
《命运之手2》Switch版,在任天堂Switch的生命周期中,我们见证了许多成功融合的游戏类型——包括《Pato Box》的探索与格斗,以及《勇者斗恶龙:建造者》的RPG/基地建设元素——但没有哪一款能像Defiant Development备受期待的续作那样令人惊艳。《命运之手2》将卡牌构筑游戏的基本玩法与动作角色扮演游戏的精髓完美结合,为Switch平台带来了最引人入胜、最令人满足的游戏体验之一。
初代《命运之手》于2015年登陆PC和主机平台,其续作则于去年年底推出。该系列游戏一直以来都非常适合掌机平台,虽然初代作品的PS Vita移植版最终因开发问题而取消,但最新作终于登陆Switch——而且效果正如我们所期待的那样出色。
角色扮演游戏

游戏借鉴了经典奇幻小说《战斗幻想》和《魔法!》系列的叙事魔力,你经常会遇到剧情岔路口,需要根据一系列错综复杂的选择来决定最终的命运。你是会帮助一群即将被强盗袭击的旅人,还是会袖手旁观,任由他们自生自灭?你是会奋不顾身地去救助附近的少女,还是会因为担心落入陷阱而选择避而远之?随着你抽取更多卡牌,每一个选择都会让剧情更加错综复杂,风险与回报并存。
当然,作为一款奇幻世界的角色扮演游戏,战斗自然必不可少。当你需要拔剑出击时,你会被传送到一个类似《神秘博士》的漩涡中,进入你用卡组构建的故事世界。在这里,你将挥砍、闪避、格挡成群的强盗和怪物,或者与强大的首领展开血腥的决斗。战斗系统相比前作有了显著的提升,动作更加流畅,每次攻击都更具冲击力。
同伴

旅途中还会遇到各种首领,虽然通常比较容易击败,但需要躲避的特殊攻击(以及成群的弱小敌人)让每一次遭遇战都成为在商人商队中构筑卡组和体验剧情之余的一次难得的放松。你也可以带上伙伴一同战斗,但可惜的是,他们无法为你而战——大多数战斗都是你孤军奋战——不过每个伙伴都拥有各自独特的增益效果。
以马拉克利普斯为例。他是引导你体验《命运之手2》支援系统的理想首位队友。和其他盟友一样,你需要随着剧情的推进与他相遇并建立友谊。一旦他的卡牌加入你的牌组,你就可以利用他极其强大的护盾——只需按下“L”键即可在战斗中激活。有些同伴提供更具攻击性的能力,而另一些则更擅长防御,如果运用得当,每个同伴都能对战局产生巨大影响。
地下城

这正是《命运之手2》整体理念的精髓所在:它巧妙地融合了多种游戏类型中的元素,让你始终沉浸其中。在某些遭遇战中,你需要掷骰子来决定成败,这为游戏增添了一丝《龙与地下城》的趣味。你需要收集食物,并像管理生命值和金币一样管理食物(每次移动到新卡牌上都需要消耗食物点数),从而引入了持续的资源管理机制。游戏中包含了如此丰富的内容,却又浑然一体,浑然天成。
从技术角度来看,这款游戏移植得相当出色,唯一的瑕疵是偶尔会在牌组构筑和战斗阶段之间切换时出现轻微的卡顿。爱开玩笑的牌手有时会有点分散注意力,尤其是在阅读剧情文本的时候,但这只是瑕不掩瑜的小问题。
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