
RogueDiceR 是一款类 Rogue 的骰子构筑游戏。购买随机生成的骰子并修改它们的数值。贴上贴纸来赋予特殊效果,或用强大的神器强化你的骰子牌组。在充满怪物、事件和首领的随机生成的地下城中战斗。
名称: RogueDiceR
类型: 休闲, 独立, 策略, 免费开玩, 抢先体验
开发者: GAMPANY
发行商: GAMPANY
发行日期: 2026 年 1 月 26 日
抢先体验发行日期: 2026 年 1 月 26 日
关于此游戏
RogueDiceR 是一款骰子构筑类肉鸽游戏。
6颗骰子。贴纸与遗物。

你的骰组最多只能携带6颗骰子,但充满了无限可能。
- 在商店购买属性随机生成的骰子。
- 通过改造增加骰面的数值,贴上贴纸(竟然能贴2张!)赋予特殊效果,或者利用遗物来强化整个骰组。
探索地牢,遭遇奇妙的敌人。

在随机生成的地牢中,击败各路怪物,打倒那些(也许)能化敌为友、助你冒险一臂之力的Boss们。
- 说话语气、行动模式,甚至连“画风”都各不相同的角色们,将向你攻击或发起对话。
我们的英雄们

操控拥有专属遗物效果的各种角色,展开战略战斗。
- 用你喜爱的角色探索地牢,构筑独一无二的骰组吧。
系统需求
最低配置:
- 操作系统 *: Windows 7 64-bit or higher
- 处理器: Intel Core i5-2500 or AMD equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 or AMD equivalent
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
玩家点评
玩了个大概就来评论一下。
本作的玩法类似于卡牌游戏,不过比杀戮尖塔那类的卡牌游戏概念简单上许多,具体而言、一切攻击防御的数值都是看你手上的骰子骰到多少。
每个循环开始都有可丢的骰子数量,可以预设能量的概念,而角色开始会带着一两颗骰子,每次丢骰都会消耗能量,如果你觉得你骰子太可以烂花能量重丢,除非有技能角色或者特别道具否则打出的骰子本循环内就消耗掉、无法再次丢骰子。
游戏过程中强化角色的方式是得到更好的骰子,例如每面数字都是7的惩铅骰之类的,也有强化骰面的商店。
另外每颗骰子都有插槽可以贴贴纸,贴纸会有特殊效果,好像骰子出来的数字全部加上2、或者骰子的数字加上右边骰子的数字之类的。
游戏概念比卡牌游戏简单好上手,流派就是看你使用角色的角色去决定。
游戏玩法介绍完了,说说个人游玩体验。
最大最亮眼的优点就是华丽、角色很色,每次攻击防御都有要点,而且角色会随着游戏背景音乐甚至很可爱。
用骰子打架很有特色,适合我这种懒得慢慢想哪张卡要配哪张卡,我们现在骰子丢出去看几点就完事了。
这也是缺点,游戏的深度不够、你很快就能抓住每个角色的最佳解,而当前版本只有四个角色。
三只王、四个角色,导致游戏当前不耐玩,感觉我现在就有点觉得玩腻了。
本作正在开发中,目前只是抢先体验,我觉得可以期待后续更新会有的新玩法,推荐有兴趣的人购买。
因为角色真的很色(这不是R18的作品)。

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