古老的故事:多米努斯(Tales of Old: Dominus)|Build 20685943|PC中文

古老的故事:多米努斯(Tales of Old: Dominus)|Build 20685943|PC中文

《古老的故事:多米努斯》,王国覆灭 当腐败的贵族推行“初夜权”时,一场叛乱爆发。贫苦百姓和少数正直的贵族联合起来,进行了一场殊死搏斗,最终以新娘之战告终。叛军惨遭屠戮,溃不成军。你就是幸存者之一,沃尔德姆的埃里克。你回到家乡,却发现村庄已被夷为平地,族人惨遭杀害,妹妹也被胜利者掳走。新娘之战虽败犹荣,你的反抗与复仇的故事就此展开。从废墟中重建你的王国。占领定居点,统领军队,在这个饱受腐败和内战蹂躏的王国中崛起。《古老的故事:多米努斯》讲述的是他的复仇故事,这是一款开放世界角色扮演游戏,融合了残酷的战斗、引人入胜的潜行机制、制作和生存元素。

最终,玩家将建立村庄、管理领地,并率领军队发动第二次起义,反抗那些残暴剥削王国的腐败贵族。占领和守卫营地的机制赋予了游戏主线剧情之外的意义——顺便一提,主线剧情本身也极具潜力。这些营地并非简单的支线任务;它们是整个游戏体验的核心,与剧情和其他游戏系统完美融合。战斗体验酣畅淋漓、酣畅淋漓,武器和盔甲种类繁多。如果你想以战术思维参与战斗和征服,潜行也扮演着关键角色。游戏氛围营造出色,展现了一个阴郁黑暗的中世纪世界。战斗系统并非轻松休闲,而是提供了意义非凡的挑战。

古老的故事:多米努斯:埃里克的复仇之路将从他村庄的废墟延伸至贵族殿堂。

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在黑暗的中世纪背景下,他从一个默默无闻的幸存者逐渐成长为一位幕后操纵者。主要角色塑造得非常出色。我喜欢主角并非无所不能的战士,而是一个命运悲惨的人,被迫去做一些他原本想都不敢想的事情。我非常欣赏这样一款游戏——一款没有奇幻元素的中世纪角色扮演游戏,拥有成熟成人化的故事。它包含了经典角色扮演游戏的所有核心元素——从角色成长到世界探索。你能感受到开发者对细节的关注和真挚的热情。考虑到它是由一位独立开发者制作的,这绝对是一项非常了不起的成就。真正令人惊讶的是,《Dominus》竟然是由一个人开发的。

细致残酷的战斗:鲜血将洒满大地。使用符合时代背景的武器击败敌人,近身肉搏或用箭矢杀敌。或者,运用复杂而血腥的战斗系统,迫使他们逃跑、投降、乞求你的怜悯。真实的潜行机制:有时谨慎才是上策。潜行会受到光线、噪音的影响——当然,在荒野森林中隐藏与在熙熙攘攘的城市或农舍中截然不同。开放式的角色成长:埃里克不局限于任何特定职业。组合搭配各种技能,定义他的道路:精通武艺的高贵剑士、擅长扒窃和开锁的狡猾盗贼、军事指挥官——或者介于两者之间的任何角色。

建立并领导你的反抗军:深度制作和领导机制:埃里克的崛起始于森林中的一个营地。

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从弩箭到服装,再到村庄、城市乃至要塞的升级和管理,一切皆可打造。吸引民众,获取收入,然后招募军队带领他们与敌人作战——但记住,忠诚是有代价的。这款游戏今天发布,但漏洞百出,甚至可以说到处都是。我刚刚结束了《古老的故事:多米努斯》的最初几局,没错……它确实有《天国:拯救》那种硬核的氛围,但叛乱元素更多,生存挑战更大,角色塑造也更加自由。你扮演的是沃尔德姆的埃里克,他的村庄被烧毁,妹妹被掳走——经典的复仇故事——但剧情逐渐展开,变成了一个层次丰富的开放世界战役,你不仅仅是挥舞刀剑,而是从零开始建立起一场叛乱。

战斗可不是闹着玩的。它血腥暴力,打击感十足,稍有不慎就会受到惩罚。你可以选择成为一名纯粹的骑士,也可以成为一名潜行的盗贼,或者两者兼顾。我个人比较偏爱潜行,在夜晚的森林中潜行的感觉紧张刺激,令人欲罢不能。制作和生存系统都非常深入。真正让我感到惊喜的是它的领导机制。你从营地开始,吸引人们前来,发展壮大。这有点像《骑马与砍杀》,但基调更加黑暗。画面表现也很出色。氛围营造得恰到好处。森林充满野性,城镇充满生活气息,配乐也完美契合了那种忧郁的中世纪氛围。如果你喜欢带有一些刺激元素的开放式角色扮演游戏,《Dominus》绝对值得一试。不过,也正因为如此,它玩起来有点难度。比如,角色下马时会卡住不动。

动态生存系统:生存意味着要满足饥饿、口渴和保暖的需求。

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所以,你可以狩猎、采集、耕种、购买补给——或者偷窃、抢劫、杀戮。注意天气:雨雪和烈日暴晒都会像面包短缺一样,让埃里克精疲力竭。一个鲜活的世界:探索一个细节丰富的中古王国。指挥士兵作战,加入公会成为一名商人,将简陋的农舍发展成繁荣的农场,成为地下世界的领袖……复仇之路有很多条。人工智能的使用仅限于部分用户界面图像和商店页面素材。你主要会在战斗或潜行攻击击杀敌人时看到血腥暴力场面。目前为止,游戏体验相当不错。游戏感觉很真实,而且内容丰富。占领和守卫营地是一个不错的设定,无疑增加了游戏的策略性。

打架的时候被人踢了一脚,摔倒在地,爬起来又狠狠地踢了他一脚。然后我扔了个火把,把他点燃,最后用棍子狠狠地砸在他的脸上,把他干掉了。场面一片混乱。我一开始玩《古老的故事:多米努斯》是因为它的中世纪背景和城市氛围看起来很有潜力。没错——这个世界观和背后的理念确实很有潜力。你能感觉到有人想创造一个真实可信、充满残酷现实的中世纪体验。但是游戏的开头糟透了。你被直接扔进战斗,没有任何解释。突然之间,你就开始寻找你的妹妹汉娜,据说她被强盗或匪徒抓走了,卷入了一场贵族之间的冲突——但游戏却从未告诉你到底发生了什么,或者为什么会发生这些事。

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