人中之龙 极/如龙 极|老街区血性冒险|直装整合版[官中]

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刚回到神室町那一刻,我真有种“十年如一梦”的恍惚感。霓虹灯还是那么刺眼,路边的小混混还是喜欢瞎叫嚣,但我这个屏幕前的老玩家……却明显比桐生一马更显疲惫。

结果,《人中之龙 极/Yakuza Kiwami》这次完全重制,把我直接从椅子上“拎回”当年第一次摸到这系列时的那种悸动感。

开局桐生背锅入狱这段,重制之后的表现力明显冲击大了很多。
人物表情细节拉满——那种“兄弟你别再乱来”的压抑、那种爱而不得的无奈,都被镜头死死按在我眼前。

然后十年一晃,被放出来的桐生像个不知时代变了的大叔。我操控着他在神室町街上乱走,明显能感觉到这地方变得更危险也更熟悉了。我的手柄甚至有种“你踏马还敢回来”的错觉。

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最重点的当然是那位100亿少女·小遥
第一次遇到她的时候,我那句“怎么长这样的小孩能扛起剧情?”直接被自己吞回去。她在桐生身边那种轻飘飘又刺痛人的存在感……啊,对,这就是我当年被这系列拿捏的原因。

战斗部分则更像“肌肉版街头武学展示”。
四种流派切来切去:

  • 小混混:就像“还没热身”的我;
  • 快攻手:打人跟跳舞一样;
  • 破坏狂:我是真的怕桐生把神室町拆了;
  • 堂岛之龙:那是“我今天不讲道理了”的按钮。

动画爽度确实上来了,虽然有时我会被自己搓出的QTE吓一跳。

神室町的娱乐内容还是那么离谱而迷人。
昆虫女王那段……我真的不知道该劝退还是劝进;
夜总会依旧是社恐地狱;
四驱车又让我陷入“为什么我要为塑料模型调参”的沉迷。
麻将、飞镖、卡拉OK、赌场一应俱全,玩着玩着我就忘记主线还在等我。

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玩到后来,我其实很能感受到:
这是一个男人想把破碎的过去缝好、一点点重新相信别人的故事。
而我,像个偷窥现实的玩家,只能跟着他一起硬撑。

问题留给大家:你当年入坑这系列,是被剧情抓住,还是被小游戏绑架的?

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人中之龙 极2/如龙 极2|双龙死斗黑帮格斗冒险|完整硬盘版[官中]

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