《博德之门 3》PS5 免费下载,每隔一段时间就会出现一款如此生动、惊险、原创且编写精良的游戏,为整个类别树立了新的标杆。桌面角色扮演、剑与魔法冒险类型是由 BioWare 制作的 CRPG 前辈几十年前推动普及的,而《博德之门 3》极大地增强了这一类型。 Larian Studios 将《龙与地下城》中被遗忘国度的这一部分改造成一个令人惊叹的、错综复杂的宇宙。有太多发展成熟、文笔优美、口语熟练的人物,数不胜数。
必须做出令人心碎的决定,必须组建联盟,必须讨好熊,还有一系列引人入胜、困难的回合制战斗等待着您。我不仅仅感激我在旅途中度过的 130 多个小时。我经历过爱情。电子游戏在尝试复制桌面《龙与地下城》体验时经常遇到的一个问题是,几乎不可能实现通过现实世界推理解决谜题所产生的自由和想象力。在其他角色扮演游戏中,有一个可以让食人魔飞起来的咒语很有趣,但它无法击败木门的力量。
如此复杂的游戏总会有一些错误,尤其是在发布时,而我所经历的是一个完全可以接受的权衡。
尽管任何游戏都不太可能达到这种程度的适应性,但《博德之门 3》比《天际》和《龙腾世纪》等之前的游戏有了显着改进。坚定的术士不会被那些大门吓倒。任何看起来可燃的物体很可能会被火焰法术点燃。有了足够大的斧头,大多数门都可以强行打开,而不需要撬锁。通过攀爬和跳跃,你可以进入许多隐藏区域,而其他游戏则用隐形墙将这些区域封闭起来。通过强迫一个可怕的僵尸家伙参加饮酒比赛,并以足够高的体质分数,在我还在喊着要更多的时候激怒他喝死自己,我成功地避免了一场重大的老板战斗。在我们的世界里,当你问是否有任何事情可以想象时,很少会说“不”。
在合作模式中,您甚至可以在沙发上或在线与最多三个好友以及他们自己独特的角色一起玩。令我印象深刻的是,无论您的朋友在竞选活动中的哪个位置,加入或退出会话都是如此轻松。我也没有遇到任何重大的在线问题或连接问题,尽管我确实看到了其他人的报告。考虑到《博德之门 3》的复杂性,这令人印象深刻。当你得知你可能让一个人与一名守卫交谈以转移他们的注意力,而另一个人则小心翼翼地拿走他们背后没有保护的任何东西时,情况会变得更加搞笑。
这不是一个理所当然地认为你是英雄的故事;它会真正地盯着你看,并要求你证明这一点,如果你真的是这样的话。
在你可以成为什么样的人方面,这个世界也有很大的自由。拥有 29 个不同的亚种族,每个亚种族都有自己的特殊功能和力量(如果你考虑到龙裔的所有不同色调),这个角色构建器是我长期以来在 MMO 之外见过的最伟大的角色构建器之一。十二个职业的专长中的每一个都有三种不同的游戏风格,巫师和牧师有更多的选择。此外,我喜欢每个对手、人形生物,甚至服装的艺术指导方式。看着我为《最终幻想 14》创造的令人惊叹的、火红头发的精灵游侠,我很少感到如此高兴。它也不限于静态模型。
对于此类游戏,人们可以创造数量惊人的富有表现力、高保真度、表演捕捉的面孔,而不是专注于可以像《最后生还者》等真人电影中的演员那样导演的小核心演员阵容。看不到任何不舒服的口型同步的痕迹。拉里安对细节的惊人关注也体现在空间的写作和设计中。博德之门城本身就是一个例子。尽管我花了九十个小时才到达那里,但这座充满活力、动感十足的大都市始终让我惊叹不已。
在不破坏任何内容的情况下,当我到达这座城市时,意识到我的敌人比我领先了这么多,这令人心碎。
你会发现几乎每个居民都对正在发生的事件有自己的看法,带着好奇心探索总是会产生新的任务、宝藏和知识。拉里安在这些街道上融入了如此多的配音,几乎所有的配音都非常出色。这真是太神奇了。街角无数无关的八卦者都以与主角相同的热情和技巧呈现,但他们的声音却很少相同。与《天际》的几个地方不同,我无法仅通过聆听来判断,因此我认为许多参与的演员都负责多个微小的部分。
你的同伴是一群色彩缤纷、复杂且有令人着迷的缺陷的人,他们在整个冒险过程中时而前进,时而后退,是这个有趣的演员阵容的第一批成员。卡拉赫,这个无忧无虑的提夫林,心脏上有一颗近乎恶魔般的炸弹,很快就成了我最好的朋友。在其他物种中,我与坚忍的哈尔辛有过风流韵事,他可以变成灰熊,自负的魔术师盖尔,还有严厉的牧师暗影之心。像他们这样的人还有很多,而且他们都可能在丰富的背景故事中得到相当大的发展和演变。我将尽量不透露太多的主要对手,他们同样写得很好,拥有独特的卑鄙和微妙的动机,在这个史诗般的任务的最后三分之一中引入了更危险的元素。