

《侠盗猎车手:罪恶都市》次世代版是由俄罗斯游戏爱好者团队 Revolution Team 制作的大型MOD,它为这款2002年经典游戏的重制版带来了全新的视角。MOD制作者将罪恶都市移植到了《侠盗猎车手4》的“轨道”上,并为玩家提供了前所未有的视觉和游戏性提升,这是Grove Street Games在官方重制版《终极版》中无法实现的。尽管面临诸多挑战,甚至与《侠盗猎车手》系列的发行商Take-Two Interactive发生法律纠纷,该MOD最终还是在2025年1月底发布。在本篇评测中,我们将回顾该MOD的开发历程,探讨其改进之处,并解答一个关键问题:为什么这款非官方重制版在画面和游戏性上都优于官方的《侠盗猎车手:三部曲——终极版》。
Nextgen Edition MOD 由一群热衷于此的 MOD 制作者倾力打造,旨在将经典的罪恶都市移植到现代 RAGE 引擎上。最初,该项目只是一个小型重制版,旨在提升视觉效果和游戏机制,并适配现代平台。然而,将游戏从 RenderWare 引擎移植到 GTA 4 引擎却是一项极具挑战性的任务。开发者不仅需要将罪恶都市地图移植到一个“裸”引擎中,还要重现 80 年代佛罗里达的独特氛围。
将经典GTA游戏移植到现代引擎所面临的挑战

需要注意的是,《罪恶都市:次世代版》并非模组制作者首次尝试将经典的 Rockstar 游戏移植到现代引擎上。互联网上存在大量处于半成品状态的“草稿”或项目,它们原本计划重制《侠盗猎车手3》和《圣安地列斯》。但迄今为止,没有一个粉丝项目能够超越测试版。开发此类大规模模组的主要障碍在于 Take-Two 的政策。自 2021 年以来,该公司开始大规模打击粉丝项目,并要求停止独立尝试对 Rockstar 经典游戏进行现代化改造。收紧对模组社区政策的主要原因是,在《侠盗猎车手三部曲:终极版》发布之前,保护《侠盗猎车手》品牌的形象。
尽管开发商力图保留2002年《罪恶都市》的原汁原味,但他们也进行了一些改进,最终显著提升了游戏的视觉效果。城市布局和更新后的武器模型均取自《罪恶都市:终极版》。建筑外墙的霓虹灯效果则借鉴了PS2版《罪恶都市传奇》。改进后的车辆模型来自Xbox版以及《圣安地列斯》。原版电台也取自PS2版,其中包括被删减的歌曲《Lionel Richie — Running With The Night》。
Euphoria引擎对真实角色互动的影响

启动《罪恶都市:次世代版》后,最先映入眼帘的是焕然一新、生机勃勃的城市。大部分脚本都取自第四部,这最终影响了交通状况和路人的行为。NPC 现在会手提物品、打电话、阅读报纸、喝咖啡,举止也像普通的城市居民。得益于内置的 Euphoria 引擎,汤米与环境的互动也十分逼真。如果你推搡一个提着购物袋的路人,他肯定会扔掉袋子,然后开始咒骂。有时,低多边形模型与逼真动画的结合会让人感觉有些不协调,但那种在《罪恶都市:终极版》中反复出现的“小鸭子综合症”并没有出现。我们从未觉得它比以前更好。
城市街道上的车辆不仅多了,简直无处不在。在罪恶都市狭窄的街道上,交通堵塞已是家常便饭。没错,现在大多数情况下你不能像以前那样骑着跑车自由驰骋,但罪恶都市却丝毫没有那种空旷死寂的感觉。从游戏一开始,你就会明白——这里是美国的度假胜地!顺便一提,开发商建议在游戏设置中将车辆数量减少到30,因为如果路上的车辆过多,前往下一个任务地点可能需要花费几十分钟。
是什么让《罪恶都市:次世代版》成为原版游戏的真正继承者?

有几个关键方面清楚地表明,Nextgen Edition 比 Definitive Edition 更胜一筹。该模组保留了经典《罪恶都市2002》的精神和美学,而 Definitive Edition 为了追求真实感和现代视觉效果,却偏离了其根源太远。尽管存在一些崩溃和漏洞,但该模组比 Definitive Edition 刚发布时更加完善。游戏世界浑然一体,视觉漏洞的减少也极大地提升了整体沉浸感。该模组直接体现了 GTA 社区的热情和奉献精神,而这正是官方重制版所严重缺乏的。开发者们不断分享细节,提供测试版供玩家测试,与玩家互动交流,并积极回应批评和建议。
这款MOD不仅带来了全新的游戏机制,还对原有机制进行了改进,极大地扩展了原版游戏的内容。对于不熟悉这款经典游戏的新玩家来说,这是一个了解罪恶都市故事的绝佳机会;而对于忠实粉丝来说,这则是重返这个如今更加绚丽多彩的熟悉世界的完美契机。GTA罪恶都市次世代版MOD生动地展现了凝聚力强的粉丝社群所能创造的项目的成就。尽管面临Take-Two律师的阻挠,MOD制作团队依然打造出了一个现代版的罪恶都市,它不仅在视觉上令人惊艳,而且忠实地保留了原作的精神内核。对于原版罪恶都市的粉丝来说,次世代版MOD无疑是2025年重温这款经典游戏的绝佳理由。它生动地证明了《侠盗猎车手》系列的传承价值及其社群的创造力。虽然终极版是官方重制版,但次世代版MOD却拥有更宝贵的价值:它凝聚了粉丝们的心血和热情,正是他们的付出才使得重返挚爱的罪恶都市成为可能,并赋予其意义。如果你还没体验过,一定要试试。
NOTES:
GTA Vice City Nextgen Edition 是一款基于 GTA IV 的 RAGE 游戏引擎制作的大型修改模组。
这并不是简单地将城市转换到系列新作中,而是完整移植了原版《侠盗猎车手:罪恶都市》的全部主线任务。
得益于 RAGE 引擎更先进的物理系统与游戏机制,本模组将带来全新的游戏体验。
官方重制版仅在画面渲染方面使用了 Unreal Engine,而游戏底层的物理引擎仍然是 20 多年前的 RenderWare,引擎机制和动画系统已经明显过时。
而本模组采用的是真正的次世代引擎,虽然不是最新版本,但这是目前唯一能够实现完整原创剧情移植的引擎。
这也正是本项目被命名为 Nextgen Edition 的原因。
制作团队致力于融合系列历代作品中的优秀元素,让玩家熟悉的罪恶都市焕发出新的生命力。
老玩家可以在熟悉的世界和剧情中,体验到全新的视角、手感与情绪,重新感受这款经典作品的魅力。
Credit To:
@Floppy1717
@REVTEAM
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