莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~DX Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX Switch NSP中文

莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~DX Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX Switch NSP中文

《莱莎的炼金工房3:终末的炼金术士与秘密钥匙 DX》Switch NSP,踏入卡克群岛后,游戏世界便会展开,任你自由探索。初代《莱莎的炼金工房》的几乎所有区域都可以在本作中自由探索,而且与初代不同的是,区域之间没有任何加载画面。事实上,只有在快速旅行或进入建筑物时才会出现加载画面。除此之外,整个无缝世界都任你驰骋。坦白说,能够如此自由地探索让我感到非常惊喜。然而,这并非游戏中唯一的区域,《莱莎的炼金工房3》共有四个不同的区域可供探索,所有区域均为“开放区域”。

 

当第二和第三区域解锁时,我就知道自己麻烦大了。像这样的开放式游戏对我这种喜欢把地图上的每一寸都探索一遍的人来说,简直就是危险的代名词。不知不觉中,我玩《莱莎的奇妙冒险3》的方式,就像在玩《塞尔达传说:旷野之息》或《刺客信条》一样;我必须到达每一个“地标”,才能解锁地图上隐藏的部分。解锁新区域意味着可以收集一大堆新的材料,这意味着要进行更多的炼金术,这意味着可以制作更好的物品,如此循环往复。这种游戏循环令人上瘾,让我一路玩到了最后。《莱莎的奇妙冒险3》正是以这种令人愉悦的方式拉开序幕的。

与莱莎分别后,克利福德和塞莉在一个荒岛上再次相遇,并联手追求他们的目标。

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莱莎的两个朋友暑假回家了(回家与家人团聚是日本夏季生活的重要组成部分,也常常勾起人们的怀旧之情),她们期待着彼此相聚。可惜的是,作为当地炼金术士,莱莎对社区的批评之声太过尖锐,以至于无法休息,所以她们原本期待的轻松惬意的暑假恐怕难以实现。然而,就在这时,大地突然震动,一系列神秘岛屿浮现。莱莎在幻象的指引下,炼金术合成了一把钥匙,却不知它属于哪扇门

 

这些元素结合起来,就意味着冒险!于是,莱莎召集了她的朋友们,再次踏上未知的旅程。这与孩子们在郊区玩耍、在公园里捉虫子、狼吞虎咽地吃着便利店炸鸡有着异曲同工之妙。这是一种怀旧之情。当你深入探索这些神秘的岛屿时,《莱莎的奇妙冒险3》带给你的温暖感受,正是这种怀旧感的核心所在。这种创作方式让Gust得以专注于一个充满冒险和魔法创造力的故事,而我尤其喜欢钥匙作为贯穿始终的主题。它们不仅能完成其应有的功能(例如开门),更是莱莎战斗系统最大的创新之处。

选择要挑战的怪物并设置它们的等级。你还可以更改怪物的行为、战斗速度和其他设置。

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战斗中可以使用按键来获得短暂的巨大优势。对于那些可能不习惯即时战斗系统的玩家来说,这也是一种巧妙的辅助方式,因为《莱莎的奇妙冒险3》的战斗节奏非常快。从技术上讲,它采用了类似许多《最终幻想》系列游戏的ATB系统。你需要等待能量条充满(只需一秒左右),然后就可以从一系列不同的技能或攻击中进行选择。但由于技能种类繁多、战斗中可以随时切换角色,再加上按键机制,战斗节奏非常紧凑,你几乎感觉不到任何思考的时间,这与传统的ATB系统截然不同。

 

就我个人而言,我始终更喜欢像《苏菲的炼金工房2》那样的回合制战斗,但《莱莎的炼金术士》系列是光荣特库摩吸引新玩家的尝试,而动作战斗似乎是让玩家迈出第一步、体验日式角色扮演游戏的最佳方式。此外,之前的《莱莎的炼金术士》系列作品也采用了类似的动作战斗系统,因此从游戏一致性的角度来看,现在做出改变并不合理。游戏的另一半当然是炼金术,而本作的炼金系统——由Gust工作室从前两作移植而来——也一如既往地出色。玩家可以收集成百上千种材料,每种材料都有其独特的品质和特性。

包含免费和付费内容,例如泳装、额外地图和食谱等等!

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只要搭配合适的优质原料和特性,你就能炼制出从强效治疗道具到战斗装备等各种物品。炼金术和制作系统如今已成为主流,几乎所有预算适中的游戏都标配了这些系统,而且它们几乎无一例外地令人厌烦。然而,《炼金工房》系列却始终将其作为核心机制,并以一种引人入胜且趣味十足的方式呈现出来。到了游戏中期,你将拥有种类繁多、琳琅满目的原料,可以将它们融入到每一种配方中。因此,每一次前往炼金坩埚都会成为一次独特的创作机会,让你有机会打造出强大的道具来助力冒险。

 

故事发生在第二部游戏之后的一段时间,名为“卡克群岛”的人工岛屿突然出现,引发了地震等一系列自然灾害,给所有人带来了不小的麻烦。莱莎和她的新老朋友们决定探索这些岛屿,探寻岛屿的历史以及秘密钥匙的用途。正如游戏名称所示,莱莎的核心玩法围绕着创造展开:炼金术。你可以制作从盔甲到武器、大型物品的核心部件、食物等等,应有尽有。你很可能会花费大量时间在创造上。随着你不断合成新的物品,你会获得“SP”(特殊点数),这些SP可以用于莱莎的技能树。

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