在我 2018 年的评论中,继《漫威蜘蛛侠 2》在 PlayStation 4 上发布后,我给《漫威蜘蛛侠 2》PS5 免费下载 Romslab 打出了近乎满分的 9.5 分(满分 10 分)。除了一些令人厌烦的元素,例如强制潜行任务非常无聊,而且不会影响乐趣,游戏非常接近完美。我的同事保罗·塔西 (Paul Tassi) 在对 PS5 进行的五年回顾中稍稍不那么宽容,他给《蜘蛛侠 2》的评分为 8.5/10,这个数字可能会激怒很多游戏迷。
保罗对这款游戏的主要抱怨是其广阔的宇宙,其中充满了忙碌的工作和小游戏。与上一版本相比,该游戏增加了“兴趣点”和迷你游戏的数量,因此您很快就会被它们淹没。某些“科学”游戏要求你拼接 DNA、解码化合物,并使用蜜蜂无人机消灭坏蜜蜂,以增加好蜜蜂的数量。迈尔斯使用 PS5 压力触发器来方便地解决他改革后的徘徊者叔叔相对简单的谜题。
保罗·塔西 (PAUL TASSI) 的观点:解读《蜘蛛侠 2》PS5 版的批评与赞扬。
迈尔斯还包括一个在某一点与节奏相匹配的节拍部分。但除此之外,这一切都是很平常的事情——战斗竞技场、迷你基地接管、与上一次相同的犯罪行为。漫威的《蜘蛛侠 2》是一个宏伟的系列,既有祝福也有诅咒。在这个关于两个蜘蛛侠的故事中,漫画书页被赋予了生命,它巧妙地平衡了轻松的主题和黑暗的幽默,这也是粉丝们的梦想。与此同时,《Insomniac》改进了战斗和网络摇摆的获胜组合,而没有从根本上改变两者,为玩家提供舒适、熟悉的体验,并提供足够的新功能和技能,将他们带到令人兴奋的新高度。
纽约市的开放环境变得更大,但并没有变得更好,有一份详尽的清单,其中大部分是重复的附带活动。这部分感觉确实需要进行戏剧性的修改。我更加强调最后一句话,因为这基本上概括了保罗对比赛的评价。听起来,嗯,说“一份主要是重复的副业活动的令人筋疲力尽的清单”很费力!我认为这是一项重要的批评,并且我已经看到许多评论家以这样或那样的方式表达了这一批评。尽管我很喜欢原版游戏,但续集确实不需要任何额外的开放世界活动、需要检查的框或需要完成的繁琐目标。
平衡之举:审视《蜘蛛侠 2》新功能和熟悉元素的组合。
我知道对于很多人来说拥有更多通常更可取。是的,游戏已经有二十个小时了,但如果我们再添加二十个小时的填充时间和更多开放的世界来探索,那就更好了!想象一下《星空》中成千上万个毫无生气、荒凉的世界。额外的!额外的!额外的!质量是我们唯一要求更多的东西。我们需要的是更密集、更有价值的内容。当然,我们仍然喜欢基地接管和其他开放世界活动,但我们不再需要它们了。
我们需要精彩的 Boss 战斗、引人入胜的任务和故事、出色的表演和演讲。事实上,似乎所有这些都包含在《蜘蛛侠 2》中,这太棒了,但真的有必要将其烘焙成如此坚固的填充外壳吗?我再次相信这款游戏非常棒,玩它会和玩第一个游戏一样有趣。我喜欢这个故事,战斗很精彩,网上的穿越也很棒。然而,有一些无聊的部分和一些愚蠢的任务让我恼火。此外,我相信我对通用开放世界的热情已经减弱。
游戏中的主观性:《蜘蛛侠2》中个人偏好与行业趋势的反思
当我们看到此类创新游戏时,我很高兴,例如《Elden Ring》、《对马岛之魂》和最新的《塞尔达传说》游戏。对于像《蜘蛛侠 2》这样的游戏来说,只需要更大的纽约市就可以了。皇后区就是所需要的一切,还有强大的故事、出色的战斗和出色的穿越机制。大量的迷你游戏是没有必要的。因为我认为拥有一些自由是很棒的,但同时也有推动动作和情节的叙事动力,以及一些但不是太多的干扰(让我们面对现实,这是彼得·帕克的弱点),我是《蜘蛛侠》的忠实粉丝。半开放世界/半线性游戏设计。此外,时间很宝贵,并不是每个人都有能力完成所有这些忙碌的开放世界活动。
最后,我要说的是,这都是非常主观的,如果您喜欢所有其他东西,那就太好了。你之所以成功,是因为在大多数情况下,这个行业优先考虑的是更多而不是更好。我输了;你赢了。这就是生活。这款游戏的几乎所有内容都令人惊叹。尽管每个人都称赞其令人难以置信的图形、出色的网络摆动和原创情节,但该游戏仍存在某些问题。随着我们对这款游戏的深入研究,你会发现为什么尽管漫威的《蜘蛛侠 2》存在缺陷,但它仍然是我个人选择的年度最佳游戏。