧张的游戏玩法,但很容易上手。十二人一组,向恶魔们射出子弹。环境使游戏不再那么冗余,这在地震/毁灭中是一个很大的优势。根据敌人的不同,解锁了相当多的武器来使用。非常好的难度平衡。
关卡中的秘密也给武器或生命带来真正的改进!
将选项设置到最后的细节!与游戏完美契合的美妙配乐!墙壁被红色覆盖。 9 种枪任你使用,每一种都可以通过探索关卡和寻找增强弹药来增强。 17 种敌人类型在 5 个不同的关卡中等着你。在充满挑战的战斗中征服 3 个独特的头目。游戏引擎为虚幻引擎 5 玩一款受《DOOM》、《Quake》、《Painkiller》等经典射击游戏启发的游戏。享受不间断的动作和游戏玩法。
这是一款很棒的快速屠杀游戏,没有大多数现代垃圾的恐慌机制。音乐是 Overkill 式的金属类型的东西,完全还过得去,但作为一个死亡金属人,我可能会关掉它,在剩下的游戏中听《Butchered at Birth》。如果你要玩这个游戏,我强烈建议你关闭游戏音乐并打开《毁灭战士》的配乐,这样会更有趣。