
纵横命途是一款风格独特的RPG卡组构筑游戏,以快节奏的策略战斗为特色,可收集大量的卡牌并且发挥协同作用。在内容丰富的Roguelite模式和令人耳目一新的交错式的冒险中带来该类型的精华。探索、升级、制作新的卡牌并构筑出完美的牌组,开辟自己的胜利之路!
名称: 纵横命途
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略
开发者: Tako Boy Studios LLC
发行商: The Arcade Crew, Gamirror Games
系列: The Arcade Crew, Gamirror Games
发行日期: 2025 年 11 月 25 日
抢先体验发行日期: 2023 年 11 月 29 日
路线图

更新与进化大盘点!
有赖于各位玩家的积极反馈,自抢先体验开启以来,《纵横命途》已经迎来诸多令人耳目一新的进化:
全新内容:
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来自五大阵营的 300+ 张全新卡牌
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十数种全新构筑流派
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“英雄传说”故事模式的 3 个全新战役
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“獠牙外传”Roguelite 模式的 3 张全新地图
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“獠牙外传”Roguelite 模式的 15 名全新佣兵角色
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“獠牙外传”Roguelite 模式的全新每日与每周狩猎挑战,并各自附有排行榜
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全新装饰性卡背可供解锁
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全新升级的卡牌视觉效果与动画
重做与优化:
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“英雄传说”故事模式任务系统改进
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“獠牙外传”Roguelite 模式每战后“卡牌桶”奖励系统改进
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无数 bug 修正与深度平衡调整
感谢各位玩家这些年来的支持。无论你是刚刚踏上命途,还是与我们一路相伴,《纵横命途》都为有各位这样的玩家而自豪!
关于此游戏
哟吼!欢迎来到《纵横命途》的世界!在这里,你将拥有独一无二的卡组构筑 RPG 体验,见证打动人心的冒险故事与奇策频出的激烈交锋碰撞出火花!无论你选择攻关跌宕起伏的剧情战役,还是险象环生的 Roguelite 征途,《纵横命途》都将彻底考验你的卡组构筑功力与战略战术头脑!

投身惊心动魄的回合制战斗,每一着都将带来战局逆转的可能性!
4×4 战场上展开的每一场激战,都需要你精心考虑卡牌效果与位置,围绕卡组的连携制定战略。唤醒你内心的战术大师:摸清敌人路数,制定绝妙对策,以时机完美的超强力“机锋一闪”结束战斗!
试验种种激动人心的战法,寻找击溃敌手的新路径:投掷炸弹、改装凶狠机器人、烹饪魔力料理、召唤恶魔骨肉皮,甚至号令叶龙大军将敌人踏扁!各流派间的协同搭配随你心意,只看谁能打造出最强的连携效果。
500 多张卡牌,160 种圣物,以及遍及 5 大阵营的 20 种流派,纵横战场的可能性无穷无尽!

冒险旅程是否已经将你锻打得钢筋铁骨,进而渴望更刺激的挑战!那就调转船头,航向我们的 roguelite 模式——獠牙外传吧!
20 名打法风格和初始卡组各不相同的强悍佣兵任你挑选,陪同你攻克险象环生的随机地图。你将一路击败拦路之敌、游历奇妙地点,同时强化、定制手中的卡组,挑战难度逐步升级的对手!
每次远征后,你都将获得珍贵的灵蜕,它们可以用来强化佣兵,或解锁会在未来游戏中出现的实用物品!

从云谲波诡的骗子湾到寒气透骨的霜落峰,晨锋岛的世界堪称异彩纷呈,满载极富个性的人物、妙趣横生的地点以及引人入胜的秘密。
跟随五位英雄儿女的脚步,踏上“英雄传说”模式的冒险之旅,体验惊心动魄、跌宕起伏而有始有终的剧情战役!从幽默一刻到史诗对决,见证每一位英雄克服各自的难题,达成刻骨铭心的个人成长。
雷克罗夫——勇猛强悍的海盗,身负传承的重担,为了恢复自由之身,被迫赌上个人安危替人跑腿。
薇奥莱特——魅力四射的流行天后,逃避着自己的过去,誓要揭开邪恶冒充者的真面目。
丘尔——个子小小、心地善良的盗贼,为摆脱缠身的债务奔忙不停。
濑户——高洁正直的武术家,追寻着久未见面的师父以及恩师教诲中的真意。
米蕊娜——不谙世事但极具责任心的芽精灵,为弥合族人之间的隔阂而踏上旅途。
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core 2 Duo E6750 or AMD Phenom II X2 550
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 6570, 1 GB
- 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
- 附注事项: Low 1080p @ 60 FPS
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core 2 Duo E6750 or AMD Phenom II X2 550
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GT 320, 1 GB or AMD Radeon HD 6570, 1 GB
- 存储空间: 需要 600 MB 可用空间
- 附注事项: Low 1080p @ 60 FPS
玩家点评
从开始购买这个游戏开始,我没想到直到现在依然在更新,大多数时间的更新应该都是英雄的加入,剧情的存档没了,rouge模式地图基本没有改变,新模式还没出,我体会到独立开发者的毅力与决心,从卡牌的背面设计到遗物的选择一直在增加,这条路很难,很难,我认为这是一个好的开始,我觉得这可能是开发者现在创作游戏中最具有潜力的游戏了,我看到了方向,但我感觉有些地方应该改,可以改,例如,其实难度固定不是好事情,到后面难度太低了,boss血量可以低,但最终boss和其余boss卡不能太垃圾了,这会导致玩了一会就通关没意思,剧情其实很水,容易卡关,故事其实可以讲的更好,例如能和其他队友切换以及组队,这其实是一款好游戏,只是被一些东西限制了,如果能把卡牌,遗物琢磨透,我觉得其实是一款可以比肩杀戮尖塔的游戏,距离炉石还有差距,一个是卡牌深度与套路,美术立绘其实可以但太静态,没有给人震撼,如果说今年出的这款游戏,我依旧会选择购买,一个是喜欢,一个是这个有希望成为炉石等一些卡牌游戏的标杆,希望作者能劲往一处使,注重于卡牌的合作与套路



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