

最近玩了《Rubble Eats The World》,一句话:从小石子一路吃到地表霸主,离谱得上头。开局我就是一颗可怜巴巴的鹅卵石,被丢进AI测试靶场,结果下一秒就被几台暴躁机器人围着猛轰。我那时候小得可怜,只能靠物理弹射瞎撞,撞碎个箱子都要靠运气。
但成长速度是真爽。每打爆一台机器人,都会掉出新射弹,像给石头装火箭炮一样荒诞。我第一次拿到“反重力爆裂”时直接把自己震飞半个地图,还顺便吞掉一排管道。随着体型膨胀,移动手感也变得特别荒唐——本来灵活的小石子最后变成几乎占满屏幕的巨山,那种“我已经不是东西,我是地形”的错觉真的顶。
可破坏系统更是变态到好笑。建筑、墙壁、路灯、机器人,全都能粉成渣,我有一次滚下坡,直接把整条走廊压成饼,旁边AI还在吼:“目标失控!”兄弟,我不仅失控,我要吃你们基地。
等体型涨到一定程度,吞噬世界那一刻超解压。地面被我像饼干一样啃着掉,甚至能把防御塔整座拔起来吸走,这体验绝对不走寻常路。
更离谱的是关卡编辑器。随便堆些物件、加几台仇恨满格的机器人,就能做一张“石头复仇记”。我自己做了个坡道狂飙图,爽到不行。
总之,这游戏玩着像一场物理沙雕修仙,越滚越大,越吃越狠。
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