怪物猎人崛起:曙光MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK+更新16.0.2 Switch NSP中文

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怪物猎人崛起:曙光MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK+更新16.0.2 Switch NSP中文

怪物猎人崛起:曙光  Switch NSP,体验《怪物猎人崛起》及其大型扩展包《怪物猎人崛起:曙光》的单人和多人游戏乐趣。此试玩版包含七个任务,从学习如何使用各种武器的训练任务到不同难度的怪物狩猎任务,应有尽有。挑战巨型伊祖奇、河马龙、雷狼龙和玛尔泽诺,体验《曙光》的全新特性!注意:此试玩版的内容可能与完整版游戏有所不同。狩猎各种前所未见的怪物,体验诸如翔虫和全新伙伴随从犬等全新游戏特性。随着这款大型扩展包的推出,《怪物猎人崛起》的世界更加广阔、更加丰富,全新的怪物和地点等待着你的探索

《怪物猎人:崛起》真是太棒了——如果你还没玩过,看看我们的评测就知道我们有多喜欢它了——所以当卡普空问我们是否想体验一下名为“曙光”的全新DLC扩展包时,我们欣然应允。在拜访卡普空英国办公室期间,我们体验了其中的两个任务:一个是狩猎月神龙,另一个是挑战《怪物猎人4G》的经典怪物——碎龙。月神龙的任务比较普通,但我们意外地遇到了另一个新怪物,一只体型庞大、长相酷似猿猴的怪物——加拉戈姆。毫不夸张地说,这三个怪物都把我们耍得团团转;任何像我们一样觉得本体游戏难度略低的玩家,在启动这个扩展包后都会松一口气,因为就在它们即将被怪物们撕成碎片装饰巢穴的前一刻。

关于《怪物猎人崛起:曙光》

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斩龙任务也是新增的追随者任务之一,该任务需要玩家与一名NPC组队共同讨伐怪物。鉴于任务的介绍方式,我们原本期待体验会有所不同,但与Arlow并肩作战时,我们却感觉他大部分时间都像是不在场一样。这或许是因为我们已经习惯了与其他猎人在线组队,但我们还是略感失望,因为除了Arlow之外,这个模式并没有更多亮点。其他追随者任务或许会更有趣(尤其是如果任务中包含像Minoto或Hinoa这样深受玩家喜爱的角色),但就目前而言,这次战斗体验让我们感觉平平。

然而,我们体验到的其他内容则恰恰相反。大量新增的便捷功能,例如可以让你随时切换两种技能组合的“切换卷轴”、屏幕上会显示各种招式以及新的团子选项,都足以提升《曙光》的游戏体验,使其成为对《崛起》的真正完善。它不仅仅是增加了更多任务和提高了难度上限,而是一次全方位的游戏升级,其内容之丰富远超你对一个(当然,价格不菲)DLC的预期。

马尔泽诺之战看起来是该系列近年来最精彩的战斗之一。

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撇开随从任务带来的些许失望不谈,我们体验这款游戏后最大的不满就是时间太短;感觉我们只体验到了这款新DLC内容的冰山一角,迫不及待地想要尝试更多。诚然,它或许不及《怪物猎人:世界》那样深度(或广度),但《崛起》满足了我对这个系列的所有期待:它带来了新的怪物,让我学习了新的招式,还提供了一个全新的游戏世界,让我可以尽情探索、炸毁一切,然后逃离战场。难怪它能在短短一周内售出500万份,对吧?看来随着《曙光》的推出,我们又能再次体验到这一切了。

如果你玩《怪物猎人》系列游戏有一段时间了,你肯定已经习惯了卡普空推出大型作品的节奏:先推出本体游戏,然后是大型扩展包。扩展包会带来新的等级、新的狩猎任务、新的道具和新的挑战。上一个大型扩展包是《怪物猎人:世界》的“冰原”,它极大地延长了游戏的寿命。你可以期待“曙光”也能做到这一点。仅从昨天的精彩发布会来看,我们就知道这款游戏一上线就会带来大量令人印象深刻的内容。“切换技能”功能、随从任务、吸血鬼新古龙玛尔泽诺姆都是本次发布会的亮点——此外还有强化后的现有怪物、3DS玩家会喜欢的回归怪物,以及更多即将推出的特有生物元素。

随时切换招式组合?听起来很棒。

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我个人对飞龙种千刃龙(Seregios)非常期待,它从《怪物猎人4G》回归,出现在《曙光》中。这只迅捷而致命的飞龙拥有无数高空飞行技巧,全身覆盖着锋利的鳞甲,能够凭借利爪进行攻防兼备的攻击。在应对它高超的机动性的同时,还要努力在可怕的“出血”状态下生存下来,这绝非易事。我很高兴这次不用再依赖New 3DS上那个奇怪的小摇杆来操控它了。至于新怪物,我们得准备好磨利的武器去迎接古龙种玛尔泽诺(Malzeno)了。

这只奇特的野兽统领着一群寄生生物,它们能够捕获并吸收猎物的能量。我想这意味着,当我们与玛尔泽诺战斗时,必须格外小心其他怪物闯入战场。考虑到如果战斗持续足够长的时间,它还能进化成“更加可怕的形态”,我认为这场战斗的节奏会与我们在《崛起》中习惯的截然不同。它的寄生伙伴会吸取其他生物的能量,而它还能给玩家叠加“血腥瘟疫”,因此,在玩家真正掌握正确的应对方法之前,这些狩猎肯定会导致大量的猫车。很好。这正是这些扩展包所擅长的挑战。

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