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我先说结论:《城市交通模拟/City Transport Simulator》不是“开公交兜风”的那种轻度模拟。
它更像是把“司机”和“调度狗”两个身份,硬塞进你一个人身上,而且还要求你两边都得会。
刚进游戏,我其实有点被劝退。
不是画面不好,而是上车那一刻——通电、启动、检查仪表、拉手刹、挂挡,一步都不能少。我当时真愣了几秒,心想:哥们,我只是想开个公交,没打算考A照。
但等真正跑完第一趟线路,那种“像真的上班了一天”的疲惫感,反而挺上头。
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车辆模拟是真的细。
不管是巴士还是有轨电车,物理反馈都很扎实,刹车点、加速响应、转向半径,明显不是随便糊的手感。音效也很到位,引擎声、环境声、开关按钮的咔哒声,戴耳机玩会有点“假装在德国上班”的错觉。
但别以为这只是个驾驶游戏。
线路规划才是真正的深坑。
站点怎么排、间隔多久一班、高峰期塞几辆车,稍微算错一点,乘客满意度直接血崩。我有一次为了省车,硬是把发车间隔拉长,结果后面全线爆红,被AI乘客集体嫌弃,属实自作孽。
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职业模式压力不小。
钱紧、车少、线路还得慢慢铺,一边开车一边盯时刻表,真的有点社畜既视感。
反倒是沙盒模式更适合放松,随便拉线、随便跑车,纯当交通迷的电子沙盘。
自定义是这游戏的隐藏杀器。
公司名、线路名、涂装、徽标,甚至车站广播都会跟着你的设定走。当你听到广播里念的是你自己瞎起的线路名,那一瞬间真的很有成就感。
AI车辆按你的排班跑线,也让整个城市显得特别“活”。
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槽点当然也有。
配置要求偏高,优化不算友好;新手教程信息量大但节奏慢;想玩爽,前期学习成本是真的不低。
但话说回来,这本来就不是给路人玩家准备的。
如果你喜欢硬核模拟、对公共交通有执念,
《城市交通模拟》真的能把你困在驾驶位和调度表里好久。
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