星之海洋 6:神圣力量 STAR OCEAN THE DIVINE FORCE PS5 (简体中文, 韩文, 英文, 繁体中文, 日文)

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《星之海洋 6:神圣力量》PS5版 ,这是业内翘楚,但这个系列也绝非等闲之辈。它已经走过了25个年头,《星之海洋 6:神圣力量》是正统系列的第六部作品。我先声明一下,在游戏解禁、媒体开始发布评测之前,这款游戏的评价将会两极分化,而且很可能大部分是不喜欢它的玩家。但是,如果你恰好属于少数几个能被它吸引的玩家群体,那么它绝对会让你欲罢不能。它就深深吸引了我。这是为数不多的几款让我沉迷其中、长时间游玩的游戏之一,不知不觉就到了凌晨三点,我既疲惫不堪,又意犹未尽。很多年以来,很少有游戏能让我如此沉迷。我玩过很多自己非常喜欢的游戏,但即使是像《艾尔登法环》这样伟大的作品,也无法让我像青少年时期那样沉迷其中

我会蜷缩在沙发上,一遍又一遍地玩,玩个不停。引人入胜的剧情流畅优美,还有令人惊叹、栩栩如生的异域风情等待探索,我完全沉浸在《星之海洋》的世界里。《星之海洋》系列的独特之处在于,它巧妙地融合了经典奇幻和类似《星际迷航》的太空史诗。虽然它并非第一个将科幻与奇幻元素融合的系列——《最终幻想》本身就是如此——但《星之海洋》的融合方式却截然不同。《最终幻想》和其他类似的日式角色扮演游戏都力求将科幻和低保真奇幻元素融合在一起,创造出一个和谐的整体,而《星之海洋》则刻意地将二者对立起来。城镇或城市要么是托尔金笔下的奇幻世界,要么是霓虹闪烁的繁华都市。角色要么身着传统的盔甲,要么驾驶着仿佛来自未来的、逻辑荒谬的装置四处穿梭。

你可以瞬间从敌人眼前消失,而且这项技能一击必杀!

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有些时候,这两种元素确实会略微交融,但大多数情况下,游戏刻意营造出太空旅行者和早期开发星球上居民之间的对比,而这些早期开发星球上的居民最终会与他们结为朋友。没错,这完全违背了《星际迷航》的最高指令(如果你想深入探究,不妨看看关于最高指令是否正确的争论)。然而,大多数《星之海洋》系列游戏并不热衷于探讨这个问题。这个系列并非充满哲学意味。它并没有完全忽略哲学,但大多数情况下,当外星生物降落在中世纪骑士大军之中时,游戏都表现得相当直白。

这款游戏不遗余力地让太空巫师和会投掷魔法的树木与操控机器人、能在空中飞跃的角色展开激战。大多数角色都个性鲜明,两位主角虽然合作,但动机却截然不同,这使得剧情能够轻松自如地在低保真奇幻和高保真科幻之间切换。游戏结构引人入胜,剧情主要通过简短精悍的过场动画推进,让你不断进入下一个关键时刻。正因如此,我玩到凌晨三点,完全忘记了时间。游戏总是指引我前往下一个城镇或地牢,我根本没有时间去看表。事实上,《神圣力量》的整体叙事风格相当复古。

角色可以利用超高速移动攻击和特殊能力制服大量敌人。

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剧情推进迅速,你会穿梭于各个城镇之间,通常在每个城镇帮助解决一个重大问题,然后被指引前往下一个地点。这些城镇都具备经典日式角色扮演游戏(JRPG)的标准设施,每个地点你还会接到一些常见的支线任务。角色服装和设计也完全是复古风格,这可能会让一些玩家感到不适,但对我们其他人来说,这反而增添了游戏的魅力。角色之间的互动十分自然,旅途中也经常聊天。在一些关键时刻和地点,角色之间甚至会进行一些私密的对话(类似于《异度之刃》中的促膝长谈),在这些对话中,你会发现即使是最天真烂漫的角色(妮娜,我爱你)也并非完美无缺

与《星之海洋3》(我最爱的系列作品)相比,本作最大的不同之处在于其世界观和战斗系统。可探索的区域极其庞大(事实上,我第一次打开世界地图时,还以为这款《星之海洋》会一直局限于一个星球,全程都发生在同一个地方)。虽然在不同地点之间移动速度很快,但广阔的世界里也隐藏着许多值得探索的小秘密。游戏中,玩家可以借助道具在地形上快速移动,这为在山巅或峡谷深处藏匿宝箱提供了无限可能。游戏环境的美术设计也令人叹为观止。在这个游戏中,探索每一个新地点本身就是一种奖励。不过,总感觉开发者在场景设计方面还有提升的空间。

虽然游戏会给你足够的空间让你随心所欲地玩,但战斗的规模也发生了变化。

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在《异度之刃》之后的世界里,宏伟的空间给人一种感觉,仿佛每一块石头背后都蕴藏着一段历史,《星之海洋》的“走廊与敌人”式设计显得有些过时。尽管画面精美,规模宏大,《星之海洋》的环境更像是漏斗,而非故事和剧情的积极参与者。它们的设计旨在限制玩家的活动范围,从而保持玩家的专注,但这却牺牲了场景本身在玩家探索过程中所展现的故事性。我之所以在评测的最后提及战斗,是因为这是我最不喜欢的部分。战斗本身仍然很有趣,但我很高兴自己把全部精力都投入到了游戏的其他方面。战斗节奏很快,非常非常快。每个角色在战场上都有各自的优势,并且拥有一个完整的技能树,玩家可以使用积累的行动点数来升级技能。随着技能的解锁,玩家可以将它们分配到三种不同的连击系统中。

一旦进入战斗,你会感觉需要疯狂按键才能使出连招,因为一切都发生得太快了。随着时间的推移,你会逐渐冷静下来,找到自己的节奏,但混乱的战斗场面仍然难以掌控,尤其是在你开始遇到屏幕外施法的敌人,以及你无法追踪盟友的AI控制能量集中在何处时。游戏设有战斗中暂停按钮,但主要用于在需要时使用治疗道具。故事发生在欠发达的阿斯特四号星球,一个剑与魔法的世界,正处于战争的边缘。游戏开始时(在一段与周围环境格格不入的日式力量金属开场动画之后),你可以选择扮演肌肉发达、留着鲻鱼头的太空商人雷蒙德·劳伦斯,或是奥塞里乌斯王国的双刀战士公主莱蒂西亚·奥塞里乌斯。

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