
《昂维克2》是一款风格独特的平台动作类Rogue游戏。自由探索丰富的角色构筑,在每一次冒险中面对随机生成的关卡、全新的挑战和意外的惊喜。
名称: Angvik 2
类型: 动作, 独立, 角色扮演
开发者: Alastair John Jack
发行商: Alastair John Jack
发行日期: 2024 年 6 月 18 日
关于此游戏
《昂维克2》是一款风格独特的平台动作类Rogue游戏。自由探索丰富的角色构筑,在每一次冒险中面对随机生成的关卡、全新的挑战和意外的惊喜。
从一系列种族和职业组合中进行选择,在满是奇异敌人的世界中杀出一条血路。带上形形色色的装备,例如神秘戒指、魔法卷轴、刀剑和枪炮。
尽管你的旅程可能因为死亡而终结,你攒下的金币将会被安全送回你起始的船只。在冒险之余,你可以将累积下的财富花费在各种可选活动上,不管是钓鱼、采矿、园艺还是直截了当地吃上一顿美餐。
系统需求
最低配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 (64 bit)
- 处理器: Intel Core i5-7500T
- 内存: 5 GB RAM
- 显卡: Intel HD 630
- 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
- 附注事项: Quality setting on Low
推荐配置:
- 需要 64 位处理器和操作系统
玩家点评
相比1代已经十年了,没想到这都能出2…童年惊喜了属于是…
而且玩法上相比1代变化挺大的,并非是1代的基础上拓展,而是删改了一部分,尤其是不能踩头杀以后,玩法就从一代的类马里奥玩法彻底转向了RPG肉鸽。
不过肉鸽玩法也只能说略显稚嫩,也就勉强够上rogue lite,平衡性上有点问题,流派打法基本上就是狂战士,快速冲刺一路砍完(几乎所有敌方都有较长的警觉时间,甚至脱战够久还会重新松懈……基础移速足够,堆敏捷属性几乎无进一步收益);或者纯远程,只要弹药管理够好也可磨完。
整体互相秒杀的基准难度下,一寸长一寸强就是铁律,再加上需要管理武器耐久,没武器用几乎等于完蛋了,这两点加一起,导致游戏内的6大基本属性只有“技巧”和“窃术”这两种值得堆属性,其他4属性基本都是小丑。
相比职业,种族的不平衡性更大,因为种族决定了基础属性,吸血鬼强的离谱,主要是多个技能,在二段跳基础上再跳一下直接变蝙蝠,这个技能甚至CD极短,打稳一点基本无敌,而半神则过于吃亏,徒有高攻,极易暴毙。
全成就后发现这游戏的基本素质还是很到位,但是基本都浅尝辄止,钓鱼、挖矿、种菜这些附属的小游戏玩法利用率不够,感觉有点浪费,都做得比较完整了,但是却在游戏偏后期才能解锁,而且解锁之后也就是提供一点经济,后期本就不缺钱。
不过鉴于本来是就是小品级的作品,也不该要求太高,只能说是稍显遗憾。
游戏的基本框架完成度很高,整套机制也很耐玩,期待作者可以打磨一下,招点人,堆堆料,尽早把Angvik 3端上来吧!~

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