
玩下来,这游戏给我的感觉就是“卡牌版自走棋+肉鸽爬塔”,核心循环挺明确:选路线→拿战利品→招募/升级→自动战斗。操作负担不高,真正需要琢磨的是BD构筑和资源取舍。
目前4个阵营、80+单位、80+战利品和2种模式,内容量对于4.99美元的抢先体验来说还算实在。尤其喜欢《星际酒馆》这类玩法的话,上手会非常快,部分卡牌和成长机制确实有相似的爽点。
但它现在最大的问题也很明显:数值和平衡还没打磨好。高难度下存在比较明显的套路依赖,部分敌人强化甚至疑似有Bug;不同阵营的成长体系也不够完整,有些流派会让人产生“作者还没做完”的感觉。音画表现同样比较朴素,而且部分美术资源使用了AI生成。
好在开发者是单人制作且更新反馈比较积极,目前已经有完整流程,官方预计抢先体验约半年。这个阶段更适合愿意陪着游戏成长的玩家,而不是冲着成熟内容来的。
我的结论:推荐入手,但建议把它当成“低价潜力股”而不是成品。喜欢卡牌构筑、自走棋、肉鸽自动战斗的玩家,4.99美元值得试;如果特别在意平衡、内容深度和美术完成度,建议等几轮更新再买。
推荐度:★★★★☆(7.5/10)
游戏信息一览
- 游戏名:筑牌成军 / Draft to Legion
- 类型:独立、策略、卡牌构筑、回合制、自走棋、抢先体验
- 日期:2026年9月25日
- 状态:抢先体验
- Steam评价:好评(10篇)
- 流程:约5~10小时新鲜感,持续游玩取决于BD探索
- 价格:$4.99
- 推荐度:★★★★☆
- 正版获取:Steam搜索“筑牌成军”直达官方商店页面
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