外星站 Outworld Station 简体中文

热帖

外星站 Outworld Station 简体中文

作为一个在流水线游戏里“卷”了不知道多少年的老玩家,我一开始点开Outworld Station其实是带点不屑的——又一个太空版堆产线?结果真上手之后,第一反应是:这游戏居然敢把传送带“删”了?是的,它直接用空间站内部的P2P物流连接替代了传统搬运,看起来像偷懒,玩起来却有点上头。你不再纠结“这条带子怎么绕”,而是开始焦虑“优先级怎么分配”,这味道一下就不一样了。

前期体验其实挺丝滑的。开局挖矿、原子化小行星、铺基础产线,一切都在一个“懒人友好”的节奏里推进。尤其是那种“模块复制+自动连物流”的设计,简直是对老玩家手腕的拯救——以前一条产线拉半小时,现在点几下就完事。但别高兴太早,中期开始问题就来了:流体管道上限卡死300,你要是敢做高氧或者燃料链,马上就会体验到什么叫“我产线没问题,是管子在摆烂”。我一度盯着那两条并排管线发呆:这到底是工业设计,还是拼乐高?

外星站 Outworld Station 简体中文

再说说战斗和星舰系统,说实话这里有点“情绪失控”。你辛辛苦苦造了一堆军舰,结果——它们基本就是任务交付工具人???敌人来了不怎么动,炮塔像装饰,补给还得你手动拖过去。我当时真的忍不住吐槽:那我造舰队干嘛,给NPC看阅兵吗?而且阶段式任务推进也比较死板,不交任务就不解锁科技,这对喜欢自由发展的玩家来说有点憋屈。

不过它也不是没有让人沉迷的地方。多星球布局+虫洞运输这套东西,一旦铺开真的很爽。你看着不同星球的资源通过虫洞汇聚到主站,那种“工业帝国成型”的成就感还是在的。而且官方提到的反物质、人工虫洞这些设定,在后期确实能撑起一点想象空间。问题是目前版本(哪怕到1.0),还是有明显“内容没填满”的感觉,比如终极目标像个“未完待续”的大坑。

外星站 Outworld Station 简体中文

总结一下,我对它的态度大概是:底子很猛,但现在还在长身体。如果你是那种喜欢优化系统、愿意忍受数值不平衡、甚至能接受挂机等产出的玩家,那它挺容易让你一玩几十小时。但如果你期待完整闭环体验,那现在可能会边玩边骂,甚至骂着骂着又点开继续玩——别问我怎么知道的。

———

游戏信息一览:

  • 游戏名称:Outworld Station
  • 类型:独立 / 模拟 / 策略 / 自动化
  • 开发商:Trickjump Games Ltd
  • 发行商:Trickjump Games Ltd
  • 发售日期:2026年5月5日(1.0正式版)
  • 抢先体验:2025年4月22日
  • 支持模式:单人 / 在线合作(最多4人PVE)
  • 核心玩法:太空基地建设 + 自动化生产链 + 多星球资源调度
  • 特色系统:P2P物流、虫洞运输、模块化空间站、星舰建造
  • 当前评价:总体“特别好评”,但中后期数值与玩法争议较大

下载权限

查看
  • 免费下载
    评论并刷新后下载
    登录后下载

查看演示

  • {{attr.name}}:
您当前的等级为
登录后免费下载登录 小黑屋反思中,不准下载! 评论后刷新页面下载评论 支付以后下载 请先登录 您今天的下载次数(次)用完了,立即订阅 终身25元[限新用户]! 支付积分以后下载立即支付 支付以后下载立即支付 当前账号尚未订阅,暂无法下载立即订阅 终身25元[限新用户]!
您已获得下载权限 您可以每天下载资源次,今日剩余

声明:

PC游戏下载

王牌妖相|官方中文|Build.22978422+全DLC|解压即撸|

2026-5-6 10:28:20

PC游戏下载

为了吾王II 地下城探索更新 For The King II Dungeon Crawl 官方中文

2026-5-6 11:09:58

个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索