小小大冒险 / 双子星传奇:Twinsen 的冒险 / Little Big Adventure Twinsens Quest PS5中文

小小大冒险 / 双子星传奇:Twinsen 的冒险 / Little Big Adventure Twinsens Quest PS5中文

《小小大冒险:双子星的冒险》PS5版,游戏画面糟糕透顶,角色要么偏离入口,朝着虚无的方向爬行;要么面向正确的方向却不向前爬;要么两者兼有;要么干脆直接穿过一堵实墙。画面最终还是会切换到管道的另一端,但一系列糟糕的动画看起来最多只能算业余水平。问题不仅限于管道——每次游戏从玩家手中接管主角的控制权时,都会出现各种故障。他会穿过物体,在梯子旁边的空中攀爬,或者驾驶车辆撞到东西。需要强调的是,这些情况发生在双子星的行动不受玩家控制的时候,这些动画都是预先制作好的,此时游戏完全掌控着角色……但却完全失控了。这游戏简直就是个菜鸟!游戏初期,我遇到一个NPC因为试图穿过楼梯扶手而不是下楼而导致任务失败

这傻瓜居然还在工作。寻路似乎对所有角色都有问题,从背景行人到敌人无一幸免。再一次,玩家无法直接操控的任何事物,其功能充其量也只能得到有限的控制。HUD 的某些部分甚至会自行移位。最让我印象深刻的一次是我的生命条向上移动,导致上半部分超出屏幕范围。这并非 UI 元素最后一次莫名其妙地发生轻微位移。当我下车时,我甚至不能走远一步,否则游戏就会自动做出反应,就好像我朝那家伙走过去一样。我不得不一边不断取消确认框,一边一点一点地挪出自行车的移动范围,而 Twinsen 则用他那副谄媚呆萌的语气一遍又一遍地重复着“我现在该去哪儿?”

手持神秘的魔法球,探索美丽的风景,解决复杂的谜题,并面对强大的敌人!

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游戏中新增了露娜这个角色,她是你的妹妹,在原版游戏中并不存在。她的加入让原本有些漫不经心、起初还有些忐忑不安的特温森参与对抗芬弗洛克博士及其克隆军队的行动,也为游戏增添了更多个人色彩。这使得游戏的开篇部分更加丰富,而不是像原版那样,直接用一大段文字介绍特温森在监狱里的经历。我认为露娜的加入非常出色。她并没有破坏故事的完整性,反而让故事有更多空间去刻画特温森的挚友兼恋人佐伊。在当时,《小小大冒险》系列以其独特的种族设定和丰富多样的场景,在世界观构建上可谓独树一帜。玩《小小大冒险:特温森的冒险》时,我始终沉浸在怀旧的氛围中。

时至今日,我依然很欣赏这款游戏。不过,现代玩家可能会觉得它的剧情有些生硬;你经常会和某个角色对话,然后几乎是随机地触发一些重要的剧情转折,突然间就发现自己正在探索一座古老的寺庙,发现了一个外星种族,紧接着又听到了当地海盗的故事。这种节奏变化古怪,甚至有些突兀,但我真心觉得它很讨喜,因为我不用花几个小时去了解角色发展,下一个重大剧情转折点就变成了一个类似点击式冒险游戏的等距视角冒险游戏。《小小大冒险:双胞胎的冒险》也采用了这种风格,但它做了一些改动,虽然让游戏操作更加流畅,却也削弱了游戏原本独特的个性——你必须适应坦克式操控方式,而这种操控方式在等距视角下可能会让人非常抓狂。

这一切都随着天才科学家芬弗洛克博士发明克隆和传送技术而改变,他从此将居民们完全置于自己的控制之下。

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使用模拟摇杆让《Twinsun》的世界操控变得更加轻松。你可能会以为,轻轻推动摇杆就能潜行,中等幅度就能行走,完全推到底就能奔跑,瞬间切换三种不同的状态。但事实并非如此。无论你推动摇杆多少,Twinsen 始终处于奔跑状态。点击摇杆可以切换到行走,但这完全没用,而且现在我们又回到了切换状态的问题!我们仔细研究了手柄,希望能找到蹑手蹑脚、聆听低音贝斯的方法,但似乎“隐秘”状态已经彻底消失了。这感觉像是一个错失良机,但必须承认,本作最大的改进在于允许玩家无需切换特殊状态即可跳跃和出拳——仅凭这一点就足以让我们告别原作那略显怪异的操控系统

最终,我们拥有了一种相当常规的探索方式,游戏的成败取决于其探索和故事的魅力。幸运的是,这两方面基本都保留了下来。与1994年相比,全新的视觉效果——3D背景而非等距像素——显得更加轻快活泼。音效也一直保持着这种风格,充满了各种弹跳和吱吱声,因此视觉上的改进是成功的。用魔法球击破拟人化的机器人大象,或者在冲锋时躲避士兵的步枪射击,都比以往任何时候都更加有趣。遗憾的是,动画中确实存在一些瑕疵——尤其是当你松开摇杆时,Twinsen会突然停止移动,然后猛地弹回站立姿势。如今,​​时隔多年,它以重制版的形式回归。在这个重制版和高清复刻版盛行的时代,这款新作不幸地也暴露出了许多缺点。

《小小大冒险 – Twinsen 的冒险》忠实于原作游戏,带你踏上一段史诗般的旅程,前往一个既有魔法又有科技的小星球。

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《小小大冒险》的故事围绕着生活在双子星上的奎奇人特温森展开。特温森是奎奇人(与人类相似,但都扎着马尾辫)。在原版游戏中,特温森预见到邪恶的芬弗洛克博士将毁灭世界,于是他试图警告居民以保护星球,结果却被关进了精神病院。原版游戏正是从这里开始,以严肃与轻松幽默的基调,讲述了特温森穿越星球,最终击败芬弗洛克,拯救星球的故事。这是一个既能让人捧腹大笑,又能让人保持严肃的有趣故事。虽然重制版保留了原版故事的大部分情节,但在改编经典故事时,却做出了一些令人费解的决定。原版故事中,被芬弗洛克军队抓走的是特温森的爱人佐伊,而在这个版本中,被抓走的却是他的妹妹露娜。

佐伊多年前就逃离了这座城市,这着实令人费解。特温森被囚禁的理由也随之改变,恕我不能剧透,但这确实是一个令人费解的决定,彻底改变了游戏的氛围和基调。我认为这正是我对故事不满的核心所在;原版游戏中,关于自由和反抗的主题与深刻的情感和黑暗时刻达到了完美的平衡,而在这个版本中,一切都显得过于轻松,以至于我几乎无法认真对待星球毁灭的威胁。特温森似乎对一切都漠不关心,我真希望2.21团队能够保留原版的基调。我理解这些改动是为了让“落难少女”的套路现代化,避免落入陈旧的刻板印象,但这种处理方式让游戏显得毫无灵魂。再加上游戏中零星出现的糟糕过场动画和拙劣的配音

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