
一开始我以为《Verho – Curse of Faces》只是个模仿《King’s Field》的致敬作,结果一开局我就被那种压抑又冷漠的氛围给整破防。黑暗里什么都看不清,只有呼吸声和脚步的回音,仿佛真掉进了一个被遗忘的纪元。游戏设定很狠——露出真面目就会死,所以每个角色都戴着面具,哪怕是NPC,说话时都透着诡异的疏离感。
玩法上非常原始,但那种“古早魂味”正是它的魅力。没有明确任务指引,也没有地图,全靠玩家自己摸索。每次遇到敌人都要小心到发抖,因为它们攻击判定狠得离谱。尤其是第一次遇到“被诅咒的猎面者”,我被连砍三次直接原地去世,屏幕上那行“面具破碎”的提示,真让人背脊发凉。
我很喜欢它的世界观构建:264年的孤寂纪元、面具信仰体系、以及那种“活着就是被诅咒”的哲学感。场景设计更是细思极恐,雅里夫之地的废墟里到处是蜡化的雕像,风声像在低语。配乐极简,却能瞬间勾出那种孤独到绝望的气息。
整体体验就像走进一场静默的葬礼,每一步都在质问自己:“是要解放诅咒,还是利用它生存下去?”我到现在还没能下定决心。
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