卡牌工厂Factory Planner 官中

卡牌工厂Factory Planner 官中

卡牌建厂、用逻辑驱动流程、用效率定义你的工业帝国。在《卡牌工厂》中,从模块化卡牌出发,搭建每一条生产线——输入、输出、电力、流体,一切可视化、可连接、可优化。你需要让系统稳定运行、让吞吐量持续攀升、让每一个节点精确运作。

名称: 卡牌工厂
类型: 休闲, 独立, 模拟, 策略, 抢先体验
开发者: Lebleby Games
发行商: Red Axe Games
系列: Car For Sale 2023 Simulator, Banker Simulator, Car Service Simulator, Monkey Testing, The Enigma Cases, Drive Thru Simulator, Gamer Stop Simulator, Dead Engine, Gun Shop Manager, Music Producer Tycoon, Gym Simulator 24
发行日期: 2026 年 1 月 19 日
抢先体验发行日期: 2026 年 1 月 19 日

关于此游戏

收集材料、生产商品、分配电力、提升效率!当你把模块连接起来、清理瓶颈、提升节奏,你的工厂便不是静态建筑,而是一台精密运行的逻辑机器。

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设施卡、资源卡、工程师卡各自承担不同职能,你通过组合它们搭建一条可读性极强的生产网络。每一次摆放都不是随机堆叠,而是为了构建一个稳定、高效、可扩展的系统。

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材料、产物、液体与电力等全部以节点方式连接,让物质流一目了然。不断检验设计与排线合理性,提高你的全局生产效率,让你的工厂井井有条。

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工程师是系统调优的重要组成部分。通过合理分配人力资源,你可以提升吞吐量、提高效率、降低能耗,并精细控制各环节的性能,使工厂整体节奏更加顺滑。

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通过制作与升级,你将逐步解锁更复杂、更强力的模块。从原始木铁工艺,到硫磺与核能时代,你的工厂不仅更强,更智能,同时也要求你具备更成熟的系统设计能力。

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游戏没有敌人干扰,更没有时间压力,所有复杂度都来自玩家自己对效率与秩序的追求。你可以随时调整、重构与迭代,让系统从能运行优雅运行

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系统需求

最低配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
  • 处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
  • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间

推荐配置:

  • 需要 64 位处理器和操作系统
  • 操作系统: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
  • 处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
  • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间

玩家点评

这个适应力设定就是最大的败笔
给没玩的人说一下,这里面有派工程师探索地块的设定,一个地块有基础适应力(常见的是40)与一种种类(比如化学、植物etc),而工程师只有有对应种类的才能在对应地块上有效果。一个探索队要总适应力达到一定数值才能解锁固定奖励(通常是60)
问题在哪儿呢,问题在于工程师是有三条词条的,并且不一定有“适应力+”这个词条。如果你抽不到对应种类的带适应力词条的工程师,你就一辈子被卡在那儿吧,喜欢挂机挂了三个小时了都解锁不了原油吗。

你有没有考虑过玩家前期没有适应力=拿不到那几个需要60适应力的工程师=没有更多适应力=拿不到各种60资源的情况??
这设计肯定是好的,但你至少做一个“用对应种类的工程师能+适应力”而不是既需要对应种类又需要有适应力词条吧?这样我好歹知道虽然我工程师不带适应力,多堆几个工程师上去还是能过的。现在是要怎样?卡死在这里或者挂机一整天拿挂出来的资源去不停地买工程师吗?搁这抽卡呢?

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STEAM正版https://store.steampowered.com/app/3679930/_/

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