英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon+更新1.0.5 Switch XCI中文

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon+更新1.0.5 Switch XCI中文

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》Switch XCI,话虽如此,这个故事本身依然精彩。黎恩线让我目不转睛,他逐步揭开了“启动计划”的真正目的以及围绕它的阴谋。凯文线同样引人入胜,他再次披上“异端猎人”的战袍,逐渐了解刺杀目标的身份以及如何应对。令人惊讶的是,范恩线却是三条线中最乏味的(至少一开始是这样),他和他的伙伴们与一个名为“遗民”的神秘新势力作战。范恩线的长度相当于其他两条线的总和,虽然考虑到《界之轨迹》是他的故事,这样的长度也说得通,但他的路线前半部分铺垫过长,导致节奏略显拖沓

相比之下,其他主角的故事要精彩得多。然而,他们的故事最终与范的故事交织在一起,弥补了剧情的不足。《界之轨迹》也成功地控制了之前一些轨迹系列联动作品中角色过多的问题。它只保留了黎恩在托尔兹学院时期的一些关键角色,既有学生也有老师,例如活泼的学生会长托娃·赫歇尔和冷静沉着的阿尔缇娜·奥利安。凯文则带着《世界会议篇》中的鲁弗斯、娜迪亚、斯温和拉皮斯,他和范的队伍中新增角色数量都控制在最低限度,而且有些地方可能会让人觉得似曾相识,因为《界之轨迹》在战斗之外基本沿用了之前的模式。

格伦德尔可以在野外战斗中使用觉醒技能来获得额外的力量,暂时增强自身实力。

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例如,《童话花园》(Marchen Garten)中的roguelite地牢以《格林花园》(Grim Garten)的形式回归,玩法与以往相同。玩家需要通过玩小游戏、在棋盘上移动以及与怪物战斗来探索地牢,直到抵达该层的首领。剧情需要时,地牢的前半部分是必需的,后半部分则完全可选。但令人遗憾的是,《格林花园》不像《童话花园》那样可以在通关后继续游玩。这算是一个小小的遗憾,因为《童话花园》为《破晓2》(Daybreak 2)带来了令人满意的“通关后”体验,让我可以在准备二周目游戏的同时完成其他任务,而现在这种体验却消失了

在卡尔瓦德总统、艾格尼丝的父亲罗伊·克拉姆哈特宣布将人类送入太空的计划后,他开始着手履行承诺,而这三天里,一切都在按部就班地进行着。然而,计划总是赶不上变化,《超越》中一些令人意想不到的转折和揭露,甚至让我对前作中的一些背景角色有了截然不同的看法。我很想好好聊聊这些,但还是得等游戏在西方发售一段时间后再说。就三条路线的叙事方式而言,我认为本作在很大程度上是成功的,至少比《黎明2》的“重温旧日”机制要好得多。

每个角色和全息核心都有其独特的碎片指令,所以一定要好好利用它们!

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话虽如此,就像《Reverie》一样,并非所有路线都一样精彩。我个人更喜欢黎恩和凯文的路线,剧情引人入胜,玩起来也很有成就感。真正让我感到惊讶的,或许比某些剧情转折还要惊讶,是每条路线之间的割裂程度。除了序章和格林姆花园(Beyond中需要大量刷怪的迷宫,大家通过虚拟现实技术汇合的地方)之外,三组角色之间几乎没有任何互动。这甚至包括游戏的结局。我一直期待着他们会相遇,或者剧情会像前作那样,让所有人聚在一起,但这些都没有发生

在梵恩的路线中,游戏的大部分时间都感觉像是在重复熟悉的剧情……仿佛一切都似曾相识。但正如《轨迹》系列一贯的风格,最终章的剧情却出人意料地精彩纷呈。相比之下,凯文的路线对我来说是三条路线中最神秘、最引人入胜的,而黎恩的路线则最能触动我的内心。凯文在解谜的过程中,不断有令人震惊和意外的真相揭晓,当一切真相大白时,我仍在努力理解其中的含义。玩过凯文的路线后,我更加期待《空之轨迹》系列的制作团队能够带来更多精彩的内容。除了过场动画之外,游戏还提供了大量的第三人称视角城市探索,以及丰富的战斗选项。
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后者是默认操作方式,但前者可以通过Y键轻松启动。然而,不同的操作方式在大型招式的激活方式上存在一些差异,即使在完成初始试炼后,你可能也需要回顾一下教程,才能记住如何激活某些招式。城市探索——对于范恩一行人来说尤为重要,因为他们正在寻找案件来解决——确实让游戏更加出彩,特别是当商店显示为“新”时,因为他们添加了新的商品。游戏的支线故事模式“格林花园”融合了地牢探索和标准战斗的元素,旨在让玩家能够创建自己想要的任何队伍。

然而,当我在剧情中必须完成一次挑战的那部分卡关相当长一段时间后,我发现自己对这个模式的参与热情有所下降。具体来说,这次挑战我有三个目标:激活地图上的五个终端,以及在野外战斗中击败一个和五个“大型敌人”。后两个目标比较容易,但我绕着区域跑了好几圈,通过击杀小怪获得了大约六级经验,却始终找不到第五个终端。最后,系统判定我挑战失败,但我却无法退出并重新生成该区域。最终克服了这一难关后,我心里确实很不是滋味。

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