

双主角的信念与羁绊重燃——《无尽传奇 Tales of Xillia Remastered》体验杂谈
老玩家一看到“Remastered”三个字,多少会心头一颤。毕竟这代《无尽传奇(Tales of Xillia)》当年在PS3时代可是系列的分水岭:剧情、角色、系统全线进化,如今能在高清画面与新便利功能下重返“里泽麦锡亚”,多少有点梦回2011的感觉。
🧬 两条命运线的再交织:裘德与蜜拉
这次重新游玩,最大的感受依旧是那句——“信念会开辟未来。”
医学院少年裘德的理性与“精灵之主”蜜拉的使命交错成双线叙事,让整个冒险多了层“选择视角”的深度。你可以完全从裘德的角度看人类的挣扎,也能跟随蜜拉体会作为神的孤独。
系列首度采用“双主角”结构,让剧情不再只是王道RPG,而是一次“人性与信仰”的对撞。重新体验时,那种角色视角切换的张力依旧很顶。

⚔️ 共鸣模式:打得爽又不无脑
《无尽传奇 Remastered》的战斗系统依旧丝滑,但在细节上做了不少微调。
核心机制“共鸣模式(Link Mode)”依然是灵魂:两名角色互相连接后,能发动联手攻击、夹击技甚至更强的“共鸣术招”。尤其是裘德与蜜拉的组合,那种打击节奏感简直像看动画。
Remastered版本加入更顺畅的帧率表现与技能响应,让整个战斗既保留系列特色的动感,又更具战术深度。
🎬 画面焕新 × 动画依旧惊艳
虽然本作的美术风格仍保留原味,但整体材质与光影表现更干净了。
动画演出依旧由ufotable负责,角色神态与情感流转在高清画面下更立体。再配合重新绘制的插画和UI,真有种“老酒装新瓶”的舒适感。
那种熟悉的“传说系列氛围”一下就拉回来了。

🧭 更便利的冒险节奏
这次重制版加入了自动存档、可调遇敌频率等贴心功能,尤其对老玩家来说是“再刷周目的救赎”。
GRADE商店也在游戏初期就能使用,不再需要通关一轮才能开。节奏感更紧凑,不用再担心被迷宫和随机战拖节奏。
另外,官方还把初版的多个DLC都整合进来了——服装、饰品、加成道具,应有尽有。虽然部分DLC没收录全,但整体完整度相当高。
💭 结语:信念与羁绊的重启
玩完这次Remastered,最大的感受是——这不只是一次画面升级,而是一次信念重启。
无论你当年是否体验过原版,这一代依然值得再走一遍裘德与蜜拉的旅途。那种“人类与精灵共存的世界观”与角色羁绊,放到今天依旧打动人心。
这次的版本更顺手、更流畅、更方便,也让经典的味道多了点现代RPG的节奏感。
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