

在经历了一场长达数千年的破纪录沉睡后,Kent 发现自己身处公元 10,000 年,除了一根木棍和一股冷幽默之外一无所有。疲惫不堪、饥肠辘辘却依然保有工作,他必须探索未知世界,打造各种机器,将他破损的太空舱改造成一个自给自足的基地。准备好通过制造来生存,通过自动化来发展壮大吧!这款游戏巧妙地融合了类银河战士恶魔城式的探索和升级元素,以及基地建设和自动化玩法,趣味十足。令人印象深刻的是,他们能够如此有效地将这些类型融合在一起,而且在某些方面也没有明显的不足。我唯一的批评是战斗系统略显平庸(至少在游戏初期是这样),但这对我来说无关紧要,因为我更感兴趣的是探索、升级、基地建设和剧情。
游戏循环流畅有趣,有一定的自动化功能,我还没完全探索过。游戏进程设计合理,有很多种推进方式,但任务也提供了清晰的指引。有时你可能会在寻找特定物品时感到迷茫,但这很可能是因为你还没有进行一些研究或升级。此外,最棒的是里奥普拉塔地区的西班牙语配音。这是一款非常精彩的2D类银河战士恶魔城生存游戏,你扮演的是世界上最懒的工人(即使以我们的标准来看,他在危机爆发前的工作安排也相当荒谬),试图重建人类文明(尽量避免剧透)。游戏的基调让我想起了《触手也疯狂》之类的经典点击式冒险游戏。无论是角色还是游戏本身,都显得轻松诙谐。
游戏玩法非常流畅,设计精良。你需要收集资源、建造物品、升级物品。

你会发现游戏里还有一整套工业系统(你可以建造类似2D横版卷轴的工厂,包括传送带)。游戏画面相当不错,氛围营造得很好,原声音乐也很好听(如果能播放的话)。游戏里有一些很巧妙的小机制:一开始你可能会觉得猎杀小动物获取肉和皮毛有点烦人,但你可以解锁一个抓钩,用来抓住它们,轻松杀死它们,它还可以作为移动工具,以及用来获取够不着的资源(举个例子)。我唯一不太满意的地方就是战斗系统。我明白:“notDave”不是战士,当然也不是英雄或训练有素的军人,但战斗真的没什么乐趣。你的初始武器是一根棍子,有一些基本的连招和一个需要解锁的蓄力攻击。
(游戏初期)确实存在这个问题,但一旦你接触到敌对生物(或者使生物变得敌对),就很容易被击中(冲刺技能可以缓解部分问题)。战斗系统本身没问题,但它并非游戏的重点;“非戴夫”无法真正战斗也合情合理,但如果能让玩家在接触敌对模型时受到伤害,或者降低生物的伤害输出,就能起到很大的作用。游戏的剧本也写得非常出色,配音也堪称一流。总而言之,我对游戏目前的整体质量印象深刻。我真心希望这款游戏未来能更火爆,因为它现在看来绝对是一颗隐藏的宝石。探索这个广袤无垠、瞬息万变的世界,这里充满了迷人的动植物和气候事件,处处充满奇观异景。
利用一切可用材料建造你的基地。从小处着手,把骨头和木头变成煤,把废料加工成金属板。

慢慢地,稳步发展你的基地,最终将其打造成为一台足以媲美世界任何工厂的资源生产机器。对每一种动物、植物和矿物进行分类,帮助你度过四季更迭。知识是你最强大的武器。但千万别试图用知识对付某些动物,否则你会被吃掉。游戏的艺术风格和机制都很棒。我喜欢游戏中的角色和他们的互动,真的很有趣。基地自动化本身就可以开发成一个完整的游戏。这是一款非常适合放松和娱乐的游戏。超赞的游戏!生存元素,建造自己的基地,乐趣无穷。制作新物品的材料也乐趣十足。游戏充满魅力和幽默,制作和建造基地的过程也十分愉快(包括从仓库中制作物品)。
即使肯特可以无限复活,死亡依然令人沮丧。为了避免频繁死亡,你需要收集和狩猎食物,寻找新的食谱,并磨练你的烹饪技巧。建造你自己的农场和饲养箱是获得稳定食物来源的关键。一人一机一棍——重启人类文明!超级好玩!!创新的游戏玩法融合 《肯特前线》最值得称道之处在于它成功地融合了两种截然不同的游戏类型。一方面,游戏继承了类银河战士恶魔城游戏的精髓——庞大且相互关联的地图设计,不同的区域通过“能力锁”连接,需要探索才能获得新技能,从而进入之前无法到达的区域。
Kentum 扩展您的大本营,并创建一个自动化系统,以便您在外出探索时能够简化和优化您的生产。

从生机勃勃的丛林到荒凉的废墟,驾驶你的悬浮滑板、滑翔翼、抓钩等装备,穿越末日后的地球。如何兼顾冒险与效率,全凭你的本事。另一方面,游戏深度还原了生存建造的核心乐趣。从基础的采集和制作开始,玩家可以逐步建立自动化生产线,管理农场系统,并将最初破败的飞船改造成功能齐全、自给自足的超级前哨站。这种游戏玩法的融合创造了一个循序渐进的成长循环,探索与建造完美互补,带来兼具易上手性和深度的游戏体验。与大多数生存游戏压抑的氛围不同,《肯特前线》(Kent Frontiers)和《 恐龙战队》(Dinocop)营造了一种轻松愉悦的氛围。
游戏中的“科研大脑”机制允许玩家更早地参与科技研究和自动化建造,显著提升了游戏初期的节奏和策略自由度。这种设计既保留了生存游戏的深度,又不会让新手感到不知所措。丰富的探索和建造内容:游戏世界被划分为多个主题各异、生态环境多样的区域。这些区域相互作用,构成了一个值得深入探索的动态世界。精心设计的地图上加入了昼夜循环、季节变化和天气事件,使世界不断变化,带来新的挑战,营造出一个相对轻松的游戏环境。
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