漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel’s Spider-Man Remastered)|v3.618.0.0|PC中文

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)|v3.618.0.0|PC中文

漫威蜘蛛侠重制版我之前一直觉得用键盘鼠标玩《漫威蜘蛛侠重制版》会很吃力。Insomniac 这款开放世界蜘蛛侠游戏中,惊险刺激的蛛丝摆荡和复杂的战斗都像是专门为 PlayStation 手柄量身打造的,我实在无法想象如何才能把它移植到 PC 的传统操控方式上。然而,《漫威蜘蛛侠重制版》不仅完全可以用键盘鼠标玩,在某些方面甚至比 PS4 版本更胜一筹。在纽约天际线间穿梭一直是 Insomniac 这款游戏最精彩的部分——这家《瑞奇与叮当》工作室打造了近十年来游戏中或许最棒的移动系统。

在PC上扮演蜘蛛侠穿梭曼哈顿同样乐趣无穷,只不过现在你需要按住左Shift键来开始并保持摆荡,同时轻点空格键来增加直线加速。但真正让PC版脱颖而出的是鼠标控制的加入,它让你能够比用手柄更加流畅地穿梭于公寓楼和摩天大楼之间的狭小缝隙。蜘蛛侠的蛛丝摆荡设计旨在让你体验到身临其境的超级英雄感觉,而鼠标则让这种体验更加轻松自如。

漫威蜘蛛侠重制版——预购权益

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)|v3.618.0.0|PC中文

考虑到蜘蛛侠战斗风格的复杂程度,这款游戏的战斗系统在键盘和鼠标上的操作也出乎意料地流畅。基本攻击被分配给了鼠标左键,按住左键可以将敌人击飞到空中。几乎所有其他操作都位于左手触手可及的范围内,例如快速连按E键即可用蛛丝困住敌人,而使用前几个数字键则可以释放治疗和终结技等特殊能力。唯一明显的保留主机游戏风格的是,蜘蛛侠的蛛丝能力需要通过按住鼠标中键调出选择轮盘来选择。但这种操作方式不仅很快就能熟练掌握,而且暂停游戏还能让你有时间思考下一步行动。值得一提的是,正如你所预料的,所有按键都可以完全自定义,所以如果你不喜欢Nixxes的操控方案,可以自行更改。

尽管如此,操控方面的适配无疑是Nixxes移植版中最令人印象深刻的部分。可惜的是,在画面表现方面,《蜘蛛侠:重制版》却不尽如人意。游戏帧率解锁无疑带来了显著优势,而DLSS的加入更是让玩家能够轻松将分辨率提升至4K,并保持流畅无比的游戏体验。然而,游戏中的光线追踪反射效果仍然存在一些问题,在游戏中大量的水坑和玻璃窗上显得有些模糊。不过,一个紧急补丁在一定程度上修复了这个问题,提升了光线追踪和DLSS的性能和视觉质量。当你高速穿梭于时代广场时,画面看起来很棒,但如果你停下来仔细观察,就会发现车辆车身等表面的反射效果并不理想。

漫威的纽约是你的游乐场

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)|v3.618.0.0|PC中文

值得一提的是,该补丁新增了对三种不同AI图像增强技术的支持。DLSS技术原本就已存在于游戏中,但该补丁还初步支持AMD FSR 2.0,并允许玩家选择Insomniac自研的图像增强方案IGTI。在这三种技术中,只有DLSS对图像质量的影响可以忽略不计。AMD FSR和IGTI都会使表面边缘显得模糊,不过FSR的支持仍在开发中。必须强调的是,本作的蛛丝摆荡效果非常出色,而整个游戏也正是依靠这一机制来吸引玩家的注意力。

这款游戏的精妙之处不仅在于它鼓励你充分利用每一次摆荡,在空中划出一道弧线,在最高点后空翻,然后俯冲而下,在最后一刻按下左Shift键。更在于Insomniac Games考虑到了你可能想要操控蜘蛛侠在游戏世界中移动的各种方式。你不仅可以爬墙,还可以沿着墙壁快速奔跑,并从墙壁上无缝跳跃到空中摆荡。跑到建筑物拐角处,蜘蛛侠会自动射出蛛丝,像你绕着路灯杆转弯一样,绕着建筑物摆荡。游戏甚至还专门设计了一段动画,让你可以沿着纽约标志性的消防梯向上奔跑,每次看到都让我惊叹不已。

PC优化图形

漫威蜘蛛侠 复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)|v3.618.0.0|PC中文

这绝对是你在电子游戏中能见到的最令人惊叹的动画制作之一,而这一切都让《蜘蛛侠》开篇几个小时的游戏体验达到了极致的满足感。开场动画中,你将在威尔逊·菲斯克(又名金并)的总部展开激战,这段精彩绝伦的场景既是令人叹为观止的加长版,也是内容详尽的教学关卡,堪称游戏设计意图的完美体现。之后,游戏将让你尽情享受扮演友好邻里蜘蛛侠的乐趣,在城市中穿梭,挫败抢劫和盗窃,制止飞车追逐,并享受粉丝们的拥戴。

然而,随着游戏的展开,很快就会发现Insomniac似乎并不擅长构建开放世界。许多支线任务都沦为简单的追逐图标、收集背包、追逐鸽子、与黑猫玩捉迷藏等小游戏。即使是那些更具动作性的可选内容,例如小型犯罪和规模更大、难度更高的基地战斗(需要抵御一波又一波的敌人),也未能对其基本设定进行深入的拓展。蜘蛛侠最大的缺陷在于未能有效地利用漫画中精彩纷呈的反派角色。蜘蛛侠的敌人可能是除蝙蝠侠之外最令人印象深刻的。但与《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏在开放世界中巧妙运用蝙蝠侠的敌人不同,蜘蛛侠的敌人直到第三幕才勉强露面。 

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