

《航海奇闻2:传承》是一款Roguelike卡牌游戏。化身海盗,招募同伴,启航冒险。通过构建强力卡组和巧妙策略,在变幻莫测的海域中杀出重围,并登顶荣耀竞技场,成为声名远扬的那位船长!
名称: 航海奇闻2:传承/Pirates Outlaws 2: Heritage
类型: 冒险, 休闲, 独立, 策略, 抢先体验
开发者: Fabled Game
发行商: Fabled Game
系列: Fabled Game
发行日期: 2025 年 12 月 4 日
抢先体验发行日期: 2025 年 12 月 4 日
2026开发路线图

关于此游戏


- 250张卡牌——收集卡牌,构建专属牌组与策略搭配
- 80+种遗物——探索附带额外效果的多种道具
- 9套遗物套装—— 集齐完整遗物套装,激活特殊效果
- 多职业角色——选择英雄,解锁不同初始卡组与属性,挑战各式战斗风格
- 伙伴系统—— 招募伙伴,丰富卡组,精进策略
- 开放海域航行——自由探索,根据突发事件和各类情况,调节航行路径,完成任务
- 竞技场模式——专属于勇者们的终极挑战。击败昔日巅峰,征服竞技场,荣耀登顶!
- 遗产天赋树——强化初始能力,为每次冒险提供助力
- 工坊——打造金色卡牌,提升基础卡牌效果
- 黑市交易——消耗宝石,禁用/管理卡牌
- 个性装扮——优雅或狂野?定制您的专属海盗风格


在《航海奇闻》的续作里,海盗文明的崭新纪元将在新遗忘都市展开。发明家的智慧与炼金术士的秘典,构造了这座都市的底蕴及文化根基,更传承了核心机制及技艺。

英雄拥有不同职业,每个职业具备其独特外观、属性及初始卡组(含技能卡)。您也可以邀请一位伙伴加入战斗,将其技能卡加入初始卡组,实现更进阶的策略组合。


航海模式:您可以自由在岛屿间航行,探索隐藏岛屿、收集卡牌及遗物。战胜9位海洋领主及传奇生物。

竞技场模式:与强劲对手交锋,挑战昔日冠军。提升牌组强度、优化遗物搭配并挑选强大的“符文石”作为辅助,称霸并通关每个阶段。


全新的战斗系统,带来更优质的游戏体验。倒计时系统与您的每回合的手牌数量息息相关,根据情况决定结束回合的最佳时机。在您抽卡或出牌时,需应对敌人行动。

全新的3合1卡牌升级系统,进一步强化牌组:收集3张相同卡牌,在两条进化路径中任选其一——既能调整卡组构造,又能提升战力。
更多内容
《航海奇闻2:传承》通过额外功能与全新机制,带来更丰富的体验,供您逐步探索。
提升声望等级,精进牌组搭配;在工坊中消耗金币及宝石,打造“金色卡牌”;前往黑市,封禁不需要的卡牌。
解锁“遗产”被动天赋技能,进一步优化策略及战斗属性,击败传奇生物,成为声名远扬的船长!
系统需求
最低配置:
- 操作系统 *: Windows® 7/10
- 处理器: 2.0 Ghz
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: DirectX 9 Compatible GPU
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: DirectSound Compatible Sound Card with latest drivers
推荐配置:
- 操作系统 *: Windows® 7/10/11
- 处理器: 2.0 Ghz
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: DirectX 9 Compatible GPU
- DirectX 版本: 9.0
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: DirectSound Compatible Sound Card with latest drivers
玩家点评
既视感很强啊,每出一张牌算一个回合 回合数够了怪就会动,上一个把这套系统当核心机制的我印象中应该是《雪居之地》 雪居之地算是一个难度曲线有点崩坏的游戏而且很恶心的一点是他不让SL,这种卡牌游戏不让SL真的令人痛苦,幸好航海奇闻2可以SL,目前玩下来的感受是难度还可以,还算是挺有意思的
然后你问我2代和1代有什么共同点,我的评价是除了画风一样外,另一个相同点就是
超级超级肝!太肝了我的哥!1代就是因为太肝了我没玩下去,19年的时候刚出那会商店我还评论了,这代一如既往的肝啊,又不是氪金手游作为单机肉鸽卡牌游戏真没必要搞这么肝吧,制作组给点力啊 赶紧调整一下
这金币宝石是真肝,买几件衣服贵的要死,解锁一些衣服还要攒声望值,用不同角色还要重新再买几乎一样的衣服,关键的局外成长既要金币又要声望,就三个孔也不自由。任务引导一坨,玩半天不知道干什么,非让你去看什么图鉴、术语表,我寻思直接讲清楚是很难吗?术语还得一个个点点,弄个鼠标悬停显示不好吗?有时候鼠标稍微错点位,选项就没法点,还得多点一下才能进入下一个界面。UI设计的也有问题,全屏第四个敌人的倒计时会被沙漏挡住,玩着总有一种不自在感,很别扭。
地图指引也不咋滴,几个建筑不点进去也不知道是干啥的,划分的不怎么明确,每次点进去都要重新说一遍台词。每次航行4、5个地方,食物(体力)就不太够了,打那个随机出现的精英过都过不去,就必须得回酒馆补充或者靠那低机率的随机事件酒馆,离酒馆远点就等死吧,哪都去不了。

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