
统治你自己设计的幻想王国!在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合制战斗中探索新的魔法世界。以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!
名称: Age of Wonders 4
类型: 角色扮演, 策略
开发者: Triumph Studios
发行商: Paradox Interactive
系列: Age of Wonders
发行日期: 2023 年 5 月 3 日
关于此游戏
统治奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大
Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志性的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的事件系统与巨大的个性化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章
强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份统治着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!
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融合各种身体形态、行事特征与奥术力量来创作你的臣民。无论是食人成性的半身人还是神秘的月之精灵,甚至完全出于你最爱的幻想生物,一切尽在你的掌控
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寻找强大的魔典来附魔你的军队、进化你的民众!让你的民众化为天使的子嗣或混沌的后裔,让物理上的变化来帮助他们直面敌人。以残酷的统治、狡猾的联盟或终极奥术知识来寻求荣耀,在世界的基本架构中打进你的烙印!
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每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量
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战术回合制战斗会让你的军队活力四射,在由你决定的战场上展示他们的力量。从与游荡怪物的遭遇战到双方均拥有数十个单位的大规模攻城战,更有士气系统与其它功能的帮助,每一场战斗都是一场全新的挑战
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帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有了无限的可能。《Age of Wonders》现在拥有了前所未有的兼容性与开放性
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每场游戏都会让你探索全新的世界——或者创造自己的世界!从寒冰女王的霜原荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地形地貌等待着你的探索
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全新的事件系统为4X游戏提供了意想不到的故事叙述平台。无论是日益扩展的城邦,逡巡世间的军队,还是扭曲世界的魔法效果,周围世界的形象尽皆取决于你的决定
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引导你的帝国实现辉煌的伟业,但故事不会以你的胜利或失败而结束!让你的领袖飞升至万神殿,从而进一步提升你的游戏体验。在此后的游戏中,你会以潜在的盟友或对手来遇到你所创造的角色,从而体验自己游戏的下一章!
系统需求
最低配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit (version 21H1)
- 处理器: Intel® Core™ i5-2500K or AMD® Ryzen™ 5 1600X
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 670 (2GB) or AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) or Intel® Arc™ A380 (6GB) or Intel® Iris™ Xe G7 (Tiger Lake) or AMD® Radeon™ Vega 8
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 20 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p (30FPS)
推荐配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit or Windows® 11 (latest)
- 处理器: Intel® Core™ i7-9700K or AMD® Ryzen™ 5 5600X
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 1070 Ti (8GB) or AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8GB)
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 >20 GB 可用空间
- 附注事项: 1080p (60FPS)
玩家点评
做得不错 意外的好玩
就像很多人说的一样 文明6+英雄无敌3的缝合 战术方面没有英雄无敌3细致 战略方面没有文明6深入 但是非常完美的融合在一起掩盖了这些,因为你会很忙,所以没办法研究太细致。而且敌人战斗的AI挺强的,自己手动操作的话想要最低战损很杀时间。而爽点有时候就在这里,老想着用战术上的勤奋去掩盖战略上的懒惰。明明二三十个回合前多注意一下发展,这次战斗只要多一个或者2个4级兵就能轻轻松松无伤,就是要在一场战斗中反复尝试,想要以弱胜强。
至于平衡呢,我没有细究,有一个问题我觉得很难避免。这么多种族特性都不同,又加了法典,英雄,英雄还有职业,职业还有特殊装备,这么多细节,我相信bug的build应该层出不穷。所以玩着爽就好,细节不要太扣会轻松的多。
这游戏某种意义上像是70%的英雄无敌和30%的文明系列,然后用P社的魔法搓一搓。
上手难度在P社游戏里应该算是比较低的,可以很快让你沉浸进去。
和英雄无敌以及文明系列不一样的地方在于,这游戏加入了P社一贯的一个核心设计理念,即由玩家而不是作者来定义游戏的”目的“。虽然相比欧陆4等游戏完全没有胜利条件相比还是有胜利条件的,但是因为游戏的开局,地图,英雄等都可以高度定制,很大程度上还是在允许玩家以自己定义的方式去选择怎么玩。
此外在一贯的不怎么注重表现力的P社游戏里来说,本游戏已经称得上是制作精良了,比如坐骑,种族转换的变化等,都能有比较好的表现。



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