

《托兹哈之夜:炼金术士的秩序》Switch NSP 游戏中,你仅配备一根铁鞭和一次闪避的后撤冲刺,在被众多亡灵蹂躏的村庄和洞穴的险恶地形中穿梭,与它们战斗才能继续前进。随着游戏的进行,你将获得多项升级,包括二段跳、八方向挥鞭、滑行等等。你还可以找到其他物品,例如可投掷的副武器(如斧头或手里剑)、药水、材料和化学品。与以往依赖升级或装备武器盔甲不同,《托兹哈之夜》中,赞德莉亚可以装备化学魔法和各种材料,每种都有不同的效果。
材料可以赋予一些被动效果,例如装备氧气后会产生燃烧和爆炸效果。法术可以与相应的材料结合使用,例如,两个电球可以环绕着带有铜的桑德里亚,或者装备氧气并使用包含两个氢原子的法术可以召唤出一道席卷而来的水浪。虽然炼金系统很棒,但你使用它的机会并不多。你需要保持静止,按住上键直到桑德里亚发光,然后再按住另一个按钮才能最终施放法术,这在战斗中操作起来过于繁琐。桑德里亚也承受不了太多攻击,而且治疗也需要你完全暴露在敌人的攻击之下。
为了完成她的使命,桑德莉亚将利用各种化学元素来施展强大的攻击和魔法。

《Tozuuha Night》难度适中。敌人的攻击强度取决于他们的攻击方式和在地图上的位置,例如狭窄走廊里的骷髅投掷手就非常棘手。大多数情况下,三四下就能击杀敌人。好在你可以回到上一个存档点,而且存档点并不难找。序章中唯一的 Boss 战难度陡增,需要你在躲避飞行道具和冲刺的同时进行多次攻击,这使得它成为游戏中乐趣最少的部分。Xandria 的背景故事以及她最初接受这项任务的原因,都通过《Tozuuha Night》穿插在主要场景之间的几段过场动画展现出来。
她的过去令人不寒而栗,失去了家人,年幼时被迫成为一名炼金术士,通过用烧红的铁器灼烧来操控热量。你将扮演桑德莉亚,一位被提拔为正式炼金术士的年轻女子。格里杰拉城传来恶魔入侵的消息后,是时候让你运用所学的一切了。炼金术士团团长阿莱莎·博尔斯塔德亲自将这项特殊任务交给了你。没错,这款游戏显然受到了过去经典2D类银河战士恶魔城游戏的启发,包括备受喜爱的《恶魔城:月下夜想曲》。
他挥舞着铁鞭,与最可怕的恶魔和其他寻求获得千年力量的炼金术士战斗。

一旦进入战斗,你将使用左摇杆或方向键控制角色,按 B 键跳跃,按 Y 键攻击。你可以按 L 键进行后撤步,躲避来袭的攻击。元素回路特殊能力映射到 R 键。这将允许你装备各种炼金术技能,例如铁斧或热能喷射。铁斧可以让你发射弧形斧头,而热能喷射则会在周围区域产生热量,持续数秒。
这些操作会消耗你的一部分魔法值(MP)。屏幕右上角始终会显示小地图。你也可以按下“-”键打开完整地图。这样,你就能看到自己当前的位置、之前探索过的区域,以及下一个目标应该去哪里寻找。你还可以通过其他标签页查看关键物品、发现和宝藏,以及任务中遇到的敌人信息。尽管它的大部分灵感都来自更偏向角色扮演游戏风格的《恶魔城》系列。
铁与其他化学元素结合,可以制成具有不同可玩特性的合金。

桑德莉亚只有一把默认武器——鞭子,功能正如你所料。这是她在整个游戏中唯一能获得的主要武器,所以如果你需要不同类型、不同攻击范围和弧度的武器,这里并没有。她确实能找到多种元素强化道具,这些道具可以改变攻击属性,但大多数都不太实用,而且在游戏的大部分时间里,它们消耗的魔法值太高,通常只能维持五六次攻击。这实际上也是《炼金术士的秩序》诸多问题的缩影。
也就是说,从魔法值到生命值再到伤害,所有数值都感觉像是随意拼凑的。魔法几乎毫无用处,而且恢复速度慢得令人难以忍受。除非你戴着一顶能让魔法快速恢复的帽子,可以随意使用。许多法术(这里称为“回路”)没什么用,但有些却强得离谱,几乎可以破坏游戏平衡。我最喜欢的一个法术是能让你投掷三枚手里剑,每枚手里剑的伤害都相当于一次普通的鞭击。
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