
最近刚入坑《斯科普里83:湮灭前夕》(Skopje 83: Before Annihilation),一开始只是想随便试试,结果一玩就彻底陷进去了。这游戏是那种“轻度肉鸽+开放世界”的奇妙组合,漫画渲染风格一看就很特别,既像老美漫,又带点东欧冷调。故事背景挺带感——城市被穹顶封锁,时间只剩七天,如果你没拆掉几个能量塔,全城就会被炸没。死亡后直接回到第一天,带着点肉鸽味的轮回感,真让人又爱又恨。
第一次玩我死得离谱,资源全掉光,还得重新搜刮。每次循环都会有点不同,敌人刷新、掉落变化、路线风险都得重摸索。这点让我想起了《死亡循环》和《Remnant》。而且你有一辆“末日巴士”——这车简直是你的命。能升级、存物资、打造武器,还能改装成移动堡垒,后期带着它碾丧尸的感觉真爽。

画面真有风格,复古未来主义那味儿拉满。巴尔干式建筑混着80年代科幻设计,再配上那种老录影机颗粒感,整个氛围特别“废土艺术片”。BGM也挺带劲,节奏感强,打BOSS那种低音鼓点听着特燃。
多人模式也不错,和朋友一起打才是真正的爽局。单人玩是真的压力山大,怪密度高到离谱。但能在这种世界里杀出一条血路,也挺有成就感。我现在就想看看,能不能撑到第七天那爆炸前的一刻。
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