

「刀剑封魔录外传:上古传说」是一款动作冒险类的RPG游戏,故事围绕中华经典神话展开,讲述了纣魔被消灭40年后,被镇压了3000年的蚩尤元神再次作祟引发的故事。
名称: 刀剑封魔录外传:上古传说
类型: 动作, 冒险, 角色扮演
开发者: Beijing Pixel Software Technology Joint-Stock Co.,Ltd.
发行商: Beijing Happy Entertainment Technology
发行日期: 2025 年 12 月 1 日
关于此游戏
注:本作为原版移植,并非重置版
◆『刀剑封魔录外传:上古传说』简介
「刀剑封魔录外传:上古传说」是一款动作冒险类的RPG游戏,故事围绕中华经典神话展开,讲述了纣魔被消灭40年后,被镇压了3000年的蚩尤元神再次作祟引发的故事。
◆游戏特色
1.全屏动态光影技术,昼夜二十四小时光线更替,各种难以实现的自然界现象,例如风、雪、雨、电等都被完美体现,感受真实世界的故事。
2.庞大的技能体系是游戏中最大的亮点,战斗技能丰富炫酷,效果华丽;战斗的节奏十分紧凑,提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。
3.游戏采用世界坐标,使玩家在游戏中的步法移动更加自然,玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他ARPG。
4.职业属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现。攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气,可以让玩家体验不同的战斗方式。
5.游戏拥有超过20张以上战斗场景。画面精致,内容丰富,让人眼前一亮。把艺术与写实进行紧密结合,在写实的基调上加以夸张和创新,让玩家沉浸在这样一种撼人心灵的游戏世界中。
故事简介
「刀剑封魔录外传」的故事发生于本篇故事结局的四十年之后。
如今英雄的事迹早已成为人们心中的传说,平静的日子使世人忘记了伤痛。
瓦当镇成了南来北往的交通要道,经常会有生意人、游客途经这里……
……然而太平并没有维持多久,一天小镇突然再次陷入危机。
灾难的降临使人们记起了忘却多年的痛苦、恐惧,人们呼唤着英雄的名字,
期待着英雄的拯救——英雄还会出现吗?
瓦当镇外妖魔肆虐,过往旅客无一能逃脱攻击,许多人就此丧命——
主角也在镇外身负重伤,却被镇上的怪医救活,
于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。
游戏玩法
一、不同能力的主角
本作除了一代的三个主角外,还新增了两个全新的角色,分别是剑客、大刀客、双刀女侠、长老以及一名隐藏角色。
他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更丰富的战斗体验。
・剑客
各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样。
既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。
总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。
・大刀客
攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久提高某些属性。
缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力,
以讲求一招致命而难以打出高连击数的攻击。
操作大刀客不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。
・双刀女侠
速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;
能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技;
所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;
是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中级玩家。
・长老
与前作职业不同,是擅长远程攻击的角色,并且擅长降低敌人的能力。
缺点是自身出招速度慢,生命值与防御值偏低,需要熟练自己招式的释放节奏、保持与敌人之间的距离。
适合对游戏地图与敌人有所了解的熟练玩家。
・隐藏角色
隐藏的神秘人物,需要玩家达成一些条件后通关一遍游戏方可解锁,请多多尝试吧。
二、操作方法
鼠标左键:移动/互动/释放左键设置的技能
鼠标右键:释放右键设置的技能
Shift键:奔跑
Alt键:防御
空格键:闪避
按住Alt键使用鼠标左键画出对应必杀技轨迹:切换必杀技
Z键:一键拾取掉落
1~6键:使用对应位置的药水
F1~F6键:使用对应位置的道具
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统 *: Windows98/2000/XP/Vista/7/8.1/10
- 处理器: Pentium II 266 MHz
- 内存: 128 MB RAM
- 显卡: VRAM 4MB 以上
- DirectX 版本: 8.1
- 存储空间: 需要 1400 MB 可用空间
- 声卡: Windows Compatible
玩家心得
搞了半天高分辨率补丁,成功运行,WIN11系统。游玩方面来说,我现在怎么感觉默认难度都有点难了,一个自爆我就死了!纯补票,小时候玩着挺快乐的,现在这么感觉玩起来我好菜啊!
为童年补上这张迟来的票,仿佛是在时光的河流中轻轻投下一枚石子,涟漪荡漾开去,唤醒了那些尘封的记忆与年少时的炽热。
那是一个游戏如珍宝般稀有的年代,每一款优质的ARPG都像是一颗流星,划过我单调的夜空,《刀剑封魔录》便是其中最亮的一颗。它不仅是我最爱的游戏之一,更是我青春岁月里一抹温柔的印记,承载着无数个夏夜的梦想与欢笑。
回想2008年的夏天,我用自己的第一份工钱,怀揣着一个天真又冲动的念头:“发了工资就买电脑,然后立刻辞职,躲进自己的世界里玩个够”——虽然最终没能任性到底,但那台二手电脑还是来到了我的生活。它是一台网吧淘汰下来的旧机子,配着CRT大白头显示器,看起来笨重又老旧,可在我眼中,它却像是一位风尘仆仆的骑士,带我走进数字世界的城堡。买完电脑后,我没有钱装网线(工作也没了,现在想来,真该先攒够网线钱再辞职),而且那时城市正在建设,运营商的布线还没完成,于是我便骑着小单车,揣着一个256MB的U盘(那时连G都是一种奢侈),穿梭在市区各个网吧之间,像一只忙碌的小蜜蜂,只为拷贝心爱的单机游戏回家。
那一晚,我遇见了《刀剑封魔录外传:上古传说》,它1.71GB的容量那么大(完整版2.24GB,当年还没有阉割版的概念),像是一座小小的宝藏山,而我的U盘只有256MB,却根本装不下它的全部温柔。可我实在太喜欢它了,脑海里突然蹦出一个想法:将它“压缩分卷”,像拆解一首长诗般,分成若干个近200MB的小部分。说干就干,我计算好大小,在网吧里操作起来,然后一次次往返于网吧和家之间。夏夜的微风轻拂,我踩着小单车,心里却满是甜蜜的期待——想着很快就能关上门,沉浸在自己的江湖里。每次还不忘提醒网管叔叔千万不可好心帮我关机(因为网吧有还原精灵),我像个小偷般轻手轻脚,拷贝一次分卷就飞奔回家粘贴,来来回回五六次,从晚上8点忙到11点。累吗?当然累,但那种累是带着糖分的,因为梦想就在眼前。那天晚上,我玩了一整个通宵,屏幕上的刀光剑影映在眼中,像是青春最绚烂的烟火。现在回想起来,那些笨拙又执着的时刻,依然让我心头暖暖的,仿佛能触摸到当年的自己。
如今,虽然拥有了各种高配设备,游戏画面精美如画,网络流畅如丝,却依然无法忘怀那份纯粹的热爱。游戏是好游戏,只是那个年代的技术像一幅老照片,自带一种质朴的美。主流的显示器分辨率还停留在1024×768或800×600,游戏厂商们也很少适配窗口化,大多是全屏运行的,毕竟《刀剑封魔录》是2002年的产物,那时的世界还没那么精细。
如果想在现代温柔地运行这些老游戏,实现窗口化,就需要借助一些贴心的工具。我测试过好几款“游戏窗口化工具”,它们像是一位位细心的侍女,轻轻为老游戏披上现代的轻纱。这里分享两个简单又强大的代表:“DXWnd”和“cnc-ddraw”。
“DXWnd”需要在它主窗口里添加游戏主程序“ComeOn.exe”,每次运行游戏时,得先从这里启动。它的优点是很细致,能微调各种参数,像是一位绣花姑娘,一针一线地调整窗口大小、位置甚至视觉效果,几乎能让任何老游戏完美窗口化。而且,窗口化只是它其中一个功能,它还有很多可视化设置,超级强大,适合喜欢折腾细节的你。
“cnc-ddraw”则更简单优雅,它是开源项目,在GitHub上就能轻松找到。使用方法超贴心:只要把下载的压缩包里的所有文件和文件夹放到游戏根目录,然后运行“cnc-ddraw config.exe”,勾选窗口化和保持纵横比就行。它的优点是即开即用,运行游戏时直接像平时一样启动,不需要额外操作,因为它会自动注入到游戏中——像是一位默默守护的精灵,悄悄为你打点一切。这两款工具都很容易找到,记得去可信的网站下载,避免陌生链接,安全第一。
另外,用这些工具时,有个小细节要注意:需要关闭游戏的3D功能,否则会提示“3D Func Error”。方法很简单,在没有运行游戏前,在游戏根目录找到“DisplayCapability.INI”这个配置文件,用文本文档打开,把“AlphaCap=1”改成“AlphaCap=0”再保存,就像轻轻关上一扇小窗,改过一次就永久生效,除非手动改回去。
如果怕麻烦,我还有另一个最爱用的方案:虚拟机。它像是一枚时光胶囊,把老游戏安放在一个完美的虚拟环境中,不需要修改任何原生设置,就能直接运行。虚拟机主界面是在桌面上以窗口显示的,所以游戏看起来就像是窗口化运行,即使里面依然还是全屏,它像套娃一样可爱。闪退几率也极低,兼容性极强,而且不需要动“DisplayCapability.INI”关闭3D,能完美呈现游戏的全视觉效果。我通常给虚拟机装WIN10系统,CPU分配2-4核心,内存4-8G就够,老游戏一般只吃单核,所以运行起来流畅无卡顿,现代电脑都能轻松带动。这真的是我最推荐的方案,温柔又省心。
还有一个浪漫的套娃方案:利用一台闲置电脑,通过Steam的远程畅玩功能连接运行《刀剑封魔录》。这样也相当于窗口化,优点是流畅得像在云端漫游,缺点是需要两台电脑,有点资源浪费,但如果你有闲置设备,不妨试试看。
说到底,那些年我们爱的,何止是游戏?是一去不返的青春,是笨拙却热烈的自己,是夏夜里踩着单车的少年,和屏幕前那双发亮的眼睛。这样的故事,这样的心情,或许只有经历过的人,才懂——就像翻出一本旧日记,每一页都写着“我曾那么真实地活过”。



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