神启的呐喊(Divines Howl)|Build 20798965|PC中文

神启的呐喊(Divines Howl)|Build 20798965|PC中文

在《Divines Howl》这款游戏里,你将扮演一位神祇的化身,带领你的追随者在一个破碎的世界中扩张神力。作为克苏鲁神话的忠实粉丝,《Cry of Revelation》带给我真正独特的体验。它并非仅仅依靠视觉效果和文字来营造恐怖氛围,而是将那种难以言喻的压迫感巧妙地融入到卡牌构筑的核心玩法中。我选择的克苏鲁阵营,其胜利机制是通过腐化并最终掠夺敌方建筑,完美地诠释了“理智的侵蚀”这一主题,使其极具策略性。游戏的艺术风格独树一帜,暗色调与醒目的红绿方块相得益彰,成功营造出一种诡异而神秘的氛围。然而,一些音效(例如建造音效)偶尔会让我分心。

这款卡牌策略游戏深度十足;不同神祇的初始牌组和获胜路线差异显著,需要玩家精心策划。玩起来更像是下棋,而非简单的卡牌属性比拼。如果你喜欢克苏鲁神话,又钟情于需要深度思考的卡牌策略游戏,《启示录的呼唤》绝对是让你沉浸其中数小时的绝佳选择。卡牌类型设计精良,非常适合休闲玩家。黑暗的克苏鲁主题极具吸引力,随着游戏的进行,游戏设计也愈发引人入胜。我选择了克苏鲁阵营,腐化其他阵营来壮大自身——这是我最喜欢的玩法之一。唯一的不足之处是字体颜色,一开始需要一些时间适应。红黑配色的美术风格对克苏鲁粉丝来说极具吸引力!

神祇咆哮:你构筑的每一副牌组,你做出的每一次牺牲,都是通往最终统治的仪式。这不仅仅是一场卡牌对战,更是一场沉浸式的宇宙体验。

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我们将策略与仪式相结合,构建了一个前所未有的黑暗神秘世界。美术风格仍然过于保守。每个阵营的角色卡牌特征可以更加鲜明。例如,克苏鲁阵营的骑士可以拥有不断转动的眼球。或许我们可以考虑将它们制作成GIF动画。每次掷骰都令人紧张刺激,策略与运气各占一半,这真的很有意思。围绕两位中立角色展开的故事线未能营造出传统的克苏鲁氛围。剧情过于短小浅薄,导致沉浸感不足。增加更多支线任务或许会有所帮助,可以借鉴《印斯茅斯疑云》等作品。接下来是游戏玩法。

这个化身的起源故事可以很容易地融入到游戏中,作为新手或主线剧情,以丰富故事和世界观构建。我建议添加一些重要的支线任务,这些任务可以随时完成,并提供小奖励来进一步推进剧情。最后,为了提升游戏性,我们需要添加建筑、远古神祇、角色、机制和独特的胜利条件。然而,我们先来完善叙事,因为游戏性只是锦上添花。虽然一些小的缺陷无关紧要,但没必要每次活动都掷骰子。想要重现桌游体验的想法可以理解,但这是一款单人游戏,我们需要从玩家的角度出发。

《神圣启示的呼唤》是一款卡牌模拟游戏,玩家在游戏中扮演神祇的化身。

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要么攀登成神之路,要么征服这片土地上所有其他神明的教堂,否则你的对手会比你更加残暴。游戏包含三个阵营:克苏鲁、哈斯塔和萨博·尼古拉斯。玩家必须选择一位神明才能开始游戏;每位神明都有不同的初始牌组和不同的神圣任务。游戏有两种获胜方式:一是完成成神任务,二是征服所有教堂。完成任一任务即可获胜。我认为使用克苏鲁主题策略征服所有教堂极其简单,也最不需要动脑。如果敌人没有任何应对措施,你只需要每隔几个回合完成所需的神圣力量任务即可获胜。

或者每天派遣信徒前往神庙获取信仰点数。游戏的画风和音乐都还不错,但内容并不丰富。喜欢克苏鲁主题卡牌游戏的玩家或许可以尝试一下。我玩了一会儿,只略知皮毛。游戏主要内容是扩张领土,有点像卡牌策略游戏。你必须具备一定的读牌能力。每个据点都有不同的要求,不仅体现在卡牌类型上,也体现在卡牌上的点数上。此外,它还会消耗相应的资源点数。虽然屏幕上没有显示,但你在游戏过程中能深刻感受到后勤的重要性。一旦资源耗尽,你就基本上寸步难行了。

在游戏中,你可以建造各种建筑物来解锁不同的游戏功能。

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建造是获取使徒卡牌的主要途径,例如:生个宝宝?你可以通过派遣使徒完成实验性任务。完成各种建造任务会获得不同的奖励。例如:创造一个怪物!简短的介绍无法完全展现游戏的玩法和特色。既然你已经读到这里,何不亲自体验一下呢?在游戏中,我们指挥的使徒都拥有各自独特的设计。游戏充满了浓郁的氪星氛围,教程也相当详尽。玩了一段时间后就能上手;它有点像桌面角色扮演游戏。如果你喜欢这类游戏,那它绝对值得一试。对我来说,能够在设置中自定义文本颜色和字体大小是一个巨大的加分项。

这款游戏融合了克苏鲁元素和卡牌游戏机制,这种独特的设计需要策略,而且非常有趣。此外,它的美术风格也独树一帜,极具艺术价值。这是一款以克苏鲁为主题的桌面游戏,文字量很大;它的美术风格完全符合我的口味。刚开始玩的时候,我跟着教程摸索了一阵子,有点懵,但不知怎么的居然赢了。我花了好一会儿才弄明白游戏的玩法。有两点吸引了我:首先,它非常考验脑力。与卡牌游戏不同,它不关注数值和增益效果,而是像下棋一样,需要策略规划,不断占领对手的领地。其次,它的画面赏心悦目。红绿配色一开始有点不习惯,但我很快就适应了,而且它甚至让我更有活力——这正是卡牌游戏所需要的。

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