
最近沉迷进了《Brew 炼金学院物语 Brew》,一开始我以为只是第三人称肉鸽 + 学院题材皮一下…结果越玩越觉得这游戏是真硬核实验室那种疯。节奏非常快,塔内试炼一层比一层催命,我甚至第一次还没来得及理解素材机制就直接暴毙。这个游戏的变态就是——你所有强度都来自“现场炼金”,不是刷装备数值那种。
我第一次把药水往武器里灌的时候整个人是傻的,居然真的能变药水枪,而且不同配方叠出来能力组合是真的能离谱整活!喝、投掷、装枪,三种形态三种战术,而且能在塔里即时微调风格,这个比很多传统肉鸽还自由。
画面风格是偏治愈学院系,但战斗节奏又完全不是那种慢慢推的悠闲 sim,我觉得有点像《死亡细胞 Dead Cells》混一点《Gunfire Reborn》的逻辑,但又靠炼金系统扭曲了整个战斗数学曲线。Boss那种时间压迫 +资源压迫+操作压迫三重共压,我手心一直在冒汗。
徽章系统也是狠,几十种效果累加之后,中后期开始能合出一些看似不合理、但越玩越觉得合理的奇怪强度,尤其某几个毒系路线,真的是塔内体验疯狂翻倍。塔里还会随机刷一些奇怪的小房间,我进去拿了个看似没用的蓝图,结果下一层组合直接升天。
学院社交部分反而是放松用的,我现在会刻意考完试回去跟NPC聊天、送礼、抬杠,很像真正学生在找下课的氧气。
我现在只是想知道,有没有人也在后期开始怀疑开发者在平衡上是不是故意整活?欢迎来聊。
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