
在末日废土中爆杀万千丧尸!在《丧尸要塞:末日搜打撤》的崩塌废墟中飞速变强,捡垃圾也能爆出满身神装!是选择八方弹射的火力风暴,还是连环爆炸的清屏盛宴,亦或是用棒球棍猛击丧尸魔丸?成为末日背包管理大师,在血与火的围攻中杀出生天吧,出击,屠杀,逆天改命!
名称: 丧尸要塞:末日搜打撤
类型: 动作, 冒险, 独立, 策略, 抢先体验
开发者: Chocolate Dungeon Games
发行商: Red Axe Games
系列: Car for Sale Simulator 2023, Grimstone Survivors, Banker Simulator, Airport Police Simulator, Car Service Simulator, The Enigma Cases
发行日期: 2026 年 1 月 22 日
抢先体验发行日期: 2026 年 1 月 22 日
关于此游戏
在《丧尸要塞:末日搜打撤》中,冲进被感染的城市废墟,翻箱倒柜搜刮补给、砸烂丧尸的脑袋、在撤离点浴血突围!二十分钟持续燃烧肾上腺素——是继续贪战搜刮,还是丢下战利品拼命撤离。枪声、尖叫与倒计时交织成一场生存极限的狂欢,带着物资成功脱身都像从地狱归来般酣畅淋漓,至于怎么地狱的你先别问!
别再低估它们!《丧尸要塞:末日搜打撤》的这些丧尸拥有高度智能——它们会思考、会协作、会包抄。借助独特的路径算法,它们能绕过障碍、共享情报、合围玩家。被发现的瞬间,它们会咆哮并召唤同类,形成可怕的狩猎群!你的开枪与移动,都会改变它们的策略,一旦暴露位置,逃亡将成为唯一的生机!

营地管理
营地是一个需要持续管理的动态系统。当幸福度、卫生、住所和资源之间的平衡被打破时,营地秩序会迅速崩溃。保持营火燃烧,清理垃圾和排泄物,建造住所,并保持营地居民的士气。你做出的每一个决定都会直接塑造营地的未来。
在《丧尸要塞:末日搜打撤》的手绘像素风的废土城市中,陷阱与物资同样遍布。拉响陷阱、摆好炮台、引爆油桶——用环境碾碎追击你的丧尸群,化被动为主动!背包内旋转、拼凑、挪动——每一次完美塞入都能让人爽到起鸡皮疙瘩!

在《丧尸要塞:末日搜打撤》的战火与腐朽之间,仍有幸存者在废墟中苟延残喘。——有人交易,有人撒谎,也有人只想讲完最后一个故事。你可以选择帮他们一程,也可以利用他们。每一次交谈都像踩在细线之上,善意或贪念,只差一念之间。即使世界崩塌,篝火旁那点微弱的光,依然让人不舍得离开!

游戏特色:
- 紧张刺激的10-20分钟生存任务
- 具有动态群体行为的先进丧尸AI
- 手工制作的像素艺术环境
- 配备战略陷阱和防御炮台的动态环境
- 物品管理系统
- 可合成物品
- 具有特殊类型的可扩展背包系统
- 基地建设与交易系统
- 丰富的幸存者故事
- 4位独特的可选角色
- Roguelike进程系统

系统需求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core i3-3210
- 内存: 4 GB RAM
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 11
- 处理器: Intel Core i5-4690
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon R7 265
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
玩家点评
《丧尸要塞:末日搜打撤》是一款像素画风的类生存游戏。如名字所示,游戏的核心是搜(搜集背包、道具)、打(打丧尸)、撤(安全带着战利品回基地)。
首先游戏的核心玩法依然是类生存,玩家可以从多个人物中选择1位,开着车前往陌生区域去战斗。每个角色的武器和攻击方式都是不一样的,初始角色是玩具枪,其他的还有左轮手枪牛仔、棒球男、火箭筒妹等。战斗、清理营地获得的零件还能提升角色的攻击、移速、生命等属性,但是需要注意的是每个角色的升级都是独立的,因此前期最好集中培养一位,毕竟游戏中碎片的获取量还是比较有限,而升级花费则相当高。
游戏中的场景种类不少,有些是超市、有些是野外,还有荒漠地图,都是末世的景象,进入地图之后会不断刷新各种丧尸,击杀可以获得经验珠、零件,拾取经验珠可以升级,然后从若干升级选项中选择1项,一般来说优先品质高的。
游戏最大的特点是结合了背包管理,开局不久后地图上会刷新背包、宝箱,拾取背包之后可以自己选择如何扩容,开箱获得道具并放置到背包里后会自动生效,道具有紫色、蓝色、绿色、灰色等品质上的区别,两个相同的道具可以合成更高级道具,但是有时候占格子数量会变化。道具大体上可以分为主动型和被动型,主动型的道具可以放置陷阱、发射投掷物、召唤轰炸等,有冷却时间,而被动型则是被动增加伤害、增加生命恢复等,由于角色背包容量优先,因此还是优先带紫色物品回家的好。
每个场景里会刷新2个boss,打死之后撤离车辆就会进场,需要在倒计时结束前上车,否则会因为错过车辆而死亡。死亡有概率丢失获得的道具。如果运气好刷到强力道具的话,一局就会结束的比较快,那么获得的零件就不会太多,某种程度上来说反而不是什么好事,不过总比被丧尸杀死强。
而营地里则有一些模拟经营内容,比如需要点燃营火,砍树、采石头、清理垃圾等获得资源,然后建设帐篷、解锁新区域等。不过这部分略显无聊,而且营地面积很大,人物移速又相对较慢,后面就比较无聊了。
游戏的路径是随机生成的非线性路径,有些节点还会与幸存者打交道,可以与幸存者交易、接受帮助或帮助幸存者,还把幸存者招募进营地,安排他们工作,但是也要小心别放进感染者来。
游戏初始背包只有4格,但是可以消耗零件增加格子,不过这个扩容就是固定的了,没法自己选。前往下一个节点前可以从之前的战利品里选择一些道具带着,以便增加初始的战斗力,但是如果带的太多,那么获得的战利品就会相对减少,因此不推荐带很多,毕竟有时候运气不好刷不到背包就很难受。
游戏中的丧尸种类很多,攻击方式也很多样,而且还会包抄,场地中的一些建筑也有可能卡位,不过也可以反过来用障碍物卡boss走位,更快的击杀。有些防御机器人、电闸、油桶等也可以利用,造成大量伤害。
总的来说,游戏融合了不少经典的玩法,目前来看整体体验还不错,不管是战斗还是营地管理、与幸存者互动等都做的比较有趣,喜欢的可以入手体验。

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